今天

2024-9-21

2024-9-17

  • 玩过 黑神话:悟空
    本来在体验上有很多想吐槽的地方,结果四大天王一打、结局动画一看,什么都不想说了。相比于设计上的问题,能进入这个评价体系就已经斗罢艰险、踏平坎坷了。 我相信所谓国产单机又是“以为是开始,没想到是巅峰”。不过不管怎么说,有这样的巅峰就已经可以了。

    黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    7.8 (1787)

    8天4小时前 · web

2024-7-22

2024-7-21

  • 在玩 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
    前两个周末加起来应该打了个10h左右,结果后面又没什么动力打开了。希望今后自己能勤勉一点打完……

    艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    7.5 (602)

    2月5天前 · web
  • 玩过 尘白禁区鸣潮绝区零 3 部游戏
    2月5天前 · web
  • 看过 風が強く吹いている
    老实说这部番有各种运动番(或偶像番)的俗套情节,包括轮流爆发和带病上台等等,让我在看的时候经常感到不爽。而且跑步跟其他项目不同,有客观成绩作为标尺,所以有些地方也像在胡扯,让我觉得作者一定不懂跑步。但看完结尾这么多集描述的每个人的比赛经历和内心独白,我又觉得作者一定是懂跑步的。像踢球的时候要时刻和对手、队友产生联系,但长跑不管外表再热闹,在某种程度上也是一项非常孤独的运动,跑步更多的时候是在审视自己。 这个时候就感叹箱根驿传是个多么好的题材,不仅是竞技和体育,而且还包含着团队、青春等等在竞技和体育之外的意义,能让这部番准确地传递出运动给人带来的积极意义。(我最喜欢的是阿雪和king的故事。) 这部番也是缺乏运动的我尝试开始养成跑步习惯的过程中看完的一部番(虽然因为各种原因看完跑的反而少了)。不管怎么说,能给人带来一些好的现实影响的作品就是一部好作

    强风吹拂 風が強く吹いている

    23话 / 2018年10月2日 / 野村和也 / 三浦しをん『風が強く吹いている』(新潮文庫刊) / 千葉崇洋

    #80 8.3 (7074)

    2月5天前 · web

2024-5-26

  • 玩过 Hades II
    怎么感觉把第一代的糟粕发扬光大了,有些怪的体验尤其不好

    黑帝斯2 Hades II

    2024年5月7日(Early Access) / PC / ACT

    6.9 (62)

    4月2天前 · web

2024-4-27

2024-4-3

  • 读过 “文学少女”と穢名の天使
    直到最后一节我都在期待能有身份诡计之类的反转,唉,真是直白又沉重的一卷。 // “……无论邪恶多么巨大,夜晚还是一样宁静美丽,这个世上也有同样沉静而美丽的真实存在于先在和未来。就像月光和夜色相融一般,我也由衷期盼地上的一切能和真实融为一体……”

    “文学少女”与背负污名的天使 “文学少女”と穢名の天使

    9话 / 2007-04-28 / 野村美月 / エンターブレイン / 318

    #155 8.4 (617)

    5月25天前 · mobile

2024-3-29

  • 读过 “文学少女”と繋がれた愚者
    这一卷把视角拉回到主角和身边人,“舞台剧”感相比之前有所减弱,刚好是我喜欢的有生活感的成长故事。几乎每个角色都能在不同的关系中、以不同的身份化身为野岛、衫子、大宫,非常巧妙。结尾也够劲爆的。就是琴吹在最后关头强行下线有点可惜。 “这个‘我’跟一位穿着破旧、看起来很愚蠢的乡下女孩坐在同一节车厢,她让主角感觉很不舒服。因为这女孩在车子进入隧道之前打开了窗户,所以煤烟飘进车里,让他的愤怒达到最高点。但是,车子出了隧道,有一群小男孩来帮这位离家工作的姐姐送行,女孩就从窗口把橘子丢出去给弟弟们。 “在温暖的黄昏阳光中,橘子在空中鲜艳地舞动。主角看到这一幕,心情突然变得豁然开朗。”

    “文学少女”与沉陷过往的愚者 “文学少女”と繋がれた愚者

    8话 / 2006-12-25 / 野村美月 / エンターブレイン / 328

    #312 8.2 (588)

    6月前 · web

2024-3-19

2024-3-11

2024-3-1

2024-2-28

2024-2-26

2024-2-20