サモンナイト クラフトソード物語2 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-3-31 22:57

8h,主线通关,暴走兔子最终阶段击破。

astonfe 玩过 @ 2024-1-3 23:48

迷宫有很多来回的重复操作很累人,后期没有OB战技的话敌我性能会极端不平衡,不过人设是三部曲里最好的。

freeraising 玩过 @ 2023-6-25 19:31

作为gba游戏画面和表现力很强,系统也可挖掘,剧情特别王道不过也不是坏事,后面能变身甚至有一场能开萝卜的巨大战属实是可以,相当良心的作品,恶魔召唤兽究极萌啊。

ntmarie 玩过 @ 2023-3-14 16:47

咖喱的秘诀是❤️

Starlapse 玩过 @ 2022-5-18 21:44

粗浅玩过的话只会感觉这游戏千篇一律,其实它的系统还挺有深度的。前期的话自然是各种矿石+武器合成心水的武器来强化战斗力,不过到了中后期可以用特种素材制造出有特殊战技的武器,这个时候游戏就会产生新的新鲜感。这游戏最大的问题就是战技所需素材只能去游戏外自己找资料,游戏里是几乎没有提示的。如果不借助场外的信息来打造各种具备OP战技的武器,这游戏的游戏体验就会低一个层次。 只能说挺惋惜的。如果有新人来考古

秋未萌 在玩 @ 2022-5-9 22:57

有点重复,毕竟小体量作品,而且比较喜欢玩法,感觉还行

叶落之夏 玩过 @ 2022-3-25 13:33

还行

小T 玩过 @ 2022-3-20 17:57

这音的部分仿佛想为文本配全语音一般甚是良心,没想过GBA游戏能享受到这种演出力。act的部分也不算敷衍甚至Agi和硬直都很有感加上常常被各种mob戏耍。反而是这个核心的锻造系统做的很鸡肋基本选三种中意的武器按时敲打装备就完事了,其他状况完全是纯亏。流程引导相当流畅且互动富有趣味,不是玩梗那种而是淳朴的王道...

螢光 玩过 @ 2022-3-7 20:10

经典

零肆 玩过 @ 2021-8-13 15:19

很多系统都比一代合理完善了许多,整体色彩也明亮了

文鎮 玩过 @ 2021-8-7 01:44

开局试玩随便按不该选男主也不该选机器人的,后悔了。听过很多次没想到是外传作品有很多明显是客串角色,有点可惜没先玩本篇们。铸剑系统感触最深反而是每次要记得修理这点,整体没什么起伏很平淡,arpg果然不适合我......另外的惊喜点是没想过居然有攻略角色系统,故事薄弱环境下选妃连主线观感都影响不到,还挺心情轻松

日坂菜乃 玩过 @ 2020-1-23 11:53

15.个人GBA游戏榜NO.4,满载着童年回忆的好游戏,无论是游戏性、画面还是音乐都无可挑剔。后来完全汉化版出来的时候又通关了一遍,总算是弥补了当年没能看懂剧情的遗憾。召唤兽里还是使魔最得我心,无论是天使形态还是恶魔形态都十分可爱。

致逝者的摇篮曲 玩过 @ 2019-11-9 01:51

对驾驶巨大机器人印象深刻(雾),非常喜欢恶魔妹子,有点傲娇但感情确实传达到最后还说了像是约定终生的话语……(抹泪)

发生 玩过 @ 2019-1-8 02:48

【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(

事实是柿子 - ⭐️VIP3 玩过 @ 2018-9-11 18:34

两周目全收集,第一款完全通关的日式游戏!

jjssbb 玩过 @ 2018-5-16 18:31

非常有意思

问雨 玩过 @ 2017-7-24 00:53

把因为汉化问题烂尾五年的作品通关了。想不到剧情流程这么短,十小时即可。但比起续作内容少了很多,流程也很单调,都是找人过迷宫。先前没汉化导致一大片人没通关。毕竟系列作品,战斗系统和核心玩法也不多说了,其他方面就是人物刻画很意思。亮点不多,抛开系列设定就是比较平庸的。

嘎吼 玩过 @ 2017-4-11 21:48

打倒龙牙后,死机。。。

早见小天使 玩过 @ 2017-1-18 18:57

很多年前玩的,玩到一半突然汉化就没了b38

A型吐槽体 玩过 @ 2016-9-1 18:58

剧情和系统比前作强了一点,印象中比较容易卡关...