对于点子的使用达到铺张的程度,有趣的机制还没爽够续章立马切割毫不留情,当然补偿就是更为有趣的新机制。如此翔实的游戏内容冲击之下,文戏部分并没有顺势躺平摆烂,流出废案甚至能够窥见暴躁哥想要通过高游戏性与诡异剧情的对冲达成某种怪诞反差。但就幸存下来的小象剧情反响来看,并不是所有玩家都如奥斯卡般情绪稳定。
很棒的双人游戏,创意拉满//删减的剧情不错。
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6
和室友一起玩的,很多关卡设计的都别具一格,值得一玩。
做场景不要钱系列
南桐成行,当双方都是臭打游戏的铁分奴的时候,反而很有乐趣()
我让你他妈强制啵嘴
年度最佳双人游戏
非常好的双人合作游戏
涵盖了多种游戏类型,非常有趣,场景精美,我爱滑雪山庄。
确实惊艳,合作通关,每关都有想不到有趣点(钉锤,变大变小,时间瞬移,磁铁吸斥,变植物)让人沉迷,就算不是通关必须的情节,也让人会心一笑,如雪地里互扔雪球和滑雪竞速,骑着小蜘蛛和青蛙在花园里冒险,一路玩下来除了结局略显仓促,都再次让我们重拾玩游戏最原始的开心的初心感
对新手极其友好的游戏,可以说拓展了游戏群体,可以刷新大众对游戏的认知,功德无量
部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
白了。非常好的双人游戏,前期惊喜,各种玩法花样挺多的,有趣,一路玩下来也很舒服,场景好看。最有意思的是跳塔
神仙游戏
实况。双人协作游戏的新阶段?
一周目图一乐。
很好玩!!关卡设计都特别有意思,还有各种各样的小装备,很有任天堂的feel!场景太精致了,最喜欢钟表世界,太空,最后一关乐器。
优秀
跟别人一起玩的,因为我比较手残而且找不到机关玩了一个多小时就没玩了,总体还可以吧,关卡挺有趣的。
对于点子的使用达到铺张的程度,有趣的机制还没爽够续章立马切割毫不留情,当然补偿就是更为有趣的新机制。如此翔实的游戏内容冲击之下,文戏部分并没有顺势躺平摆烂,流出废案甚至能够窥见暴躁哥想要通过高游戏性与诡异剧情的对冲达成某种怪诞反差。但就幸存下来的小象剧情反响来看,并不是所有玩家都如奥斯卡般情绪稳定。
很棒的双人游戏,创意拉满//删减的剧情不错。
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6
和室友一起玩的,很多关卡设计的都别具一格,值得一玩。
做场景不要钱系列
南桐成行,当双方都是臭打游戏的铁分奴的时候,反而很有乐趣()
我让你他妈强制啵嘴
年度最佳双人游戏
非常好的双人合作游戏
涵盖了多种游戏类型,非常有趣,场景精美,我爱滑雪山庄。
确实惊艳,合作通关,每关都有想不到有趣点(钉锤,变大变小,时间瞬移,磁铁吸斥,变植物)让人沉迷,就算不是通关必须的情节,也让人会心一笑,如雪地里互扔雪球和滑雪竞速,骑着小蜘蛛和青蛙在花园里冒险,一路玩下来除了结局略显仓促,都再次让我们重拾玩游戏最原始的开心的初心感
对新手极其友好的游戏,可以说拓展了游戏群体,可以刷新大众对游戏的认知,功德无量
部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
白了。非常好的双人游戏,前期惊喜,各种玩法花样挺多的,有趣,一路玩下来也很舒服,场景好看。最有意思的是跳塔
神仙游戏
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一周目图一乐。
很好玩!!关卡设计都特别有意思,还有各种各样的小装备,很有任天堂的feel!场景太精致了,最喜欢钟表世界,太空,最后一关乐器。
优秀
跟别人一起玩的,因为我比较手残而且找不到机关玩了一个多小时就没玩了,总体还可以吧,关卡挺有趣的。