3.0开始也该放缓下出角色速度了...//还是体量问题不敢放开啊,背景文案明明都很顶级b38 向你姐姐们多学学,不然你妹妹出生后你搞不好真会被我扔了
成熟商业模式的复用尝试,三测肝到 40+ 级,RPG 的剧情沉浸感很强很到位(班固米这的评分一看就知道发生了什么,打高一点平衡一下)
上班挂机唯一指定手游
不会回合制……
这个游戏的玩家尤其蠢...社区更蠢 剧情也不怎么样,但是和原不是一种烂法
游戏性乏味,剧情是有看下去的兴趣的水平,角色好看,日常占用时间少
好玩,轻度化才能有市场,日常挂机,剧情时不时来个高光
这下米堕了。能看出来制作人有想法,可惜困于手游的窠臼里,有力也使不出,以剧情为核心的JRPG却又不得不为手游这一支付形式无限的接近卖角色的赌场,又一次印证了我的观点:移动支付摧毁了手机游戏
这么抽象, 宣布和fate联动直接上了ban的关注榜
日常非常舒服。圣遗物的概率还是一坨。不太喜欢角色模型模板化,想要的是每个角色有单独的建模。
(不讨论任何场外因素)剧情是米家的正常水准,回合制玩法见仁见智,可能的确比较无聊故扣一分,总体仍然是二游的优秀水准。
比原神好玩
手游中值得一玩的游戏,但是抽卡养成圣遗物,看脸
mhy中唯一一款玩得下去的,主角选项挺有意思的,本休闲玩家觉得还行,不是特别肝。原神玩不下去,又肝又无聊。
希望匹诺康尼不要成为绝唱
除了抽卡和养成这就是一个质量相当高的单机jrpg,演出受限于手机机能没办法即时演算,但cg已经做得不错了,剧情解构和世界观都相当有意思,画面也比大多数日式卡通渲染游戏好了
好玩,好看,不肝
匹诺康尼的剧情可以给到九到十分,完美的体验。
认真做的游戏,值得认真玩
这自动还是挺方便的,拿来在眼睛疲劳时水时间了。一边听歌听书一遍刷材料,怪有成就感的(
3.0开始也该放缓下出角色速度了...//还是体量问题不敢放开啊,背景文案明明都很顶级b38 向你姐姐们多学学,不然你妹妹出生后你搞不好真会被我扔了
成熟商业模式的复用尝试,三测肝到 40+ 级,RPG 的剧情沉浸感很强很到位(班固米这的评分一看就知道发生了什么,打高一点平衡一下)
上班挂机唯一指定手游
不会回合制……
这个游戏的玩家尤其蠢...社区更蠢 剧情也不怎么样,但是和原不是一种烂法
游戏性乏味,剧情是有看下去的兴趣的水平,角色好看,日常占用时间少
好玩,轻度化才能有市场,日常挂机,剧情时不时来个高光
这下米堕了。能看出来制作人有想法,可惜困于手游的窠臼里,有力也使不出,以剧情为核心的JRPG却又不得不为手游这一支付形式无限的接近卖角色的赌场,又一次印证了我的观点:移动支付摧毁了手机游戏
这么抽象, 宣布和fate联动直接上了ban的关注榜
日常非常舒服。圣遗物的概率还是一坨。不太喜欢角色模型模板化,想要的是每个角色有单独的建模。
(不讨论任何场外因素)剧情是米家的正常水准,回合制玩法见仁见智,可能的确比较无聊故扣一分,总体仍然是二游的优秀水准。
比原神好玩
手游中值得一玩的游戏,但是抽卡养成圣遗物,看脸
mhy中唯一一款玩得下去的,主角选项挺有意思的,本休闲玩家觉得还行,不是特别肝。原神玩不下去,又肝又无聊。
希望匹诺康尼不要成为绝唱
除了抽卡和养成这就是一个质量相当高的单机jrpg,演出受限于手机机能没办法即时演算,但cg已经做得不错了,剧情解构和世界观都相当有意思,画面也比大多数日式卡通渲染游戏好了
好玩,好看,不肝
匹诺康尼的剧情可以给到九到十分,完美的体验。
认真做的游戏,值得认真玩
这自动还是挺方便的,拿来在眼睛疲劳时水时间了。一边听歌听书一遍刷材料,怪有成就感的(