Victoria 3 游戏

纯一 玩过 @ 2024-4-21 21:23

不如v2一根

Soul Hacker 想玩 @ 2024-4-21 12:05

上一代为P社四萌之一 4334

流朔 玩过 @ 2024-3-17 20:01

从此入门经济学//1.6版本,累计游玩114小时,决定暂时封盘。大部分国家玩到1890年左右后便大同小异,游戏还变得卡顿许多,等待数年后更新更多内容再继续。

Blackadder 搁置 @ 2024-3-16 14:10

玩了下1.6,只能说又烂又好很压抑(尤其体现在小国上),还是半成品。等到2.0dlc内容长出来打折的时候回坑

卡农 玩过 @ 2024-3-6 16:52

有些失望

kanami 玩过 @ 2024-2-15 11:02

构式一样的优化和本地市场 这下真不如vic2了

海蓝之心 玩过 @ 2024-2-6 15:48

推荐Economic and Financial Mod (E&F),游戏里面学经济

MystUrabe 玩过 @ 2024-2-4 12:26

p社基操,但未来可期。

风驰电掣 玩过 @ 2024-1-11 12:24

500小时了,累了

坂上河南子 在玩 @ 2023-12-13 00:34

1.5版本和面启动

逗酱 玩过 @ 2023-12-7 19:52

从头至尾大部分时间都是看着市场面板,看见缺啥就补啥建筑,啥产出溢出就方法加大消费。原来我就是看得见的手。很适合精神经济学家来玩。

Vestellung 想玩 @ 2023-11-30 17:59

观望

三无青年 玩过 @ 2023-11-28 00:53

游戏的经济系统有点意思,但问题很多。首先就是火星市场,过剩还能卖出去,稀缺也能买到,就很出戏。1.2回坑玩大清,30年除了造建筑啥可干的事都没有,属实无聊。同质化严重,不同国家游戏过程几乎没有区别。1.5回坑,改了不少东西,本地价格让建筑不能随便爆铺了,战线可以发动多场战斗,外交博弈可以提要求了,整体上是更好玩了,但提升有限,而且也更新出一些新问题,评价是变好玩了但变得不多。后期可玩性还是太差了,玩到最后啥也不想干,为了完成那个打完整局的成就硬是看了半天海。发售前对游戏非常期待,但实际玩到之后发现也就那么回事,听说EU5还要搞人口系统,谨慎观望吧。

ALoth 在玩 @ 2023-11-27 16:40

优秀的经济系统(算是解决了前作的火星市场,本地市场虽然挺折磨人但其实更加还原) pop的弱化(无论是从ui还是利益集团都明显感觉到了在弱化普通人的政治力量,尤其是选举是突兀出现的政党) 拉跨的军事(1.5虽然对军事进行了大刀阔斧的改动,但是海军依旧拉跨,开发日志里说的凭海军就能胁迫他国依旧没能实现)

Miyazono Kaori 玩过 @ 2023-11-27 14:28

全靠MOD

星刻 玩过 @ 2023-11-26 16:53

前期挺有意思,但越玩下去,越感无聊。基本上玩懂之后,都是那一套翻来覆去的,脱离不了本质的核心套路。军事系统也略显奇妙

勃艮第国公民 玩过 @ 2023-11-17 04:16

V2遗老,豪华版预购玩家。非常失望。若单论经济机制尚可视作海岛大亨精神续作,只是充满了繁琐的微操和糟糕的数值设计。其他所有内容都是纯粹的答辩,整套贸易、战争和外交机制烂得令人咂舌、匪夷所思。历史感彻底消失,与维多利亚时代毫无关联。即使不是P社游戏里最差的,也是性价比最低的。不对后续更新抱有过多期待。

囧井 玩过 @ 2023-11-8 10:17

p社正常发挥

玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2023-11-6 00:06

V3是我玩过的最有感觉的国家模拟游戏。它把时代放在了近代,通过注重模拟一个国家的外交和经济来实现科技和思想上的飞跃。游戏最厉害的是把政治、经济、市场、外交和军事串了起来形成各种符合逻辑的循环,而如何在这些循环中合理地平衡价格、运用资源、进行法律改革以及产业模式升级就成了重中之重,所以理解它的机制并不轻松,上手难度很高。游戏大方向的设计思路和对时代的理解非常出众但在重要的军事和外交系统上存在明显的缺陷,后期事件也显得过少,只能希望它后续补充了。

苺妹 玩过 @ 2023-11-3 05:10

直到1.5版本,开发快一年了才有1.0的感觉