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2024-6-23 07:43
如果说原版还能用工期不足当借口,这部作品就彻底揭示了一个事实:在系列元老纷纷离开后,这艘忒修斯之船已经再也驾驭不住这个题材,根本失去了编写神魔故事的能力。 以前的女神转生,是以宗教背景讽喻现实世界,展现末世中人类的生存方式,通过各种细节描写在无法抗拒的洪流下人们的命运沉浮,让秉持各异立场的角色积极探索改变现状的道路,并且展示他们所做的不同选择的后果,以此引发玩家对秩序或混沌的反思;不是像这部作品一样全程让两个高中生站着用干瘪的车轱辘话打嘴炮,让每个角色从他们脸谱化的标签出发硬挤出几句猜都猜得到的台词,甚至于所谓“复仇女神”复仇的理由都简单得可笑——脱离了战后风起云涌的思潮所带来的思想深度,一出生便在和平而娱乐至死的发达国家长大的编剧,连想象出真正的苦难都做不到。还是对这个系列死心吧,绝无可能指望他们再能拿得出来什么能看的作品了。 -
⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞
2024-6-23 06:38
48.8H N难度一周目全收集干碎了人修罗和门将,创世混沌通关,二周目启动,先提前把评价简单写一下吧,总体来说、剧情是基本没有的、角色塑造是虚无的、画面是A社目前最好的、战斗系统是爽到的、凹P简化了的、没错,单后面这两点我就能给出高分,以往P系列恶心的凹P在这作的精灵(宝魔)系统下被大幅度简化了,只需要凹兵器我真的哭死,海量仲魔独有被动和技能搭配给予了无比的战斗深度(更别说还有祸时技),听说复仇线有大量剧情,如果确实有的话说不定能给个九分感情分,没有的话就维持标准8分作吧,优缺点明显 24/06/2再更新:复仇创世全线通关,我在玩神座万象?笑到了,复仇线选多绪和Dies选玛丽上座一毛一样,是不是后面还得出个波旬啊hhh,选洋子就像曙光八百万了,总之太乐了,玩的时候一直串戏到隔壁,维持8分吧 -
不协和音
2024-6-22 23:51
后院YYDS -
教主
2024-6-21 06:42
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ボーディガー
2024-6-21 00:39
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OreoOlymLee
2024-6-21 00:00
完备程度堪称阿特拉斯博物馆,多年积累下创造出的最简洁、最丰富、最自洽的系统,让其他一切回合制战斗黯然失色。更勿言它比起往作更关注城市空间的构造和联系,铁塔、议会、都厅、浅草、上野公园、歌舞伎町,在这样已然化作废墟的另一个东京中,人们的伤痛被镌刻,世界的更迭在书写,下沉到我们途径的每一寸土地、每一片街道、每一个大区,一粒又一粒受光线照耀的尘埃均匀洒落在都市废墟之上,反而前所未有地呈现出了属于东京都最本来的面貌。这里是日式角色扮演游戏的绝对底色所在。(6.28更新:六周目115小时hard难度全成就clear,封盘) -
桜Ayane
2024-6-20 22:24
依旧非常抽象的结局 -
半刻沉默
2024-6-20 21:15
45小时过了一周目,挺好玩,我的环代餐! -
spikehe
2024-6-20 12:55
80个小时赶在环之前白金了 新加的舒适度调整玩着真的舒服,跑四遍魔王城都不累了 新路线各方面都比原版强不少 -
凤凰院LENG
2024-6-19 20:51
游戏好玩,但atlus司马 -
灵目
2024-6-19 19:48
相比原版进步太大了 -
毛拉阿觉
2024-6-19 03:00
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桜小路零崎
2024-6-18 23:43
一周目复仇女神c线,好玩爱玩,无敌的养成系统,还有各种色色的女仲魔,这才是真正的宝可梦! -
法芙纳塔尔
2024-6-18 18:35
请给我二段跳蹬墙跑钩锁滑翔翼摩托车吧,我什么世都不会创的 -
庆元
2024-6-17 00:11
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我永远喜欢庚夕子
2024-5-22 22:50
神中神