太扣了,图都没几张怎么做武器
感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。
剧情意想不到的精彩,日常搞笑有GAL的水平,配角是发光点,性格相当有灵性。通关之后有点感动,一泻千里的释怀感,还是有点依依不舍。
一半……汉化丢失……迷路了……任务丢失……
合成系统很好玩… 可是SC卡上的这个记录好像被不小心用新纪录覆盖了,是我干的还是我妹妹干的不记得了
经典
当年只有半汉化的情况下也坚持玩通了,甚至还去挑战了各种隐藏boss。1代各种不足都很好地弥补了,剧情和地图大大扩张,铸剑方式也非常有趣。通关之后基本没有什么剧情了,某些NPC完全消失,有点蠢
黑历史。
当时在GBA上比较有印象的几个游戏之一~只是盗版商的汉化太坑爹 结果没玩通关
战斗系统传说like,这一代似乎是那个最后的一块光矿石只能通过反复跑迷宫固定点刷的
作为一款ARPG的游戏,当时在GBA游戏中属于画面和系统都上乘的作品。相当喜欢,可惜之后就没出过这个类型的了,残念。
这也是一个越做越好的系列
二周目
令人怀念
谁说一周目内可以拿俩儿光水晶来着= =?
召唤系列必须顶 铸剑必须顶
是个小小的五脏俱全的好游戏,系统和剧情都很棒~好想念铸剑!什么时候再出啊!
召喚系列是我很喜歡的一個遊戲系列~ 故事劇情不錯耶~ (但是對於實際打鬥自己滿弱的@W@)
太扣了,图都没几张怎么做武器
感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。
剧情意想不到的精彩,日常搞笑有GAL的水平,配角是发光点,性格相当有灵性。通关之后有点感动,一泻千里的释怀感,还是有点依依不舍。
一半……汉化丢失……迷路了……任务丢失……
合成系统很好玩… 可是SC卡上的这个记录好像被不小心用新纪录覆盖了,是我干的还是我妹妹干的不记得了
经典
当年只有半汉化的情况下也坚持玩通了,甚至还去挑战了各种隐藏boss。1代各种不足都很好地弥补了,剧情和地图大大扩张,铸剑方式也非常有趣。通关之后基本没有什么剧情了,某些NPC完全消失,有点蠢
黑历史。
当时在GBA上比较有印象的几个游戏之一~只是盗版商的汉化太坑爹 结果没玩通关
战斗系统传说like,这一代似乎是那个最后的一块光矿石只能通过反复跑迷宫固定点刷的
作为一款ARPG的游戏,当时在GBA游戏中属于画面和系统都上乘的作品。相当喜欢,可惜之后就没出过这个类型的了,残念。
这也是一个越做越好的系列
二周目
令人怀念
谁说一周目内可以拿俩儿光水晶来着= =?
召唤系列必须顶 铸剑必须顶
是个小小的五脏俱全的好游戏,系统和剧情都很棒~好想念铸剑!什么时候再出啊!
召喚系列是我很喜歡的一個遊戲系列~ 故事劇情不錯耶~ (但是對於實際打鬥自己滿弱的@W@)