【PS5】
跟女票两人一起打的,比分手厨房好玩多了,没有那种恶意
8.6分。2021年的年度最佳。在玩法上的堆料很多,玩法的更替也快,单论游戏体验近乎满分。
跟妹子一起玩的, 关卡设计封神, 无愧最佳游戏的名号. 剧情虽然很常见但是配合无敌的美术以及场景设计, 观感很不错
一开始是在家跟弟弟妹妹玩,后来到学校跟室友玩,然后玩着玩着就跟室友相互“嫌弃”起来。 然后感觉有一点不好的地方,比如树胶枪这里,从头到尾都是反复的使用树胶重量和引爆两个特性,这一关又比较长,中间就有点乏味……(当然也可能是我比较菜……拖长了关卡流程) 整体的感觉非常棒,有很多让人眼前一亮大呼巧妙的设计,同时相当欢乐(尤其是我在跟我弟弟妹妹一起玩的时候)
虽然远程联机的体验不太好(不知道是我加速器问题还是服务器问题),但游戏性还是相当不错的。游戏内的彩蛋和小游戏见仁见智吧,个人觉得有几个还是蛮有意思的。剧情部分应该是游戏唯一的短板,玩的时候我一直和朋友说如果最后两个人还是决定离婚才是神作:)
在双人合作这个细分领域的顶级作品
nb,我愿称之为互动式电影
感谢两位班友带我ww,从 steam 到 ps5,全程用的通行证。丰富多样的内容和玩法,外太空世界,丛林,雪地,时计塔,night club 等等。将大部分想象到的玩具细致化出了一整个世界,如果可以的话,每个休息场景,都是个很不错的逛一逛两人互相聊天的场所。很多玩法和 boss 战非常经典,需要平台游戏基础,对游戏小白的朋友门槛挺高的感觉。 还想玩好多遍,多多欣赏体验体验,真的好 3A
断断续续跟朋友玩了两个多月,儿童邪典真够多的的,剧情也够好莱坞爆米花的,感觉也就这了
优秀的缝合游戏,在每个场景都会呈现一个主题玩法,非常代入地玩下去是很有趣的一件事情,和男朋友13h通关,两个人比较默契还能说一说其中的梗,就很nice。希望还会有这样的游戏出现。
度过了几个愉快的下午
好玩啊 关卡设计的很巧妙。简单又不失乐趣 双人游戏佳作
好耶
当之无愧的TGA,我见过最优秀的双人游戏了。在游戏难度设计上,完全考虑了有一方玩家玩的比较少的情况,容错很高。游戏中最厉害的一点在含有多种不同游戏类型,特别适合情侣游玩。我女朋友平时游戏玩的比较少,能在一款游戏中,体验到多种游戏类型,并且难度对基本不玩游戏的人也适度。游玩过程中,我们两个人的默契逐渐变好,并且剧情也很贴合,体验极佳的游戏
很好的休闲小游戏,但是玩到后期有点疲劳,仿佛是为了设计某些关卡而设计,令人无聊到只想快进。
全成就通关啦
83 关卡设计精巧,难度合理 操作简单,易上手 游戏体验极佳
游戏同伴很重要,和 游戏死宅的哥们 / 游戏苦手的妹子 玩起来完全是两个世界
11.5h通关。不深入挖掘的玩法设计,其实相当取巧(褒义),很轻松地迸出多样性。但当这些花样繁多到可以一目了然地分为几大类,浅度设计的缺点就显现出来,不断涌现出的新玩法与奇异场景反而成为一种新的cliche。像是瓶装汽水,第一口最好喝。SMO里的帽子,正是这种游戏完美的反面,一种机制蕴含无限多的创意。
【PS5】
跟女票两人一起打的,比分手厨房好玩多了,没有那种恶意
8.6分。2021年的年度最佳。在玩法上的堆料很多,玩法的更替也快,单论游戏体验近乎满分。
跟妹子一起玩的, 关卡设计封神, 无愧最佳游戏的名号. 剧情虽然很常见但是配合无敌的美术以及场景设计, 观感很不错
一开始是在家跟弟弟妹妹玩,后来到学校跟室友玩,然后玩着玩着就跟室友相互“嫌弃”起来。 然后感觉有一点不好的地方,比如树胶枪这里,从头到尾都是反复的使用树胶重量和引爆两个特性,这一关又比较长,中间就有点乏味……(当然也可能是我比较菜……拖长了关卡流程) 整体的感觉非常棒,有很多让人眼前一亮大呼巧妙的设计,同时相当欢乐(尤其是我在跟我弟弟妹妹一起玩的时候)
虽然远程联机的体验不太好(不知道是我加速器问题还是服务器问题),但游戏性还是相当不错的。游戏内的彩蛋和小游戏见仁见智吧,个人觉得有几个还是蛮有意思的。剧情部分应该是游戏唯一的短板,玩的时候我一直和朋友说如果最后两个人还是决定离婚才是神作:)
在双人合作这个细分领域的顶级作品
nb,我愿称之为互动式电影
感谢两位班友带我ww,从 steam 到 ps5,全程用的通行证。丰富多样的内容和玩法,外太空世界,丛林,雪地,时计塔,night club 等等。将大部分想象到的玩具细致化出了一整个世界,如果可以的话,每个休息场景,都是个很不错的逛一逛两人互相聊天的场所。很多玩法和 boss 战非常经典,需要平台游戏基础,对游戏小白的朋友门槛挺高的感觉。 还想玩好多遍,多多欣赏体验体验,真的好 3A
断断续续跟朋友玩了两个多月,儿童邪典真够多的的,剧情也够好莱坞爆米花的,感觉也就这了
优秀的缝合游戏,在每个场景都会呈现一个主题玩法,非常代入地玩下去是很有趣的一件事情,和男朋友13h通关,两个人比较默契还能说一说其中的梗,就很nice。希望还会有这样的游戏出现。
度过了几个愉快的下午
好玩啊 关卡设计的很巧妙。简单又不失乐趣 双人游戏佳作
好耶
当之无愧的TGA,我见过最优秀的双人游戏了。在游戏难度设计上,完全考虑了有一方玩家玩的比较少的情况,容错很高。游戏中最厉害的一点在含有多种不同游戏类型,特别适合情侣游玩。我女朋友平时游戏玩的比较少,能在一款游戏中,体验到多种游戏类型,并且难度对基本不玩游戏的人也适度。游玩过程中,我们两个人的默契逐渐变好,并且剧情也很贴合,体验极佳的游戏
很好的休闲小游戏,但是玩到后期有点疲劳,仿佛是为了设计某些关卡而设计,令人无聊到只想快进。
全成就通关啦
83 关卡设计精巧,难度合理 操作简单,易上手 游戏体验极佳
游戏同伴很重要,和 游戏死宅的哥们 / 游戏苦手的妹子 玩起来完全是两个世界
11.5h通关。不深入挖掘的玩法设计,其实相当取巧(褒义),很轻松地迸出多样性。但当这些花样繁多到可以一目了然地分为几大类,浅度设计的缺点就显现出来,不断涌现出的新玩法与奇异场景反而成为一种新的cliche。像是瓶装汽水,第一口最好喝。SMO里的帽子,正是这种游戏完美的反面,一种机制蕴含无限多的创意。