2021-12-13

2021-12-5

2021-12-4

2021-11-27

  • 抛弃了 가디언 테일즈
    到目前11章为止世界8和土花故事集最为完整,世界10之后玩法和画面演出的融合逐渐成熟。养成系统和常驻玩法抄来一堆通病,但坎公在8-bit画面条件下将rpg、Roguelike、地牢解谜这些能最大体现优势的玩法结合一起就手游里能带来的体验来说还是相当丰富的,偶尔玩玩就好

    坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    7.1 (156)

    2年10月前 · mobile

2021-11-24

2021-11-17

2021-11-15

2021-11-12

2021-11-11

  • 玩过 SEQUEL colony
    真是好家伙,这作最难挑战过关事件全收集再看看耗的时间都不太相信自己居然在MK游戏里打一个系列能耗这么多时间还不觉得太无聊的,刷子灵魂因满足在颤抖。
    2年10月前 · mobile

2021-11-10

2021-11-2

  • 玩过 BAD END THEATER
    不知道作者是不是在玩meta,现实是这样的,社会观念、规则、生存环境左右着人们的选择,魔王和女孩(同性爱)在这当中只是又一份众意志下的牺牲品。 入戏点说。也许我只是名观众,说这样的话毫不负责,但即使这份相遇伴随着各方指责带来他人难以想象的痛苦,抗争无果不能违抗常理达到美好结局。它也必然是人类世界上各种偶然重合下诞生的最美丽无比的事物,深信人生中每一份真挚的感情都将成为人生的意义所在。

    坏结局剧院 BAD END THEATER

    2021年10月27日 / PC / AVG

    6.7 (141)

    2年10月前 · mobile

2021-10-28

2021-10-25

2021-10-15