最无耻最低水平的评论便是——剧透。

看到本个人页面的有兴趣交友or有同步率的欢迎加好友实在是没好友……

●个人认为90%的手游都上不得台面,尤其是所谓二次元手游。剩下9%是移植或是独立佳作,1%客观立场。别人开发商忙着做加法,而手游忙着做减法,抽卡、关卡制、刷道具等等,重复机械化和数值化反而与体验背道而驰。
●在我眼里所谓“云通关”就是没玩过,评分无意义,不过Mark党的自我满足。如认为看视频能对一个有gameplay的游戏了解能过四成,那我可说看艾维也当我身经百战。

----动画小白/不是很懂冻鳗圈
----非玩家/仅仅对游戏圈感兴趣/就算玩也玩的很菜(仅标识通关/无法通关则高完成度游戏)
玩游戏总是落后于时代
绝对不视频通关偏执党,翻查视频攻略已经是我底线了……
----日系一般文学喜爱
推理小说稍涉猎/科幻稍稍稍涉猎/纯文学、泛文学没读多少

【评分原则】
●评分能往高打尽量往高打,个人默认评分制度为100分制or小数点后一位,默认四舍五入计分。
●如果是1星便是0.5~1.4分区间,2星则是1.5~2.4区间,依次类推,不同的是10星为9.2~10。默认最低分为5星起步,以下分数作品慎重给星。
我个人倾向于理性客观给分(主要是游戏类),对于纯gameplay游戏、叙事类和综合类游戏(叙事gameplay兼顾)分不同计分规则,再根据突出亮点加权赋分。但非数理强项,一直没得实践出一套赋分细则,全当个人嘴上说说自娱自乐ORZ……

bgm标记动漫、游戏用。豆瓣标记电影、小说。

【体会&评价】虽素不相识,但是遇见即为奇迹 ——journey之旅

2018-7-28 13:31 (+0)
许久没写过正式长篇的游戏文章了,也是我bgm第一篇日志,我也觉得很有必要写一下,主要是写这篇文章的前晚深受这个游戏感动了......(bgm38) ======================有故事的分割线================= ... (more)