METAL GEAR SOLID THE LEGACY COLLECTION 游戏

  • 中文名: 合金装备 传承典藏版
  • 开发: KOJIMA PRODUCTIONS
  • 发行: KONAMI
  • 别名: 潜龙谍影 传承典藏版
  • 平台: PS3
  • 游戏类型: ACT (战术谍报游戏)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013年7月11日
  • 官方网站: https://www.konami.com/mg/archive/mgs_tlc/

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谁玩这部游戏?

    「敵に見つからないように進む」極限の緊張感――。戦闘を避け、隠れながら任務を達成していく
    “ステルスアクション”を確立した『メタルギア』シリーズ。その25年をかけた小島秀夫監督作品
    全8作と、デジタルバンドデシネ化した映像作品2作を、一挙に体験できる“伝説の”豪華BOX!
    さらに、シリーズ歴代のポスター・パンフレットなどを図録したブックレット「METAL GEAR SOLID THE LEGACY BOOK」(全100P予定)も同梱!

    [ゲーム作品]
    METAL GEAR (*1)
    METAL GEAR 2 SOLID SNAKE (*1)
    METAL GEAR SOLID (*2)
    METAL GEAR SOLID INTEGRAL (*2)
    METAL GEAR SOLID 2 HD EDITION
    METAL GEAR SOLID 3 HD EDITION
    METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (*3)
    METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION

    [映像作品]
    METAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE
    METAL GEAR SOLID 2 BANDE DESSINEE

    *1 : MSX2復刻版(MGS3 HD内に収録)
    *2 : ゲームアーカイブス、プロダクトコード封入。PS Storeからダウンロード。
    *3 : 最新のTrophy Edition版。

    [ブックレット]
    METAL GEAR SOLID THE LEGACY BOOK
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    ChenS 搁置 METAL GEAR SOLID @ 2024-6-12 21:22

    有了汉化之后确实体会到了「电影感」

    大天使古鹰 玩过 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE @ 2024-6-11 20:25

    云通关,感觉相比前作来说进步极大

    大天使古鹰 玩过 METAL GEAR @ 2024-6-11 20:24

    云通关

    ClariS 玩过 METAL GEAR SOLID 3 HD EDITION @ 2024-6-6 01:13

    不管玩多少次都会被震撼,不敢想象当时那个年代竟然能做出这种游戏,第九艺术

    ClariS 玩过 METAL GEAR SOLID 2 HD EDITION @ 2024-6-6 01:11

    被死肥佬打破防,真的真的太难了,手残实在过不了他导致放弃白金

    风间仁 玩过 METAL GEAR SOLID @ 2024-5-27 13:43

    潜行玩法超前,电影化叙事我不太喜欢,所以无感,但剧情还是能讲好的,剧情偏美式,什么俄罗斯和中国对核执着。

    kuman同学 玩过 METAL GEAR SOLID @ 2024-5-11 08:13

    我们在基因层面处于灭绝的边缘,因为每一个灭绝动物在灭绝前出现了所谓的对称现象。你们究竟对我隐瞒了什么?我以为他是不具备人性的。我一直想追随着自己父亲的步伐。战场上面可没有什么值得你去犹犹豫豫的。以上便是我对此游戏台词印象深刻的地方。相较于MG2而言,MGS大幅升级了画面优化了玩法同时,在配乐以及小岛哥哥最喜欢的电影化叙事中下了相当大工夫。本作在剧情方面可谓是优秀到了极点,探讨了基因是如何影响人类,人类又如何影响基因的主题。在这部作品结尾,山猫带回光盘,揭示了这一切还未结束。

    kuman同学 玩过 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE @ 2024-4-7 00:44

    攻略完成。岛哥哥对游戏的全方面升级的一部革命之作。相较于前作而言,本作存在着难度大幅提升(最后那个等直升机死了读档了多少次)且若用模拟器玩不打补丁将会有掉帧的体验(不知道原作是否这样),但是当我玩通之时非常的畅快,里面对于道具以及潜入玩法的设定实在让人无法忘怀,跟前作相比简直是上升了数不过来的台阶,尤其是爬这个动作引入,可以让玩家找到缝隙躲起来。警报系统设计的相当出彩,玩家可以通过各种方式切换场景并找地方回避,这一点实在是设计出色极了。OP实在是劲爆不足为过,整个游戏画面算是榨干了整个msx平台换来了一部类似16位(好像实际仍然是8位)的游戏。至于本作的剧情,比起前作的爽文,本作加入了大量的更多对冷战以及战争的反思,使得剧情变得无比深刻,很难想象整部剧情竟然是花了一个晚上(有一个说法是电车上三小时)构思出来的。真是叹为观止的一部作品。

    daRk bLack 想玩 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots @ 2024-4-2 01:37

    想你了,牢蛇

    kuman同学 玩过 METAL GEAR @ 2024-3-30 14:05

    除去操作有些蹩脚,早期游戏设计不够人性,难度有些大外,基本上可以看作是一场以固蛇为主角的解救人质摧毁合金装备消灭敌人的一次冒险。在剧情上与幻痛相连接,只可惜幻痛最终没能完全接上成为了永远的遗憾。小岛秀夫的天才想法在这部作品中发挥了淋漓尽致,不过在得知老东家背着他开发新作后,他决心做出一部超越该作的作品出来。

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