挺好的
体力卡死了
+奥义演出 -剧情,系统 剧情玩烂梗不说了,系统太肤浅了,Falcon那种系统被明显调试成适合手游节奏的快速连续插条,能想得出连续插入奥义玩起来爽一会就腻了的场面//黑塔设计还算不错,有点DRPG感,主线流程体验还是不行
从原和星铁来看,米哈游的部分游戏设计服务于运营思路,暂且先观望一年。
4
1.0 7/10 1.1-1.2 6/10 2.0 7/10 2.1 6/10 砂金你话太多了
1.0跟其他米家游戏开局大同小异 雷声大雨点小 匹诺康尼的剧情才多少走出了二游水平的平均线,不过hoyomix还是一如既往的优秀
反正我玩的挺开心的 233
地图交互文案音乐体验非常不出,但是对回合制真不太感冒
我的评价是,比原神好100倍。原神一坨屎,上位替代一大堆,这边就相对还好
卧槽这神奇的评分图还是第一次见,国内游戏圈什么时候能把那帮爱带节奏又爱吃日本屎的弱智婆罗门给弄成人人喊打的过街老鼠,国内游戏圈那乌烟瘴气的舆论就有救了,仔细想了下崩铁竟然是16年P5后玩的最开心的JRPG,加上国产情怀,打个9分不过分,用做主机游戏的态度做手游然后再反攻主机市场,再对比日厂那主机手游制作模式分明的态度,日厂开拓了二次元结果全球市场被米哈游摘了桃子,只能说好死
急啦?慕洋犬精日永远会在对米上被它们的洋爹扇肿脸。后面还得急呢~
还是需要这样一款碎片的游戏来解放双手吧,躺在床上真不想手机搓动作类,一边看剧一边点一下自动是可以的。画面音乐感觉有在好好干活,但战斗手感很差,如果不是自动我早弃了。游戏节奏也稀烂,突破2感觉体力很突然的就不够用了。主线里名词太多让我直接放弃思考,但零碎的边角料剧情又还行。游戏bug一堆,所以目前太半成品了。可能也知道自己目前很烂才送了那么多抽,那么就等后续更新吧...//果然还是轻度游戏能活下来,目前米家3款最轻松的一款,怒加到9分
三月七实在可爱!
演出效果不错,箱庭地图让画面渲染更进一步,然而单纯的游戏性比起原神还是少了许多,只适合当做一个电子盆栽或者说是月更番剧了。/2.1版本匹诺康尼剧情观感极佳。/2.3很难评价,继续回归电子盆栽。
更新:好吧开服以后的仙舟主线剧情变得越来越无趣,充满了高大上,美强惨和谜语人。游戏本身又没有如原神那样的游玩性,感觉变成个标准抽卡手游了。 / 剧情挺有趣,每日也变得更简单了。而且不氪金只靠送抽随机出的角色尝试打通高难我觉得挺好玩的
一款优秀的、适合碎片时间拿出来玩的手游。
总有看到米的作品无脑一星的脑瘫
挺好
缝了不少,第一世界完全就是拿着FF7的设定去改的,也是感叹你哈游就是能缝得好。对比崩3和原某些地方有质的进步,知道游戏面向的群体,重新定义了中低端手机配置手游的地板,以后没这个质量的同类型游戏都得四。
挺好的
体力卡死了
+奥义演出 -剧情,系统 剧情玩烂梗不说了,系统太肤浅了,Falcon那种系统被明显调试成适合手游节奏的快速连续插条,能想得出连续插入奥义玩起来爽一会就腻了的场面//黑塔设计还算不错,有点DRPG感,主线流程体验还是不行
从原和星铁来看,米哈游的部分游戏设计服务于运营思路,暂且先观望一年。
4
1.0 7/10 1.1-1.2 6/10 2.0 7/10 2.1 6/10 砂金你话太多了
1.0跟其他米家游戏开局大同小异 雷声大雨点小 匹诺康尼的剧情才多少走出了二游水平的平均线,不过hoyomix还是一如既往的优秀
反正我玩的挺开心的 233
地图交互文案音乐体验非常不出,但是对回合制真不太感冒
我的评价是,比原神好100倍。原神一坨屎,上位替代一大堆,这边就相对还好
卧槽这神奇的评分图还是第一次见,国内游戏圈什么时候能把那帮爱带节奏又爱吃日本屎的弱智婆罗门给弄成人人喊打的过街老鼠,国内游戏圈那乌烟瘴气的舆论就有救了,仔细想了下崩铁竟然是16年P5后玩的最开心的JRPG,加上国产情怀,打个9分不过分,用做主机游戏的态度做手游然后再反攻主机市场,再对比日厂那主机手游制作模式分明的态度,日厂开拓了二次元结果全球市场被米哈游摘了桃子,只能说好死
急啦?慕洋犬精日永远会在对米上被它们的洋爹扇肿脸。后面还得急呢~
还是需要这样一款碎片的游戏来解放双手吧,躺在床上真不想手机搓动作类,一边看剧一边点一下自动是可以的。画面音乐感觉有在好好干活,但战斗手感很差,如果不是自动我早弃了。游戏节奏也稀烂,突破2感觉体力很突然的就不够用了。主线里名词太多让我直接放弃思考,但零碎的边角料剧情又还行。游戏bug一堆,所以目前太半成品了。可能也知道自己目前很烂才送了那么多抽,那么就等后续更新吧...//果然还是轻度游戏能活下来,目前米家3款最轻松的一款,怒加到9分
三月七实在可爱!
演出效果不错,箱庭地图让画面渲染更进一步,然而单纯的游戏性比起原神还是少了许多,只适合当做一个电子盆栽或者说是月更番剧了。/2.1版本匹诺康尼剧情观感极佳。/2.3很难评价,继续回归电子盆栽。
更新:好吧开服以后的仙舟主线剧情变得越来越无趣,充满了高大上,美强惨和谜语人。游戏本身又没有如原神那样的游玩性,感觉变成个标准抽卡手游了。 / 剧情挺有趣,每日也变得更简单了。而且不氪金只靠送抽随机出的角色尝试打通高难我觉得挺好玩的
一款优秀的、适合碎片时间拿出来玩的手游。
总有看到米的作品无脑一星的脑瘫
挺好
缝了不少,第一世界完全就是拿着FF7的设定去改的,也是感叹你哈游就是能缝得好。对比崩3和原某些地方有质的进步,知道游戏面向的群体,重新定义了中低端手机配置手游的地板,以后没这个质量的同类型游戏都得四。