超一流的音乐,一流的演出和游戏性,平庸的剧情,恶心人的流程(和小丑
隐约感觉这可能是最后一部走校园的p系列了,经过345,我很难想象p6能在这条路线上再作出什么新意,真是遗憾
前中段游戏体验超级棒,后段游戏被个别恶心的人物和部分崩坏的剧情拖了后腿。感觉日本剧作家还是一贯地只擅长写热血王道与友情羁绊的故事,当故事主题需要升华时,情节就会失控地走向崩坏。不过不管怎么说,充满趣味的160小时中二高中生怪盗生活,还是令我难以忘怀。
没什么好说的 p5天下第一
(135h)通关了,真是不舍呀
除了剧情和角色刻画什么都好
最佳的jrpg
视听效果和时髦度拉满的JRPG,内容量也是十分饱满的。面具养成和对战系统挺有意思,coop人物多,但受玩法限制,对于常玩AVG的人来说个人剧情刻画得比较平淡的,而且和主线间衔接不好。总的来说瑕不掩瑜。
帅
算是我玩过最让我沉浸的游戏之一了,宫殿的设计非常精彩,音乐美术人设都可以给满分,游戏的任何角落都透着浓浓的时髦,回合制战斗也比我想象中好玩,挑瑕疵的话剧本有些地方难以接受(比如与明智的“和解”),个人线和主线明显割裂,不同角色的约会剧情重复度过高
76H,8分,UI与音乐很配,战斗与日常的结合非常好,仿佛真的经历了一场冒险,算是jrpg中的佼佼者,虽然后期有些重复,但总体来说是一次难忘的经历,希望有一天还能跟它们相遇
这就是回合制jrpg天花板,可玩性超高的同时游戏流程在发腻之前就差不多结束了,安排的恰到好处 就是面具合成路线太复杂了,有点劝退,这块还是炼金好玩()
时长27h 又重温一遍原版最终BOSS,很爽,压迫感惊人 吐槽一下后日谈,乐趣不大,后日谈的最终BOSS和正传相比差了许多,感觉普通吧
日系传统有日程安排游戏的集大成者
好玩。几乎每个女性角色都能让我落入爱河,以至于我脚踏八艘船。在她们共同开动马力的那天,我差点淹死。但无所谓,因为最爱的双叶酱在我怀里。
不好玩,弃了
喜欢日常,配乐
迷宫总体不难,视听效果是T0级别,Persona合成和Boss战机制都很有意思 //只有这个年龄段才会玩得尽兴的主题,真耀眼啊
玩完回头看感觉好像也说不出哪里好玩,但玩起来就是狂玩狂玩,除了明智那堆剧情外都不错
美术风格很爱,不过作为一个gal玩家难以忍受的就是COOP剧情和主线割裂,不如把羁绊剧情发生点和主线时间线绑定,做过羁绊剧情可以相对应的在主线添加对话表明关系的进展
超一流的音乐,一流的演出和游戏性,平庸的剧情,恶心人的流程(和小丑
隐约感觉这可能是最后一部走校园的p系列了,经过345,我很难想象p6能在这条路线上再作出什么新意,真是遗憾
前中段游戏体验超级棒,后段游戏被个别恶心的人物和部分崩坏的剧情拖了后腿。感觉日本剧作家还是一贯地只擅长写热血王道与友情羁绊的故事,当故事主题需要升华时,情节就会失控地走向崩坏。不过不管怎么说,充满趣味的160小时中二高中生怪盗生活,还是令我难以忘怀。
没什么好说的 p5天下第一
(135h)通关了,真是不舍呀
除了剧情和角色刻画什么都好
最佳的jrpg
视听效果和时髦度拉满的JRPG,内容量也是十分饱满的。面具养成和对战系统挺有意思,coop人物多,但受玩法限制,对于常玩AVG的人来说个人剧情刻画得比较平淡的,而且和主线间衔接不好。总的来说瑕不掩瑜。
帅
算是我玩过最让我沉浸的游戏之一了,宫殿的设计非常精彩,音乐美术人设都可以给满分,游戏的任何角落都透着浓浓的时髦,回合制战斗也比我想象中好玩,挑瑕疵的话剧本有些地方难以接受(比如与明智的“和解”),个人线和主线明显割裂,不同角色的约会剧情重复度过高
76H,8分,UI与音乐很配,战斗与日常的结合非常好,仿佛真的经历了一场冒险,算是jrpg中的佼佼者,虽然后期有些重复,但总体来说是一次难忘的经历,希望有一天还能跟它们相遇
这就是回合制jrpg天花板,可玩性超高的同时游戏流程在发腻之前就差不多结束了,安排的恰到好处 就是面具合成路线太复杂了,有点劝退,这块还是炼金好玩()
时长27h 又重温一遍原版最终BOSS,很爽,压迫感惊人 吐槽一下后日谈,乐趣不大,后日谈的最终BOSS和正传相比差了许多,感觉普通吧
日系传统有日程安排游戏的集大成者
好玩。几乎每个女性角色都能让我落入爱河,以至于我脚踏八艘船。在她们共同开动马力的那天,我差点淹死。但无所谓,因为最爱的双叶酱在我怀里。
不好玩,弃了
喜欢日常,配乐
迷宫总体不难,视听效果是T0级别,Persona合成和Boss战机制都很有意思 //只有这个年龄段才会玩得尽兴的主题,真耀眼啊
玩完回头看感觉好像也说不出哪里好玩,但玩起来就是狂玩狂玩,除了明智那堆剧情外都不错
美术风格很爱,不过作为一个gal玩家难以忍受的就是COOP剧情和主线割裂,不如把羁绊剧情发生点和主线时间线绑定,做过羁绊剧情可以相对应的在主线添加对话表明关系的进展