メトロイド ドレッド 游戏

こうしん 玩过 @ 2022-2-18 00:15

【全收集】我的第一次密特罗德,却是严格意义上的第三次银河城(如果两款奥日可以算的话)。任天堂再次证明了自己无敌的关卡设计能力,让经典IP在19年后焕发了新的活力,反观隔壁的恶魔城已经寄了。

Prexas 玩过 @ 2022-2-16 22:32

好玩,美术风格好(虽然光影问题使得材质塑料感强,似乎是新时代游戏通病),利用能力锁反复探索地图的核心玩法nb。唯一一点遗憾还是主线流程太线性,削弱了主动利用新能力探索已知领域内未知区域的体验感。

zgh406624 玩过 @ 2022-2-16 18:00

治好了十月我的电子ed

Makima 玩过 @ 2022-2-16 02:38

可惜了,没拿到tga年游

Titans 玩过 @ 2022-2-14 16:07

银河城的新标杆,爽快顺畅,除了切换区域的读盘时间有点长,以及一些反复利用凤凰之舞的收集太过折腾人以外,找不到什么缺点

漂泊的丈 玩过 @ 2022-2-13 01:34

缺点就是太标准了

螢光 玩过 @ 2022-2-6 18:14

体验非常棒,不过流程比较短,后面换皮怪比较多。

無頭 玩过 @ 2022-2-2 23:17

手残还是觉得难

Paul Allen 玩过 @ 2022-1-31 20:46

买了OLED以后断断续续玩到今天总算通关。主线藏在隐藏砖块里实在是很容易让人一上来卡关,脉冲这种不痛不痒的能力给的有点太晚了。有几个boss设计的还不错,不过各种boss换皮鸟人实在是有点。joycon适配手感不错,手持模式分辨率帧率拉满也蛮舒服,不过抗锯齿实在是做得太差,区域间传送读盘也太慢,后面特效复杂了掉帧也很明显

ws 玩过 @ 2022-1-25 19:24

超越M3的新顶点。

村人C 玩过 @ 2022-1-21 08:58

14:56:36全收集 呜呜呜都回来了

bystander 玩过 @ 2022-1-19 10:20

非常具有设计感,不管是地图设计还是能力、谜题设计,都让人欲罢不能,是少数我会去作全收集的游戏,特别是每一个凤凰之舞的点,打过了真的巨有成就感。但是BOSS设计不怎么让我满意,大多数BOSS招数变化少,结果为了提升难度就把伤害加得超高;而且还有好几个换皮BOSS...不过演出还是很帅的,并且手感真的是太棒了所以打起来还是很爽的。总体感觉有8.5分,关卡设计神中神,特别是不用生硬突兀的引导并仍能精确把握玩家流程这一点,让我叹为观止。

天剑流星 玩过 @ 2022-1-8 01:16

今年最喜欢的非文字游戏,关卡设计优秀,游戏节奏很快,BOSS战十分有趣,除了E.M.M.I的存在略微拖慢游戏节奏以外没有什么让人不满的点

asahui 玩过 @ 2022-1-7 08:00

地图设计满分,Boss对新手来说还是有点难,但知道套路后就剩下操作,凤凰之舞要练习与反应才能用好。10 小时(存档不算死亡重开)普通难度一周目,通关后存档在最终 Boss 前可以继续收集。2022-1-9 15小时全收集。

白语 玩过 @ 2022-1-3 20:44

久闻大名,终于在前几天通关了主线,不得不说萨姐是真的帅啊。游戏的地图设计是真的厉害,很丝滑,很少走回头路,都是设计好的。可惜流程比较短吧,7.5小时通关。

CC君 玩过 @ 2022-1-3 16:54

2021年度最佳,2D恶魔城地图设计集大成者,优秀的BOSS设计和地图设计,就是emmi追逐让人蛋疼

ichi 玩过 @ 2022-1-1 01:45

真是教科书级别的制作,制作太稳了反而没感到任何惊喜和新鲜感

兰斯大爷 玩过 @ 2021-12-29 22:32

个人的2021年度游戏,用一个字概括本作的话就是:爽。地图设计精妙,解谜有趣,引导做得很好,动画效果、演出都是一流的,战斗虽说背板性略强,但是初见BOSS还是很刺激的。

胡披萨 玩过 @ 2021-12-28 05:47

我2D游戏实在是太烂了,但密特罗德实在是太好玩了!又经历了一晚的折磨后我第300次大喊密特罗德真的很难。和魂不一样的难。无尽的练习无尽的绝望........完完全全不存在任何运气成分,要么活着要么死 ​​。//从开头到结尾我的操作简直不是一个人,探索地图我感觉山穷水尽疑无路,柳暗花明又一隐藏道路。11小时通关,畅爽淋漓,一气呵成,2021下半年最喜欢的游戏非它莫属。

長門有希的弦奏 玩过 @ 2021-12-27 19:34

很线性的流程,地图设计很不错。不断处于拿到新能力开新地图再拿新能力的循环之中。萨姐人狠话不多。