2024-9-18
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玩过 ISLAND、時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- 2 部游戏 5天16小时前 · API
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玩过 Remember11 -the age of infinity-、美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-、時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- 3 部游戏 5天16小时前 · API
2024-9-5
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玩过 Remember11 -the age of infinity- 8.6取9 节奏紧凑、发展迅速 可惜少了e17的冗长日常 导致人物之间联系没有那么紧密亦或是说塑造并未留下深刻印象 结尾的不完满也是扣分项 总的来说不如e17可可线震撼 冲击力不够强
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
#14 8.8 (3170)
18天9小时前 · web
2024-8-14
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玩过 レイジングループ 8.3分 前三章悬疑氛围拉满给10分 如果去掉走进科学 完全用奇幻元素补全世界观的话会好很多 并且李花子也可以靠超能力救 可惜可惜1月10天前 · web
2024-8-8
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玩过 灯穂奇譚 喜欢民俗类的不能错过本作1月17天前 · web
2024-8-6
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更新了签名: 我们以灵魂为燃料 高举生命的火把 只为了融化这片不可
1月18天前 · web -
玩过 ISLAND (严重剧透)个人评分6.3 男主过于窝囊 荤段子狂飙 观感极差 你说你偶尔说一两句无所谓 刚刚认识的人也狂飙 下头完了(你说你失忆那又怎么样?人家当麻不也失忆有你这么窝囊吗?“有没有记忆这种事情无关紧要,如果是上条当麻这个人一定会这样做”) 而且本以为是民俗轮回类 结果是科学幻想adv 细节真经不起推敲 从埋伏笔、叙事性诡计到伏笔回收、解密都被ever17碾压;再说回评分高的冬篇 这冬篇末世感几乎没有 还不如战双写的好(事件冲突也是小儿科 绑架事件你看了真的不想笑吗) 还不如和妹药过去篇一样一点点放出来 再说我最雷的点 男主对于自我的认知 你自己是谁自己不清楚吗 没有记忆难道人格也没有吗?全程带着面具 扮成他人而活 和3days一样mlgb选择你要成为谁?我就是我为什么要成为别人啊?(你问我最喜欢哪条线?当然是夏莲线 只有夏莲线“我”才是“我”)1月18天前 · web
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玩过 Summer Pockets REFLECTION BLUE (严重剧透)个人评分8.6 非常适合作为gal入坑作 暑假推代入感拉满 个人感觉不足在于民俗设定 轮回设定用的不是很好 给我的感觉是为了圆而引入的设定 没仔细推敲好 主角作为主角过于无力 真结局还得靠女儿 哎实话说我不太喜欢什么靠未来的女儿来撮合我和女主这种方式 也是因为这一点我认为本作即使不推真结局也无伤大雅 个人线完成度很高;鸥线跳出了框架 出乎意料 写的很好 真结局一眼就能望穿过于套路(cl已经用过哩缺乏新意) 识线作为sprb的核心完成度很高 最后还不忘救一下羽未 小识真的 肩负了太多 结局是如此意难平 我叹于男主的无力 无力拯救小识 也拿七影蝶没什么办法 太可惜了 明明从七影蝶下手能写的很多 能拯救的也很多 可惜了1月18天前 · web
2020-1-29
2019-11-16
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玩过 Ever17 -the out of infinity-
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
#5 9.1 (7469)
4年10月前 · mobile -
注册成为了 Bangumi 成员 4年10月前 · mobile