9/10/10=9.7。陪五个人玩过依然不腻,双人成行这超高的派对知名度正是其高游戏性带来的,轻松愉快又无懈可击(如果不管EA屎一样的服务器)。大部分关卡单拎出来都是双人技能配合的察觉破局点式巧妙闯关,已经足够单独出一款小游戏,双人成行奢侈地用之即弃。何况约瑟夫·法里斯在双人游戏中有着全世界独一份的绝技,在默契考验、思维组合、注意力分配上都登峰造极,其分屏剪辑的能力他人甚至无从学习。即便是质量稍逊的关卡,为本作稍添一抹多样化的颜色也足够精彩。最后把steam的关卡评分偷过来:傲游宇宙(6)>冰雪王国(11-12)>钉锤双雄(2)>花园战争(13-14)>时间魔术(9-10)>绝妙拍挡(1)>单人闯关标杆>剑与魔法(8)>玩具乐园(7)>树屋传奇(3-5)>双人闯关标杆>音乐盛宴(15-16)。无愧2021年TGA年度游戏。
好!
找了个路人一起通关的,设计不错,就是有些关卡剧情恶心,尤其是小羊那一关
关卡场景设计无敌
拖延许久终于通关,操作不难,每关都有新玩法挺有趣的
双人配合解谜,流程约25小时(白金奖杯),对平台跳跃水平有一定要求,手残党还得多练练;美术风格多样,科幻、童话、古堡、小镇、钟楼、雪山、livehouse、以及各种奇幻场景;neta的东西也很多,拳皇和moba部分笑死;各种冲刺滑超带感哒
大杂烩解谜游戏,游戏形式可谓应有尽有,毫无复用的场景、机制和武器系统尽显厂商的诚意,关卡设计在水准之上,还能好友通行证免费玩,值得称赞。美国人的大House令人羡慕。
不谈剧情,玩法风格还行。
疯狂堆料,极致奢侈,十分有趣。
很适合两个人一起玩,fu*k oscar 老哥做双人游戏还是有一手的
只能和基友面基时玩,半年终于白金了,关卡与彩蛋设计很妙,但剧情是什么狗屎哈哈哈哈
大象剧情意义不明
好玩是真的好玩,双人玩挺简单的,找了个朋友他第一关都玩不下去,那就一个人玩呗,解密都好说,不过boss关实在太难操作两人了,打到第二章实在推不动了,哎,别说女朋友,现实中连个志同道合的朋友都找不到,还是算了
写小象剧情的人拖出去枪毙吧,剧情有很多恶心人的地方,游戏流程第一遍场景很惊艳,但是第二遍开始就感觉无聊和不耐烦了
找回了童年玩游戏的乐趣,到了后期略感无聊,感觉玩法还可以再丰富一点
4个多月时间,18小时分5次到现在通关。难度不大,很多环节趣味性极强,个人最cool的环节大概是用陀螺飞起来,两人直接心动。玩过最好的合作类游戏了。
极其丰富的游玩要素
感受到来自制作组的恶意 想想被删掉的章节 差点成恐怖游戏
本身没有任何核心玩法,双人合作无法充当核心动力,刻意注重故事,还有恶心的剧情扯大象。年度最cjb,the game of cjb。
“爱能战胜一切”的王道主题,要素极多
9/10/10=9.7。陪五个人玩过依然不腻,双人成行这超高的派对知名度正是其高游戏性带来的,轻松愉快又无懈可击(如果不管EA屎一样的服务器)。大部分关卡单拎出来都是双人技能配合的察觉破局点式巧妙闯关,已经足够单独出一款小游戏,双人成行奢侈地用之即弃。何况约瑟夫·法里斯在双人游戏中有着全世界独一份的绝技,在默契考验、思维组合、注意力分配上都登峰造极,其分屏剪辑的能力他人甚至无从学习。即便是质量稍逊的关卡,为本作稍添一抹多样化的颜色也足够精彩。最后把steam的关卡评分偷过来:傲游宇宙(6)>冰雪王国(11-12)>钉锤双雄(2)>花园战争(13-14)>时间魔术(9-10)>绝妙拍挡(1)>单人闯关标杆>剑与魔法(8)>玩具乐园(7)>树屋传奇(3-5)>双人闯关标杆>音乐盛宴(15-16)。无愧2021年TGA年度游戏。
好!
找了个路人一起通关的,设计不错,就是有些关卡剧情恶心,尤其是小羊那一关
关卡场景设计无敌
拖延许久终于通关,操作不难,每关都有新玩法挺有趣的
双人配合解谜,流程约25小时(白金奖杯),对平台跳跃水平有一定要求,手残党还得多练练;美术风格多样,科幻、童话、古堡、小镇、钟楼、雪山、livehouse、以及各种奇幻场景;neta的东西也很多,拳皇和moba部分笑死;各种冲刺滑超带感哒
大杂烩解谜游戏,游戏形式可谓应有尽有,毫无复用的场景、机制和武器系统尽显厂商的诚意,关卡设计在水准之上,还能好友通行证免费玩,值得称赞。美国人的大House令人羡慕。
不谈剧情,玩法风格还行。
疯狂堆料,极致奢侈,十分有趣。
很适合两个人一起玩,fu*k oscar 老哥做双人游戏还是有一手的
只能和基友面基时玩,半年终于白金了,关卡与彩蛋设计很妙,但剧情是什么狗屎哈哈哈哈
大象剧情意义不明
好玩是真的好玩,双人玩挺简单的,找了个朋友他第一关都玩不下去,那就一个人玩呗,解密都好说,不过boss关实在太难操作两人了,打到第二章实在推不动了,哎,别说女朋友,现实中连个志同道合的朋友都找不到,还是算了
写小象剧情的人拖出去枪毙吧,剧情有很多恶心人的地方,游戏流程第一遍场景很惊艳,但是第二遍开始就感觉无聊和不耐烦了
找回了童年玩游戏的乐趣,到了后期略感无聊,感觉玩法还可以再丰富一点
4个多月时间,18小时分5次到现在通关。难度不大,很多环节趣味性极强,个人最cool的环节大概是用陀螺飞起来,两人直接心动。玩过最好的合作类游戏了。
极其丰富的游玩要素
感受到来自制作组的恶意 想想被删掉的章节 差点成恐怖游戏
本身没有任何核心玩法,双人合作无法充当核心动力,刻意注重故事,还有恶心的剧情扯大象。年度最cjb,the game of cjb。
“爱能战胜一切”的王道主题,要素极多