1.5版本和面启动
优秀的经济系统(算是解决了前作的火星市场,本地市场虽然挺折磨人但其实更加还原) pop的弱化(无论是从ui还是利益集团都明显感觉到了在弱化普通人的政治力量,尤其是选举是突兀出现的政党) 拉跨的军事(1.5虽然对军事进行了大刀阔斧的改动,但是海军依旧拉跨,开发日志里说的凭海军就能胁迫他国依旧没能实现)
目前的可玩性和bug都很让人难以给太高的评价,没事,等DLC将军发起进攻,一切都会好起来的
87个小时回来给个评价吧,真的已经做很好了,想沙盒化原子化模拟经济世界是个非常复杂的任务,它能做到这个地步已经足够让我满意了。
大不列顛,但是共和國,但是1846//親自指揮計劃經濟,特別關照各位人礦
游戏框架还不错,但战争系统真的不行,又不能打贸易战发战争财……
有什么现实中发生了的事游戏里基本不可能发生?日本明治维新,德克萨斯打赢墨西哥,俄罗斯废除农奴制
等1.2外交和战争系统大修
真心不错 期待后续更新 9分有1分后续期待
10月25日发售的游戏..而1917年10月25日儒略历...彳亍。 美化版+市场复杂度下降的V2 POP最终还是精简了 目前是这个看法
(对1.0版本做出的评价)经济系统没调好,系统也较为空洞,有不少欠打磨的地方,闪退太多,玩不下去了
千呼万唤始出来,普鲁士开档走起
搞快点,期望是政经模拟的巅峰之作//玩了一下偷跑的,感觉还不如维多利亚2呢//感觉非常不耐玩
1.5版本和面启动
优秀的经济系统(算是解决了前作的火星市场,本地市场虽然挺折磨人但其实更加还原) pop的弱化(无论是从ui还是利益集团都明显感觉到了在弱化普通人的政治力量,尤其是选举是突兀出现的政党) 拉跨的军事(1.5虽然对军事进行了大刀阔斧的改动,但是海军依旧拉跨,开发日志里说的凭海军就能胁迫他国依旧没能实现)
目前的可玩性和bug都很让人难以给太高的评价,没事,等DLC将军发起进攻,一切都会好起来的
87个小时回来给个评价吧,真的已经做很好了,想沙盒化原子化模拟经济世界是个非常复杂的任务,它能做到这个地步已经足够让我满意了。
大不列顛,但是共和國,但是1846//親自指揮計劃經濟,特別關照各位人礦
游戏框架还不错,但战争系统真的不行,又不能打贸易战发战争财……
有什么现实中发生了的事游戏里基本不可能发生?日本明治维新,德克萨斯打赢墨西哥,俄罗斯废除农奴制
等1.2外交和战争系统大修
真心不错 期待后续更新 9分有1分后续期待
10月25日发售的游戏..而1917年10月25日儒略历...彳亍。 美化版+市场复杂度下降的V2 POP最终还是精简了 目前是这个看法
(对1.0版本做出的评价)经济系统没调好,系统也较为空洞,有不少欠打磨的地方,闪退太多,玩不下去了
千呼万唤始出来,普鲁士开档走起
搞快点,期望是政经模拟的巅峰之作//玩了一下偷跑的,感觉还不如维多利亚2呢//感觉非常不耐玩