- 中文名: 鸣潮
- 开发: 库洛游戏
- 发行: 库洛游戏
- 音响监督: 森中人、虫虫、冷泉夜月
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- 别名: Wuthering Waves
- 日文名 鳴潮
- 韩文名 명조:워더링 웨이브
- WuWa
- 平台: PC Android iOS PS5 Mac 展开+
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- PC
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- Android
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- iOS
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2024年5月23日
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- PS5
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2025年1月2日
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- Mac
- 发行: 库洛游戏
- 发行日期: 2025年3月7日
- 游戏类型: 开放世界ARPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人,2-3人(联机)
- 发行日期: 2024年5月23日
- 售价: 免费游玩(含内购项目)
- 制作人: 李松伦
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/ 更多目录漂泊者,欢迎在这个时代醒来。
这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
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这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
关联条目
- 番外篇 今昔
- 狂欢序章
- 天明
- 联动 Cyberpunk: Edgerunners
- 动画 鸣潮1分钟动画剧场
- 单行本 鳴潮 コミックアンソロジー
- 画集 鸣潮美术设定集 Vol.1
- 原声集 旋律渐叙
- 不可度量的独一
- 梦寐深海
- 酣欢荣耀
- 悠久诗篇
- 云山况是客中过
- 逐日者的征行
- 烬夜启明
- 夜迴奇宴
- 幻昼狂想
- 永不结束的歌
- 无名长诗
- 往岁乘霄醒惊蛰OST-mini专辑
- 致新世界
- 行至海岸尽头OST-mini专辑
- 五浔深处
- 白日的入梦曲
- 「我」
- 角色歌 Lulala! Lululala!
- 不辞远
- 沉沦幻海
- 不羁灵魂之王 (虽然是自封) (但包的)
- Daisy Crown
- 下班?
- 彼岸的安魂曲
- Endless Pulse (烈血湍流)
- Daisy Crown
- 远光点 (APHELION [Galbrena's Lullaby])
- 夏空的歌
- RUNNING FOR YOUR LIFE (无所遁藏)
- 今夜不属于月亮 (There's No Moonlight This Night)
- Against the Tide (逆潮)
- 插入歌 ONE
- 真伪之塔
- 天悬烽火
- 一千万种可能
- a fairy tale (Remastered 2025)
- 悠忽舞于梦中
- 印象曲 Waking of a World
- Saving Light
- 往岁乘霄
- 月华如愿
- 未尽之歌
- 昼梦盛宴
- 群星交错 音乐特辑 Vol.1
- Everflow
- To the Finale (未黯之光)
- 群星交错 音乐特辑 Vol.2
- 其他 Never Let It Go
- Beautiful Tomorrow
- 奔流,因你不息
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开服的时候真的抽象,差点褒姒,不过策划能听玩家的意见,最近几个版本的更新也借鉴了许多其他游戏的好的地方,总之越来越好了。 //玩着累,半退游了,演出很棒但剧情无聊。 //剧情又臭又长,为了卖角色硬塞剧情
截止2.7,演出、人物、战斗都很不错,但地图探索真的很一般,最新的狩原还可以
二游还是不适合宏大叙事,唯一在玩的二游
抽卡养成部分的毛病是二游的一脉相承不再多说(纯粹恶心人的池子),建模以及能够吸引我忍受大大小小的问题玩下去的角色动作设计是绝对的长板。黎那汐塔的场景美术水平提升显著,奇观建筑偶有让人驻足停留的时刻,只是仍然大而空再附带了一丁点地图设计。在写手能力+更新周期+3D演出+市场需求等诸多因素影响下没法指望呈现出如何有趣的剧情,不过至少能欣赏下分量不少质量可观的过场动画。制作组的能力还是很有希望造就一部达到relink水平的单机游戏的:去除抽卡后将人物、武器散布到主线、支线与地图中作为奖励可以强劲地驱动玩家的探索欲,同时大幅提高地图设计密度、减轻养成负担并保持高质量的演出动画,更进一步在角色上堆叠更多机制/技能丰富可玩性。诚然,这只是妄想,但在目前二次元抽卡游戏市场竞争如此激烈的情况下,relink的成功足以表明高品质的二次元单机游戏是一片值得探索的蓝海。
仅评价剧情分数
短评已溢出至长评 // 打一开始就是复制原的产物,虽做出了优化并逐渐加入各种思考,但没能改变整个游戏的骨架,并不适合长期游玩 // 池子是米池的良心优化版,新手的福利池还整挺好 // 25.8.8入坑(2.5版本),10.20(2.7版本)过完七丘露帕的剧情,接下来就是2.6更新的太阳月亮,剧情主要做了主线,我觉得它这个剧情吧,比起原神,至少让人看得下去,个人篇只做了安可的(小羊太棒了),个人感觉Huanglong篇虽然老套,但演出体验还是不错的,黑海岸篇很尬,让人想跳剧情,Ragunna上来慢慢地总体上有提升,到七丘真正算是有让人眼前一亮的东西 // 人物服设令人眼前一黑,Kuro是只会做紧身衣吗?没有任何一套衣服让我称得上喜欢(菲比裙子加长后倒是蛮好的),幸好加模组还算方便...我觉得这大抵是审美差异问题,给秧秧换上暗夜连者制服之后柔中有刚多好看
角色好看,剧情演出好,米池扣分
剧情演出顶级,但是感觉长草期还是太长了
实际上一直玩这个游戏已经一年多了,一直没给它一个真正的评价,看到这边1分如此之多,想着至少给这游戏一个公平的评价。 开服时期大逆风,坚持更新进化到今天的2.7的鸣潮无疑是成功的。 无论是战斗,画面还有音乐质量,以及角色美术和过场演出在国内二游圈基本上是打遍天下无敌手的状态,唯二的缺陷也只有主线剧情和养成玩法上,还没有真正的走出自己的路。不过我相信库洛应该是不会停下进化的脚步的。
截止2.7结束