ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 游戏


不过不失

by 克虏伯QQ唐 2024-2-4 19:13 (+0)
体验一般 游戏性 首先我对刷刷刷的游戏天生没有好感,游戏的成长曲线还是比较合理的,武器的熟练度系统和嘉隆的凭依技解锁与游戏的进行挂钩,强度变高的同时提供了新鲜感。新章引入了一堆系统似乎是为游戏续命,一定程度上解决了后期的枯燥,见仁见智的是系统设计的合理 ... (more)

穿越20年的昨日遗珠

by 沈珞瑜 2023-5-8 04:07 (+0)
这2年里,和很多人一样,个人也陷入了相当长一段时间的所谓的“电子阳痿”期,每年除了1,2款比较感兴趣的游戏之外,其他游戏都有种不太提的起兴趣状态,又或者玩之前有点期待,上手没多久就不行了; 这种状态一度让我以为纯粹是自己年纪大了,生活暇隙少了导致的,但玩到这份对 ... (more)

一些牢骚

by 小琉璃吃粽子 2023-4-29 02:39 (+5)
几天之前,我也在为神之天平终章的草草结尾感到非常的惋惜,也对身为女主的阿努莉斯在可以称得上是“个人线”里的平淡剧情感到不满,可能是我对这游戏的期待过高,而且它在第8章及之前的表现也确实符合甚至超出了我期待的阈值,所以最后仅仅只是“合家欢”式的收尾确实 ... (more)

JRPG黄金时代的沧海遗珠?平凡之人也能创造的生之证明

by 灯響_Lampecho 2023-3-31 19:09 (+0)
对于这款游戏实在是感慨良多。去年年末它刚发售之时大家对它的溢美之词就已经有所耳闻,后来在打了很长一段时间Dota后对于单机游戏似乎全然提不起兴致,但它将我从这股电子低潮中带出来。回家的这四天属于是在家一步没挪窝,加上之前游玩的一些进度,每天爆肝十个多小 ... (more)

神之天平游玩体验

by 光阳明耀 2023-3-27 05:46 (+0)
据说这是作者花了15年的时间做的游戏,也不是什么专业游戏制作人,不过一个普通人能发15年时间利用网络上的免费素材坚持制作出一款游戏,难道不能首先点一个赞吗? 然后进入正题,这游戏的背景还是非常不错的,有着许多绮丽的风景。最喜欢的还是主角故乡 阿捏斯塔村的田园 ... (more)

这孩子打小就会复读

by 无证madam 2023-2-10 10:04 (+2)
gameplay部分 本作是一款以重复刷取为核心玩法的2d横板喧哗系arpg,前十小时体验非常舒适:在养成系统上,宝石、技能、属性树、装备四个系统互相勾连,将养成数值、奖励刷取和玩家选择的游戏风格联系在一起,刷起来正反馈十足,赏心悦目。 相对而言比较独立的天平系统非常 ... (more)

记录点神之天平的游玩感受

by 熏橗 2023-1-26 18:48 (+0)
哥们儿老jrpg玩家了,开局不点困难多没意思! 用时1.5h 佩克奇拉村: 主角初出茅庐,一人一鸟踏上征途,初入游戏便不得不吐槽这便秘了一样的ui设计,真有独立游戏的味道。在遇到盖乌前键位设置有bug,会卡死在设置键位的界面上。佩克奇拉村边境那个射靶点死活射不到,该放弃 ... (more)

不平也不神——浅谈《神之天平》(完全剧透)

by 四季大枣 2023-1-17 16:57 (+3)
“年度最佳独立游戏”、“2022最大黑马”、“JRPG带给玩家的一封情书”。点开任何一个评鉴网站,对于神之天平的好评总是铺天盖地。笔者抱着朝圣的心态踏入神之天平所构筑的象牙塔,最终却近乎一无所获。对于一部游戏而言,能从众多挑剔的玩家手中收获“神作”之名势 ... (more)

最短的短板其实是剧情

by Sterling 2023-1-12 12:43 (+1)
玩之前以为是以剧情见长的独立游戏,打完之后确实也觉得是个好游戏,50个小时全成就的刷刷刷经验非常充实,全程没有玩起来难受的点——然而这是针对gameplay来说的 本来冲着去的剧情反而成了木桶最短的那块板 先说优点: 系统:作者最让我感叹的就是不像同人游戏的优秀 ... (more)

JRPG黄金时代的幻影

by 斯奈 2023-1-9 14:38 (+1)
记得在《头号玩家》上映时,有人说他玩了这么多游戏就是为了看到这部电影,我对此嗤之以鼻,觉得头号玩家只是个全是游戏彩蛋的空壳,真正的宅宅才不会喜欢这东西。然后我就在想,那么什么样的东西会让人感叹,我打了这么多游戏看了这么多动画漫画,就是为了在遇见它的时候感 ... (more)