24.4.30白金 在这就不多说了
补,只评了无印,r的游戏性提升太多了
一分扣给第三学期剧情,两分扣给明智吾郎,一个角色毁了一部作品的代表
这不就是能点的动画片,还没一般动画片好看
P5配得上所谓天下第一,因为它虽称不上划时代却也足够优秀。 在这部游戏中,我们能看到张扬而极具风格的美术(堪称优雅),目黑将司操刀的漂亮的爵士,还有虽中二但热血且感动的高中生拯救世界的故事。 但如果你问我P5是不是一款伟大的游戏,我会犹豫再三,并且可能最终会把它放在《巫师三》的水准附近。它的塑造虽优秀却非常扁平,还有一个塑造失败的角色;尽管它已补充很多改变来调和回合制的无聊,但仍不能避免。并且,P5其实堪堪创新,ATLUS就像B社,有一个优秀的公式,但很少创新。 如果你问我,现今最好的JRPG是什么,毫无疑问就是P5。但如果你问我,它是不是一部伟大的游戏,我很难回答“是”。
感觉在游戏中度过了真实的一年,结识了一群伙伴,经历了一段难忘的旅程。P5天下第一!
75h,奥村宫殿结束 冲着剧情和十舰跳(bushi 来的,对探索兴趣不大所以基本跟攻略走的,结果主线和coop支线割裂感太重,人物塑造说实话低于预期,可能不是受众吧。准备有时间重开再自己探索着玩一次,看能get到不能
一周目100小时01分钟全成就,结局的惆怅感真的很棒,日期的加入也可以让人回味无穷。
客观说10星肯定高了,p5存在的一些问题并不能忽视,但这是我成为日呆母猪至今的源头,对我影响很深,遂+1~
小游戏多一点就好了,像如龙一样,感觉只有大富翁差了点意思啊
105h一周目全成就达成//“就像一场梦,醒来还是很感动”
因为拖延症从 18 年开始尝试玩了不下五遍,存档也丢了数回,终于在 PC 平台 83.5 小时通关了皇家版。全部玩完感觉做了一场美好的梦,有欢乐有遗憾。迷宫和印象空间流程也太长了...关卡设计跟战斗在当下感觉属于一般的一类,不过也有可能是我领了人权面具一路秒,导致对战斗没啥感觉。
一周目错过了丸喜的宫殿 二周目猛猛推剧情刷coop 真的很上瘾很少感觉到腻 无敌的美术和音乐配上龙司好兄弟的瞬杀真的让原本无聊的二周目变得超级好玩 即使是看过一遍最后的剧情二周目再看的时候还是被感动了 所有协助角色包括明智塑造的都非常好 但是明智的角色塑造显然没那么讨喜 但作为joker的反面也让我对这个角色有了些许好感 前面的迷宫讲的都是正义的故事 但是最后丸喜的迷宫讲的确实更加沉重的事物 说实话我已经猜到主角的立场和最后的结局 可是我还是无法从心里接受丸喜的结局 几段录像和coop的对话把丸喜塑造的太有魅力了 作为最终boss真的是把整个游戏又抬高了一个高度 这趟旅程我很尽兴 怪盗团
P5R天下第一
打日常的时候想打迷宫,打迷宫的时候想打日常desu
我心中jrpg的天下第一
已通关P5R,详情可移步日志查看评论
目前感觉部分coop太公式化了,玩完会更新
优秀的设计,虽然某个角色(二五仔)让我有些难绷,但仍然瑕不掩瑜,值得成为年轻人的第一款JRPG
真正无敌的沉浸感,回合制+GAL的双方向最强无双作品,所有问题都只有抽身于外才明显,沉浸中的时候一切都是无敌的
24.4.30白金 在这就不多说了
补,只评了无印,r的游戏性提升太多了
一分扣给第三学期剧情,两分扣给明智吾郎,一个角色毁了一部作品的代表
这不就是能点的动画片,还没一般动画片好看
P5配得上所谓天下第一,因为它虽称不上划时代却也足够优秀。 在这部游戏中,我们能看到张扬而极具风格的美术(堪称优雅),目黑将司操刀的漂亮的爵士,还有虽中二但热血且感动的高中生拯救世界的故事。 但如果你问我P5是不是一款伟大的游戏,我会犹豫再三,并且可能最终会把它放在《巫师三》的水准附近。它的塑造虽优秀却非常扁平,还有一个塑造失败的角色;尽管它已补充很多改变来调和回合制的无聊,但仍不能避免。并且,P5其实堪堪创新,ATLUS就像B社,有一个优秀的公式,但很少创新。 如果你问我,现今最好的JRPG是什么,毫无疑问就是P5。但如果你问我,它是不是一部伟大的游戏,我很难回答“是”。
感觉在游戏中度过了真实的一年,结识了一群伙伴,经历了一段难忘的旅程。P5天下第一!
75h,奥村宫殿结束 冲着剧情和十舰跳(bushi 来的,对探索兴趣不大所以基本跟攻略走的,结果主线和coop支线割裂感太重,人物塑造说实话低于预期,可能不是受众吧。准备有时间重开再自己探索着玩一次,看能get到不能
一周目100小时01分钟全成就,结局的惆怅感真的很棒,日期的加入也可以让人回味无穷。
客观说10星肯定高了,p5存在的一些问题并不能忽视,但这是我成为日呆母猪至今的源头,对我影响很深,遂+1~
小游戏多一点就好了,像如龙一样,感觉只有大富翁差了点意思啊
105h一周目全成就达成//“就像一场梦,醒来还是很感动”
因为拖延症从 18 年开始尝试玩了不下五遍,存档也丢了数回,终于在 PC 平台 83.5 小时通关了皇家版。全部玩完感觉做了一场美好的梦,有欢乐有遗憾。迷宫和印象空间流程也太长了...关卡设计跟战斗在当下感觉属于一般的一类,不过也有可能是我领了人权面具一路秒,导致对战斗没啥感觉。
一周目错过了丸喜的宫殿 二周目猛猛推剧情刷coop 真的很上瘾很少感觉到腻 无敌的美术和音乐配上龙司好兄弟的瞬杀真的让原本无聊的二周目变得超级好玩 即使是看过一遍最后的剧情二周目再看的时候还是被感动了 所有协助角色包括明智塑造的都非常好 但是明智的角色塑造显然没那么讨喜 但作为joker的反面也让我对这个角色有了些许好感 前面的迷宫讲的都是正义的故事 但是最后丸喜的迷宫讲的确实更加沉重的事物 说实话我已经猜到主角的立场和最后的结局 可是我还是无法从心里接受丸喜的结局 几段录像和coop的对话把丸喜塑造的太有魅力了 作为最终boss真的是把整个游戏又抬高了一个高度 这趟旅程我很尽兴 怪盗团
P5R天下第一
打日常的时候想打迷宫,打迷宫的时候想打日常desu
我心中jrpg的天下第一
已通关P5R,详情可移步日志查看评论
目前感觉部分coop太公式化了,玩完会更新
优秀的设计,虽然某个角色(二五仔)让我有些难绷,但仍然瑕不掩瑜,值得成为年轻人的第一款JRPG
真正无敌的沉浸感,回合制+GAL的双方向最强无双作品,所有问题都只有抽身于外才明显,沉浸中的时候一切都是无敌的