ドラゴンクエストII 悪霊の神々 游戏

千剑银星 玩过 @ 2d 6h ago

81/100

风间仁 玩过 @ 2024-4-15 00:31

作为dq系列第二作,洛特三部曲最后的时间线,加入了两个新角色(职业),但遇敌率增加,怪物变成群怪出现,1还是单怪,遇敌率高玩这游戏真的略显坐牢。

zqcde 玩过 @ 2023-12-23 22:11

王子入队那里比较恶心,整体体验还算平滑,不知道是不是重制版的原因,最终BOSS感觉没有传说中那么难

文鎮 玩过 @ 2023-12-9 23:57

(SFC版)为了拖游戏时间不要脸的典范,最过分的是应该是从这代起就开创了JRPG必须要做个大地图给人无序探索的坏头,嘴上说着是自由探索,实际上暗含推进顺序的感觉我非常不喜欢,由于系统手感、地图遇怪过于高频、空洞的升级感以及直到最后仍无时无刻感到队伍暴露在随时会减员的风险之中,所以dq2的地图探索是我玩过以来尤其痛苦的一次,还要变本加厉让谜语人推进主线的探索模式翻倍的加;变成3人减弱了横比FF1的独属于dq的特殊性,主要是绿2号红3号为了与蓝1号的不同故意设置的偏弱,所以非常容易死,而减员的代价太大,练级又没有什么改善的倾向,忍到最后迎来巨难迷宫+等级骤升的雪原忍不住大喊你神经吧

vec 玩过 @ 2023-12-6 21:10

(迟早有一天能打到DQ11)系列第二部,有很多的改进,增加了很多新东西。跟前作一样,缺点也很严重(当然是以现在的眼光看待),是一部历史意义大于实际游玩价值的作品。

lb 在玩 @ 2023-11-4 15:21

撒玛托利亚王子亚瑟逗猴子呢?!到处跑。。。还说找我好久了? 比1代的怪密度高多了,走几步就遇怪,烦死了

武妖妖 玩过 @ 2023-10-22 21:25

怪的密度太高了,玩的NS合辑,交互也引人误解,凑合玩吧

QWQ 玩过 @ 2023-2-25 22:19

FC版难度设置过分

RV-01 玩过 @ 2023-1-12 19:24

整个世界比一代大了好多

只眼大魔王 玩过 @ 2022-12-15 18:45

可玩性比一代一下子就起来了,难度挺高(疯狂刷级,可以等明年3代HD-2D了

律中叡宾 玩过 @ 2022-11-26 18:16

hosky 玩过 @ 2022-10-6 00:47

通关约10小时左右,地图比一代大了很多,可操作的角色也增加到了三人,但口袋的容量还是有上限。得到船后探索的自由度提高,但收集道具的流程比较零散。ns版的席德比fc版好打不少。不介意老旧的系统的话,可以去尝试。

flankoi 玩过 @ 2021-6-4 01:32

1人旅だった前作から一歩進み、キャラクターに与えられた明確な個性と、複数パーティという仕様によりもたらされた戦闘の戦略性は斬新な要素であった。 まさにこの後に登場したRPG全ての原点ともいえる存在であろう。今遊んでもその面白さは全く古びる事はない。

httpwzj 玩过 @ 2020-10-7 18:35

游戏时长7小时41分钟

桜花爛熳 玩过 @ 2020-3-2 06:14

和现在的rpg没有什么区别

Lance_29 玩过 @ 2019-5-1 22:48

比初代复杂了,最后的难度真的高。看到很多宝可梦的借鉴来源。

问雨 玩过 @ 2019-1-17 23:30

整个游戏设计较前作来说是个升级,比较明显的是多人设定外就是地图流程和迷宫的设计,可惜的是完成度还是稍差。后期几座迷宫难度不低,如果没有参考地图的话真的呕血,早年通关的玩家真的不容易了。因为没有玩新平台的版本,体验起来略生涩,如今想去打穿这样的作品,枯燥应该会多于趣味。

路人乙 玩过 @ 2018-1-3 19:28

内容比起一代有所扩充,但在对话和细节上还是比较薄弱,迷宫里很多暗门藏在比较诡异的地方,找起来很费劲,而且没有后面几代的转职系统总觉得缺点什么。

ichi 玩过 @ 2017-12-3 15:44

大灯台简直心里阴影,不小心从上面掉下来又要再走一次那种绝望的心情....

tillkanon 玩过 @ 2016-2-26 12:23

难度相当大,许多暗门如果不知道怎么走真能卡死进度。 十多年前玩小霸王就因为没找到拿水门钥匙的小偷愣是花了半个月练级....... 最终boss西多相当难打,一步走错就要GG的节奏......