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Aria
2023-12-5 06:12
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御手洗菜菜子
2023-12-4 01:34
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坂本辉叶
2023-12-3 17:57
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Zvezda
2023-12-2 15:36
全成就通关了,感觉一周目算是体验最好的 -
istroia
2023-12-1 20:04
就你是最优秀的类魂啊,不知道的还以为宫崎英高都做了些什么臭鱼烂虾,缝一起变这么一坨答辩。顺带傻逼地图设计不配给宫崎英高舔py -
567235
2023-11-30 11:54
好比是校园食堂里新加的韩餐 -
琉璃之澈
2023-11-29 22:52
一般魂,有点缝合怪的感觉,恶意程度还行,战斗系统有点鸡肋 -
Soul
2023-11-28 22:10
三周目通关。整体难度不高,关卡设计、动作系统、叙事学得有模有样,武器组装有特色,歌曲好听。大部分区域较小且捷径较多,区域之间都是一条线连接,没有互连的设计比较可惜,最后的城堡有些乏味。敌人设计普通,耐久设计感觉没必要。 -
正人君子,不请自来
2023-11-28 10:22
货挺纯的,最近玩到最魂的魂like了。但感觉还是没搞懂自己想做哪一款,各种东西都有但又都有瑕疵,最后变成了“宫崎英高主题乐园”。没有架势条显示平添了很多不必要的压迫感,少了很多风险操作和容错判断。磨刀的设定完全是副作用的。地图不烂,自己的美术风格也立住了,gameplay有很多系统,但每个部分的联动太差,处决能回药但不回战技能量之类的,本来很多应该天生给的技能却要点技能给......此外数值疑似没有很合理的设置,在魂战斗的基础上既加入了完美防御和崩防很明显是想要提速战斗的,但与之相反的却又把怪做的非常肉。 -
SakikoT
2023-11-26 20:33
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Plutio
2023-11-25 23:49
弹反出白条没硬直真是最傻逼的设计。前期武器全给大剑或者钝器,敏捷流玩家的命也是命啊 -
神代フラウ
2023-11-25 22:21
魂游最好的学生。顶级美术+魂味设计荟萃,也是头一个做到魂式叙事真传。手感略粗糙导致有点慢热,玩到后面才有点渐入佳境。BOSS多显平庸比较遗憾,但也有出彩的。玩完可以看出设计师最爱的三个魂要素:捷径、滚石和机枪哥。缝只狼是一个大败笔,不然会更优秀。 -
サリュ
2023-11-25 21:17
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Mitha
2023-11-25 17:02
完美的类魂答卷 -
生女当如泉此方
2023-11-24 22:31
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今晚月色真美
2023-11-23 13:34
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Sion
2023-11-23 01:55
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東雲閑
2023-11-22 23:26
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UMKHeleSta
2023-11-22 17:05
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RinOwO
2023-11-22 06:43
你也太能缝了,剧情也好,战斗也好/地图设计工整,良心优化/闪避和完美格挡都有的设计下,面对不同的情况有不同的选择/两次版本更新后,boss和精英怪已削弱,但这种弱建立在数值上,它们的招式和连段依然不是很好,很难通过目押处理,也很难通过直觉知道敌人出招完后我能出几刀,全靠背板。所以从功利的角度出发,压制是最好的打法:小怪提线拉过来或拉过去;精英怪提线登龙,蓄力重压起身;boss利用各投掷类道具,军团技,虚构技打流程