It Takes Two 游戏

shyuei 玩过 @ 2022-7-28 11:53

目前双人协作游戏的创意天花板!(EA你总算做了件好事)

四季大枣 玩过 @ 2022-7-27 01:06

剧情老套王道征途,总流程10h左右,较前作a way out内容更丰富,画风更童趣。玩法较多,作为合作游戏是难能可贵的佳作

Shinai深蓝 玩过 @ 2022-7-26 21:37

91/100,和最好的朋友一起那就是最棒的游戏。

haruhitwins 玩过 @ 2022-7-20 23:56

游戏是好游戏,主打3d平台跳跃解谜,每个章节有不同的机制还混着各种玩法非常精彩,全程无尿点了属于是。但由于强制合作,整个游玩体验跟你同伴的水平强相关,同伴动作苦手的话血压真的会很高...

Kismy_s1 玩过 @ 2022-7-19 15:14

lts take a friend

不想努力的。 玩过 @ 2022-7-17 11:51

很有创意的双人合作游戏

星见千奈 玩过 @ 2022-7-17 00:02

合作x,拥有武器后互相殴打√//距离购买一年后能打完这个游戏,要感谢亲友在我被别人咕咕后陪我再玩一遍她打过的关卡,她真的,我哭死。以及朋友在我游戏时送来的亲切问候:你不会在单人成行吧。原来我在大家心中这么孤寡呜呜。游戏关卡很有意思!各种演出也很棒!但剧情内容牡蛎,强行大团圆哒咩,所以减分

. 玩过 @ 2022-7-16 00:34

和女友一起完成了这次奇妙之旅,意犹未尽,年度殊荣实至名归。场景设计根据不同用户的游戏经验有不同层次,创意变形的世界根据主题要素划分,视觉和关卡皆可圈可点且始终和故事背景自洽,关卡外亦不乏趣味互动元素,在面对轻度玩家已经足够完整的场景中更是塞了不少致敬彩蛋。机制除融合繁多类型模式外,在合作上有两种重点思路,解谜上强调能力的组合互动逻辑,操作上则强调共时进行的配合默契。演出和剧情太平庸。小游戏让人着魔

moonaiur 玩过 @ 2022-7-14 12:33

和朋友一起10小时通关,创意十足的关卡背后乏味的中年白男白女和解故事,两人经常一起傻眼,唯一的感想是想拿这套关卡设计套到胡迪牛仔和巴斯光年上

A7M1 玩过 @ 2022-7-8 23:55

除了美式温情剧实在低幼,以及对我来说还是太简单之外,基本上无可挑剔,从头至尾全无重复的流畅线性设计的顶峰

苍旻白轮 玩过 @ 2022-7-7 17:04

花样繁多的有趣要素像是永远不会枯竭一般从开始奔流到结束的绝佳游戏,非常有趣非常好玩。

如月诗音 玩过 @ 2022-6-28 11:53

海量的小玩法与小人国设定的组合,实际模拟了一种童年的感觉。剧本有关注一些问题,但与gameplay结合的并不好,其次剧本的讽刺效果也很低级。双人既是优点也是缺点,关卡设计是最大的亮点。 接上文,游戏内许多关卡的表现思路是基于“游戏玩家”身份所设计的,即需要游玩者有一定的游戏经验才能读出关卡是什么,才有可能去解关卡。而解的部分需求的操作强度也是面向游戏玩家的。前一个问题还可以通过“老带新”来解决,后一个问题大概率不行,也就导致了与非玩家好友一起玩的困难性,进而导致很多人甚至没法通关一周目。

五眼全瞎 玩过 @ 2022-6-24 22:51

一次性游戏,关卡设计一般

HelloWorld1Q84 玩过 @ 2022-6-20 22:50

遊戲性相當不錯,劇情也還行。只是需要一個朋友一起玩,跟我玩的是個不太熟絡的網友,感覺就差了一點。

由缘随 玩过 @ 2022-6-20 15:02

瑰丽的想象、精致的画面、有趣的玩法

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2022-6-14 03:48

多一分给朋友

絕戰歧 玩过 @ 2022-6-4 02:15

好玩

黑泽武 玩过 @ 2022-6-4 00:38

补标,关卡设计极富创意与巧思,游玩内容也十分丰富,在EA的资助下堆料堆出了一套又一套有趣的玩法,在此基础上也没有忽视对于“双人”这一元素的重视,可以说是最值得推荐的双人合作游戏。

你猜 玩过 @ 2022-5-30 23:42

关卡丰富,个人认为的双人游戏的巅峰之一

siausescu👩🧑‍🦲🤓😎 玩过 @ 2022-5-30 21:53

和已经很久没有一起玩游戏的发小一起玩的,两个人互相吐槽很欢乐很舒服,打开游戏就仿佛回到了小学时候窝在一个电脑上玩拳皇和魂斗罗的日子