总体来说是好玩的rpg,剧情很好的,就是迷宫很折磨人
怎么说呢?自幼不太喜欢让男女之事作为娱乐和消遣的方式出现~ 风花雪月也好p5也罢....校园生活可真tn浪费时间....u1s1....老师女仆真不错.....一众女友里为数不多算是有点现实侧面描写的~
那么好了。我只说一点不好。开门后会刷新上一片区域的怪。你进安全屋刷新怪我都不说什么了,这种探图时刷怪有点头大啊。hard一周目,130小时。这个游戏的成就挺好拿的,一遍过全成就是没问题的。
剧情是真难绷啊,文本读得我想死
54h通一周目,没有玩过p5直接玩的p5r,存档先通的无印结局再开的第三学期。虽然玩的过程有各种想吐槽的地方,但全通还是挺畅快的,仿佛过了一场精彩的高中生活~ 但整个第三学期的处理并不太喜欢,更喜欢无印结局的处理,大伙一起上车奔向未来真的太浪漫啦~
从来没玩过能让我如此沉迷的游戏,26号晚上十一点下好开始玩,到现在游戏时长已经是40.9个小时了....昨天从晚上八点坐在电脑前,一直玩到今天下午一点才去吃饭,我真怕我玩着玩着见到我太奶奶。
对王道剧情无感,但还是有一点点感动。
110h一周目,二周目短时间里不会进了。要不是听说补完明智我也不会打了无印还跑来玩r,多加一个迷宫体感流程实在是有点长了,但是短时间里集中打完这个代入感确实比无印的时候每晚一点点推要好多了。官方太懂怎么卖明智和周可儿了,但是彩蛋依旧把明智维持在薛定谔的状态真的很恶心我,撇开这点其他都不错。学妹没有特别的感觉剧情体量上也觉得挺正常的,丸喜的be比te好看。Mona你是我最可爱的猫猫!!!!!
代入感满分
130h二周目完成,拉雯妲实在打不过,抛开松饼人不谈绝对是神作,一分扣给松饼人和学妹戏份太少
按5→3→4→5的顺序游玩,不得不感叹综合素质还是p5最强啊,相较于p4g游戏体验极大幅提升,像是两个不同时代的游戏
我自认为是对回合制RPG不太感冒的,但是P5实在是太时髦了,无论是UI还是机制都远超意料,剧情也是可以说跌宕起伏。仅仅是这100多个小时,却让我感觉仿佛真的在东京当了一年的现充男高。告别的时候实在不舍,恨不得接受某人的现实了。最后唯一不爽的点就是学妹线的存在感太弱了,看了ED才知道所谓路人女主绝不是什么夸张。想修改认知重新体验一遍()
宫殿探险好长重复度好高用ns玩好累,早知道就上pc开ce通关算了//一周目感觉可以打一年……
P5确实不错,但是没啥时间
好玩爱玩,相较于p5来说把一部分迷宫改进了,游戏体验更好,大神神中神,龙司也更讨喜一些,但新加的妹妹存在感真不行,部分剧情莫名其妙,最后更是有一种不知道为什么要去打的感觉,只能说剧情这块不如原版了
好玩爱玩,十艘跳万岁
搁置一年终于捡起来通关。印象空间和战斗一般,coop和五维比较有意思。美术和人设都不错。设定在当年比较时髦。剧情中规中举。
美术&音乐:9分。召唤兽的设计我完全get不到,3d的质感还很差。其他地方满分。 战斗系统:5。不喜欢,手感不好,对回合制本来也没什么兴趣。 地图:4。又臭又长的代名词,弃坑的最大原因就是不想再打宫殿了。 剧情:7。主线没打完不过看着还可以。日常轻松有趣。coop尚可,但恋爱做的很水。这点和我的预期又很大出入,毕竟十艘跳名声在外。 其他:我对阿特拉斯的商法颇有微词。
剧情一般,画风绝赞。
95小时通关P5R真结局,整体体验很不错!中期差点被龙司搞得不想玩,这人塑造的真的差,游戏里跟杏锁死了!无印结局很满意,游戏在此结束很完美,可惜还有R部分的带土?无限月读?终结谷之战?PS:我永远喜欢东乡一二三!
总体来说是好玩的rpg,剧情很好的,就是迷宫很折磨人
怎么说呢?自幼不太喜欢让男女之事作为娱乐和消遣的方式出现~ 风花雪月也好p5也罢....校园生活可真tn浪费时间....u1s1....老师女仆真不错.....一众女友里为数不多算是有点现实侧面描写的~
那么好了。我只说一点不好。开门后会刷新上一片区域的怪。你进安全屋刷新怪我都不说什么了,这种探图时刷怪有点头大啊。hard一周目,130小时。这个游戏的成就挺好拿的,一遍过全成就是没问题的。
剧情是真难绷啊,文本读得我想死
54h通一周目,没有玩过p5直接玩的p5r,存档先通的无印结局再开的第三学期。虽然玩的过程有各种想吐槽的地方,但全通还是挺畅快的,仿佛过了一场精彩的高中生活~ 但整个第三学期的处理并不太喜欢,更喜欢无印结局的处理,大伙一起上车奔向未来真的太浪漫啦~
从来没玩过能让我如此沉迷的游戏,26号晚上十一点下好开始玩,到现在游戏时长已经是40.9个小时了....昨天从晚上八点坐在电脑前,一直玩到今天下午一点才去吃饭,我真怕我玩着玩着见到我太奶奶。
对王道剧情无感,但还是有一点点感动。
110h一周目,二周目短时间里不会进了。要不是听说补完明智我也不会打了无印还跑来玩r,多加一个迷宫体感流程实在是有点长了,但是短时间里集中打完这个代入感确实比无印的时候每晚一点点推要好多了。官方太懂怎么卖明智和周可儿了,但是彩蛋依旧把明智维持在薛定谔的状态真的很恶心我,撇开这点其他都不错。学妹没有特别的感觉剧情体量上也觉得挺正常的,丸喜的be比te好看。Mona你是我最可爱的猫猫!!!!!
代入感满分
130h二周目完成,拉雯妲实在打不过,抛开松饼人不谈绝对是神作,一分扣给松饼人和学妹戏份太少
按5→3→4→5的顺序游玩,不得不感叹综合素质还是p5最强啊,相较于p4g游戏体验极大幅提升,像是两个不同时代的游戏
我自认为是对回合制RPG不太感冒的,但是P5实在是太时髦了,无论是UI还是机制都远超意料,剧情也是可以说跌宕起伏。仅仅是这100多个小时,却让我感觉仿佛真的在东京当了一年的现充男高。告别的时候实在不舍,恨不得接受某人的现实了。最后唯一不爽的点就是学妹线的存在感太弱了,看了ED才知道所谓路人女主绝不是什么夸张。想修改认知重新体验一遍()
宫殿探险好长重复度好高用ns玩好累,早知道就上pc开ce通关算了//一周目感觉可以打一年……
P5确实不错,但是没啥时间
好玩爱玩,相较于p5来说把一部分迷宫改进了,游戏体验更好,大神神中神,龙司也更讨喜一些,但新加的妹妹存在感真不行,部分剧情莫名其妙,最后更是有一种不知道为什么要去打的感觉,只能说剧情这块不如原版了
好玩爱玩,十艘跳万岁
搁置一年终于捡起来通关。印象空间和战斗一般,coop和五维比较有意思。美术和人设都不错。设定在当年比较时髦。剧情中规中举。
美术&音乐:9分。召唤兽的设计我完全get不到,3d的质感还很差。其他地方满分。 战斗系统:5。不喜欢,手感不好,对回合制本来也没什么兴趣。 地图:4。又臭又长的代名词,弃坑的最大原因就是不想再打宫殿了。 剧情:7。主线没打完不过看着还可以。日常轻松有趣。coop尚可,但恋爱做的很水。这点和我的预期又很大出入,毕竟十艘跳名声在外。 其他:我对阿特拉斯的商法颇有微词。
剧情一般,画风绝赞。
95小时通关P5R真结局,整体体验很不错!中期差点被龙司搞得不想玩,这人塑造的真的差,游戏里跟杏锁死了!无印结局很满意,游戏在此结束很完美,可惜还有R部分的带土?无限月读?终结谷之战?PS:我永远喜欢东乡一二三!