P系列新约作品最拉的一款(悲
P5就是又帅又好玩,虽然连跑几个小时的迷宫实在要我老命。P5选择项虽然多,但不同的选择也没多少新鲜的展开,影响微乎其微。 结局中虽然击破了印象空间,但大众好像还是原来的大众,值得信任的还是只有与自己建立了羁绊的那些。告别时游荡在街上,仿佛一切都好起来了,但我实在觉得这种善意是只肯锦上添花,绝不雪中送炭的。
演出技巧极其绚丽,剧情取材现实且富有深度,很少有这种敢直言社会问题,甚至毫不留情地连玩家和大众一起批判的文艺作品了,果然游戏表现力不能只看技术力。
确实被吸引,但是我始终觉得有些金玉其外,可能是个人的生活原因,没法完全融入吧。 个人不是很喜欢剧情,反转也比较牵强,皇家版2个角色的加入真的很强行。。。
讨厌迷宫
音乐确实神,其他一般般
(104h通关)P5本身在JRPG就是极其优秀的存在,而皇家版在无印基础上的改动差强人意,一方面各类系统的优化让游戏更加有趣,一方面不敢对无印进行过多改动导致后期尤其是第三学期很水很割裂。学妹戏份过少让我很生气,不过作为玩过的第一部P系列,确实是一段难以忘记的美妙旅程。
酷
无印版结局,没玩R
我玩过的jrpg里最优秀的
名副其实的天下第一。精彩绝伦的旅途。
梦醒了,我的作息也得救了(大概)
二周目全奖杯。其实最终结局和明智的部分塑造不算太差,只是“残缺感”很强,学妹的剧情线本身也没有方向性问题,同样是残缺。考虑到许多挖掘出来的废案,感觉是在开发时出了很多问题。游戏部分的设计还是很优秀的。
9-,
剧情不错,就是我眼睛快被闪瞎了。。。
通关了,有些小地方很膈应。。 基友大吵大闹的生怕别人不知道自己是怪盗。。 印象空间真是粪设定,又臭又长,宫殿到是做的都不错各有风格有意思。 我有点认可丸喜的理念,不过感觉他能力不足,印象空间还老出事,最后丸喜用松饼人威胁我真是笑出了声,我巴不得他赶紧消失呢
大家都幸福的世界不比这抽象的结局好多了??
额…
一周目95小时通关 一路流程下来是非常舒服的 不管是日常ui还是战斗演出都足以见得天下第一的强大 尤其是第三学期终战 真是燃爆我的中二之魂
佩鲁索纳!
P系列新约作品最拉的一款(悲
P5就是又帅又好玩,虽然连跑几个小时的迷宫实在要我老命。P5选择项虽然多,但不同的选择也没多少新鲜的展开,影响微乎其微。 结局中虽然击破了印象空间,但大众好像还是原来的大众,值得信任的还是只有与自己建立了羁绊的那些。告别时游荡在街上,仿佛一切都好起来了,但我实在觉得这种善意是只肯锦上添花,绝不雪中送炭的。
演出技巧极其绚丽,剧情取材现实且富有深度,很少有这种敢直言社会问题,甚至毫不留情地连玩家和大众一起批判的文艺作品了,果然游戏表现力不能只看技术力。
确实被吸引,但是我始终觉得有些金玉其外,可能是个人的生活原因,没法完全融入吧。 个人不是很喜欢剧情,反转也比较牵强,皇家版2个角色的加入真的很强行。。。
讨厌迷宫
音乐确实神,其他一般般
(104h通关)P5本身在JRPG就是极其优秀的存在,而皇家版在无印基础上的改动差强人意,一方面各类系统的优化让游戏更加有趣,一方面不敢对无印进行过多改动导致后期尤其是第三学期很水很割裂。学妹戏份过少让我很生气,不过作为玩过的第一部P系列,确实是一段难以忘记的美妙旅程。
酷
无印版结局,没玩R
我玩过的jrpg里最优秀的
名副其实的天下第一。精彩绝伦的旅途。
梦醒了,我的作息也得救了(大概)
二周目全奖杯。其实最终结局和明智的部分塑造不算太差,只是“残缺感”很强,学妹的剧情线本身也没有方向性问题,同样是残缺。考虑到许多挖掘出来的废案,感觉是在开发时出了很多问题。游戏部分的设计还是很优秀的。
9-,
剧情不错,就是我眼睛快被闪瞎了。。。
通关了,有些小地方很膈应。。 基友大吵大闹的生怕别人不知道自己是怪盗。。 印象空间真是粪设定,又臭又长,宫殿到是做的都不错各有风格有意思。 我有点认可丸喜的理念,不过感觉他能力不足,印象空间还老出事,最后丸喜用松饼人威胁我真是笑出了声,我巴不得他赶紧消失呢
大家都幸福的世界不比这抽象的结局好多了??
额…
一周目95小时通关 一路流程下来是非常舒服的 不管是日常ui还是战斗演出都足以见得天下第一的强大 尤其是第三学期终战 真是燃爆我的中二之魂
佩鲁索纳!