游戏体验各项打分
by El Shaddai 2025-2-5 18:25 (+0)
游戏体验各项打分:
剧情体验:
(是否吸引玩家继续推进任务,玩家是否愿意耐心看每段对话,不使用剧情跳过功能;
npc跟随节奏、
支线任务质量、
对话选项是否会导致后面剧情不同、
是否卡等级)
没有历史对话、没有文本大小调整功能、游戏专有名词设定太多,剧情不怎么吸引 ... (more)
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在玩原,然后接触了鸣潮,发现基本全方位爆杀原神,当然抽卡还是一如既往的坑
看着战双的面子来玩的,从开服顶着最强优化玩了四个月,结果就是坨原神2.0。游戏本身挺优秀的,不过部分玩家倒是挺牛逼的,喜欢捧一踩一。总结游戏好社区烂,真正在二次创作的人少之又少
游戏整体上是原神的上位替代,在圣遗物和福利方面略显繁琐和抠门,今汐的剧情很感人,很高兴看到mc一直在进步,有了tx注资,只要不作大丝基本上就可以在二游里稳住一片阵地,该游戏最重要的是突破了原神的封锁
老op的评价是,给牢米提的建议全优化到鸣潮上了,鸣潮大赢特赢,豪玩。
可以跳过剧情这点,很不错。但因为国内二游普遍的米系结构,也没玩多久
比原神好玩加一分,建模脚刹原神加一分,剧情体验比原神舒服加一分,探索比原神好玩加一分,角色不阉割机制比原神舒服加一分,跑步比起原神不用走两步喘加一分,让原孝子急眼破防加一分,福利只比原神好扣5分
新时代的原神(不是)
沉迷鸣潮ing
要是没玩过原神还可以,但我玩过,不是批评,而是对这种模式腻了。何况今汐还歪了Orz
2.0没有想方设法拉长玩家探索时间而是去减负这点很好,早该把宝箱这些收集资源直接在地图上标出来了。