要说我最不喜欢的mgs吗。。。那一定就是一代了。
Action-adventure, stealthタクティカル・エスピオナージ・アクション
虽然很想感受剧情,但年代和技术还是一个阻隔。
流程前期无甚趣味。从EVA开始打情怀牌才渐见精彩,结尾确有系列收官的细腻以及宏大。过微波,战山猫都是天才的演出。
心中的神作之一
即便看过剧透,也不缺少意料之外。
视频通关
小学六年级时打通的,也是我很多年里唯一通关的一款MG系列游戏。作为一款诞生于上世纪末的作品,MGS无愧于“游戏”之名,令人永生难忘。小岛秀夫万岁!
视频通关,精彩,The Best Is Yet To Come神曲
后期都没看到山猫人啊...
初代说真的比较一般吧,也不算有什么很特别的要素,地图倒是挺大的,潜行的行动还算是一个突破了
云剧情当然能评分
好游戏
老年蛇叔···PS3初期游戏依然能有如此高的完成度~真的不愧是小岛工作室~依然是我不擅长的游戏类型~大部分都是视频对付···毕竟难得的佳作~自己玩不来也想看完到最后啊
完美的电影化叙事,几场boss战的设计令人印象深刻
BGM很好听
玩的部分还是挺充足的,毕竟一周目到处探索试错挺花时间的,中东和非洲部分的地图走(爬)起来蛮大的,后面几章就缩水了,流程只能用播片代替…难度变低了,拿到头套后随便99%隐秘度还有无限消音的麻醉,莽的话注意找阴影躲一下回压力就好…boss战由于地图真正3D化了,很多时候可以卡位随便打,不像以前那样只能用设计好的打法,而且补血道具种类很多想死都难…剧情方面还能看到一代这些人已经很棒了,主线一直很压抑啊…
要说我最不喜欢的mgs吗。。。那一定就是一代了。
Action-adventure, stealthタクティカル・エスピオナージ・アクション
虽然很想感受剧情,但年代和技术还是一个阻隔。
流程前期无甚趣味。从EVA开始打情怀牌才渐见精彩,结尾确有系列收官的细腻以及宏大。过微波,战山猫都是天才的演出。
心中的神作之一
即便看过剧透,也不缺少意料之外。
视频通关
视频通关
小学六年级时打通的,也是我很多年里唯一通关的一款MG系列游戏。作为一款诞生于上世纪末的作品,MGS无愧于“游戏”之名,令人永生难忘。小岛秀夫万岁!
视频通关,精彩,The Best Is Yet To Come神曲
视频通关
视频通关
后期都没看到山猫人啊...
初代说真的比较一般吧,也不算有什么很特别的要素,地图倒是挺大的,潜行的行动还算是一个突破了
云剧情当然能评分
好游戏
老年蛇叔···PS3初期游戏依然能有如此高的完成度~真的不愧是小岛工作室~依然是我不擅长的游戏类型~大部分都是视频对付···毕竟难得的佳作~自己玩不来也想看完到最后啊
完美的电影化叙事,几场boss战的设计令人印象深刻
BGM很好听
玩的部分还是挺充足的,毕竟一周目到处探索试错挺花时间的,中东和非洲部分的地图走(爬)起来蛮大的,后面几章就缩水了,流程只能用播片代替…难度变低了,拿到头套后随便99%隐秘度还有无限消音的麻醉,莽的话注意找阴影躲一下回压力就好…boss战由于地图真正3D化了,很多时候可以卡位随便打,不像以前那样只能用设计好的打法,而且补血道具种类很多想死都难…剧情方面还能看到一代这些人已经很棒了,主线一直很压抑啊…