Lies Of P 游戏

  • shiki233

    2024-6-19 21:44

    匹诺曹这游戏虽然它的boss战设计不能说垃圾粪怪,但也算得上乏善可陈。他的武器种类较多且能自由拆分组合看似自由度很高,但是真正能玩通关的也就那几把。加上初期各种阴人杂兵和不讲道理的埋伏陷阱,也很容易让人闷烦无语;但是~ 先抑后扬来了,作为魂Like游戏,他的地图设计水平之高,可谓是目前所有魂like游戏里面能排进前三的水准,其地图探索之巧妙 支线解密之丰富也是相当令人惊喜,故我愿意向所有魂爱好玩家推荐这款游戏。
  • shimikaze

    2024-6-19 12:35

  • 月歌悠夜

    2024-6-18 23:46

  • lico

    2024-6-15 21:45

  • Nevermore

    2024-6-14 21:01

    战斗怪怪的,但世界观,剧情优秀,可能是除本家外最好的魂like游戏。死22次,25小时通关
  • 路过的看番人

    2024-6-14 09:18

  • niyoh

    2024-6-12 19:30

  • 煙る

    2024-6-12 18:14

  • closertrue

    2024-6-11 16:07

  • beatus

    2024-6-9 17:46

  • OPENblinds

    2024-6-8 23:43

  • 斐多

    2024-6-7 12:49

    demo时以为只是对血缘的模仿,正式版实际是十分丰富的体验,可能是目前最好的魂-like游戏
  • ebonLC

    2024-6-5 08:23

    教科书般的类魂模板,粪怪+地图恶意+回合制BOSS战,但同样也有自己的新意。//原声集大赞,制作组是懂什么叫作维多利亚风的。//可惜地图深度不足,武器抉择与流派选择较少,故多周目可玩性不算高。但依然非常期待续作和dlc(如果有的话
  • Adachis

    2024-6-4 00:01

  • 吃面包咬到舌头了

    2024-6-3 20:35

    40H全成就达成,一周目有点坐牢,二周目开始爽,三周目以上割草。“负重”的存在机制类似魂魂的“迅捷”,极大程度上影响玩家的角色构筑,以至于到二周目负重点到60往上的时候游戏体验才开始变好,三周目解锁的提升翻滚等级(中滚变轻滚)和可防御愤怒攻击更是直接改变了战斗思路,某种意义上适合多周目游玩。结合维多利亚时期特有的艺术风格和一些神学neta,作品基调可谓有趣,期待DLC的拓展。 BGM做的很优秀(这里重点)。
  • Kumiko_0fficial

    2024-5-31 00:45

    以我的游戏体验来说,把弹刀机制放进类魂游戏里是一个不太明智的选择,一个精力条要应付防御弹反翻滚攻击,很容易见底,且弹不好掉虚血弹不中掉实血导致收益和风险不成正比,主角韧性约等于0,进攻十分被动,玩着像半身不遂的只狼还要去蓄力打失衡。另外地图确实很努力的在模仿魂,不过从前期很刻意且大量的单向门来看还略显生涩,墙角恶意估计宫崎英高来了都说放的真多。不过总体来说还是可圈可点的,刀刃刀柄的分离设计,还有一些武器的动作模组都很有意思,虽然不喜欢弹反机制,但打出失衡处决的反馈还是很好//36.5h 二周目 白金
  • 摆烂中

    2024-5-28 18:53

  • xzteddy

    2024-5-28 04:30

  • 旧时月色

    2024-5-26 14:54

  • Asimov_Solensan

    2024-5-26 07:42

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