ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 游戏

  • 拉斯柯尔麦考伊

    2024-2-21 23:06

    打着好累,玩不下去了,只能看一遍实况了
  • 抖Mの萌二

    2024-2-19 21:57

    第一次玩如此刷的RPG,算是认清了自己完全不适合刷刷刷RPG的本质。困难难度开荒,除了几个收集品和成就,全程无攻略通关,Steam游戏时间93小时本体全成就达成,除去挂机的20小时,实际游戏时间在70小时左右。世界观设定宏大,剧情和部分场景有史诗感。另外被大家诟病得最多的解密,反倒是我在这游戏里体验最好的部分,有老塞尔达(荒野之息之前)解密的韵味。最难受的地方在于太肝太累,每章刷武器图纸和怪物素材刷到意识模糊,不知道是脸黑还是bug,开好几个金宝箱都不出图纸、翻来覆去刷几遍图都不掉素材,导致每关关底打BOSS时已经刷成了十里坡剑神,困难难度下打BOSS跟砍瓜切菜一样,反倒是每关开始时成群的小怪更有威胁。新章更是强行二周目,几乎完全一样的流程打到最后已经完全厌烦,深渊又让人刷爱情,刷到吐。最后,人物被卡出地图、游戏突然卡死等bug也遇到过不下3次。
  • 黄油每一天

    2024-2-19 16:02

    人定胜天的戏码并不少见,但这一作是写得特别让人热血沸腾的。我更喜爱的是玩法设计,仿佛回到了小时候玩银河城的快乐时光,尽管不完全是通过自由探索地图获得成长的设计,而是刷怪掉落,这或许会变成比数值大小的游戏,但keizo给了足够的角色性能和合理的数值分配让你有充足的正反馈去像Samus Aran一样“破序”挑战远比自己强的boss。新章的纯刷子玩法也算是可圈可点,能刷的东西够多,变强的爽感也不输本体。对我而言,神之天平绝对是能上教科书的作品
  • 王马小吉

    2024-2-18 21:12

  • Onigiri

    2024-2-18 13:13

  • Evelyn

    2024-2-18 00:39

  • atsuya

    2024-2-17 17:04

  • 如月深雪

    2024-2-15 13:25

    命运啊,这就是你所期待的世界吗~
  • 腐化灾兵

    2024-2-14 19:31

    非常优秀的独立游戏,很难想象这是一个人做出来的
  • 银鸾

    2024-2-13 23:11

    让人眼前一亮,居然还能玩到如此纯粹的同人rpg,有些许泪目。前期挺好,中后期刷怪刷的犯恶心,也算是这类游戏的通病了。还有一点是表现力一般,搞笑的场景挺不错,但是沉重的场面表现力就不不足了。游玩请做好刷到吐的心理准备。OP每一次出场都跟契合章节的故事,唯一的遗憾也就是最终结局没有这首bgm出现
  • B.A.D

    2024-2-13 21:57

    不论优点还是缺点都继承了jrpg的那一套,不过最为核心的段落灵感来源估计是来自石头门?剧情上整体比较四平八稳,不过前期的支线和后期的主线割裂度比较高就是了。毕竟只是同人演出的贫瘠也是个问题,战斗系统上boss战还好,小怪堆怪的地方高难度真是噩梦,真想玩的血压低点还是老老实实和自己妥协玩easy为好,那样系统还算可以接受。(还有,解密是真的突出一个没有引导,真就拍脑袋想的)刚好现在打完本篇最终boss以后等dlc直接改善新章了
  • Mizuki

    2024-2-13 17:03

  • 鲜奶饼干

    2024-2-13 12:37

  • vraiement

    2024-2-11 12:25

  • S1XT33N

    2024-2-10 02:00

  • ikonk

    2024-2-9 22:52

  • Tetraquark

    2024-2-9 18:57

  • 尾张一

    2024-2-9 02:16

  • 曦娜

    2024-2-9 00:41

  • 圣天辉

    2024-2-8 23:59

    玩于NS。虽然是不可抗力,但音画表达上的简陋确实有点可惜。新章前的发展虽然模式有趣,但个体冒险情感-宏大背景升华的嫁接感觉比较生硬。丰富的小人际关系变化、相对明晰的角色着力点安排都是比较缺失的,也不喜欢这样不断摇摆的故事中让主角无口,虽然明快但没有戳到我,一直到新章前都不算喜欢。幸好不断进步的内容到了新章终于大成,以两次冒险之间的对比丰富了层次、成功地接上最高潮的设定释出、接上角色小剧场轰炸,在最后为这个故事带来了动态而强烈的讲述。爽快的游玩设计,一以贯之的朴素情怀感让回味时增色不少,很期待将来能看到作者更加成熟的作品。