买过就是玩过( 当年打原版可太烧脑了,这次的新关卡云一云算了吧。。。就当给吹哥的推箱子提供经费
之前我说这游戏是视频通关的,朋友说要把我杀了。
喜欢,但是我操作过不去,遂搁置
只能看攻略的游戏玩起来也没有什么成就感了
精妙。
独立游戏启蒙之一。第六世界的设计不太行,手感很一般,除此之外全是优点
是我不配
结局震撼,但太难了,靠自己解不出几个谜题
惊奇的游戏,时常感叹:还能这样?
75 设计很巧妙
倒带和第五面的影子是最天才的设计。平台解谜的顶点,游戏开发黄金时代的佼佼者,21世纪前十年左右这样美术风格独特且处处渗透了作者巧思的游戏在技术进步之后反而变少了。虽然,作者炫技的成分压过了游戏性,全程至少切出游戏5次查攻略,六面的几个谜题尤其过分。一面至少引入了一个新机制,上一个机制还没玩明白新的就来了,解谜炫技的同时还要不断压榨玩家的微操,卡关后根本不知道是操作没凹好还是解谜解错了,挫败感极强。游戏做得挺好,就是玩着太难受
blow尽力来诠释游戏之为游戏的东西
顶格解谜游戏,玩法、难度控制(除了星星)、画面、音乐都没有短板
原来时间不能倒流 原来我不是勇者,而是恶魔
玩了三个世界之后太难了还是选择视频通关,如果太难不算解密游戏的缺点的话,那么braid就是完美的解密游戏,无数的“waoh”时刻,真正的天才之作
如果解密不那么变态就能给⑨分了。
解谜体验并没有那么好
已购
不是我在拨动时间,而是时间在把玩我...每个关卡都值得好好思考 ,然后沉浸在破局的美妙正反馈中//6.2h全拼图通关——星星是什么?
评论已删 重打完再评价/懒得收集星星了 就这样吧
买过就是玩过( 当年打原版可太烧脑了,这次的新关卡云一云算了吧。。。就当给吹哥的推箱子提供经费
之前我说这游戏是视频通关的,朋友说要把我杀了。
喜欢,但是我操作过不去,遂搁置
只能看攻略的游戏玩起来也没有什么成就感了
精妙。
独立游戏启蒙之一。第六世界的设计不太行,手感很一般,除此之外全是优点
是我不配
结局震撼,但太难了,靠自己解不出几个谜题
惊奇的游戏,时常感叹:还能这样?
75 设计很巧妙
倒带和第五面的影子是最天才的设计。平台解谜的顶点,游戏开发黄金时代的佼佼者,21世纪前十年左右这样美术风格独特且处处渗透了作者巧思的游戏在技术进步之后反而变少了。虽然,作者炫技的成分压过了游戏性,全程至少切出游戏5次查攻略,六面的几个谜题尤其过分。一面至少引入了一个新机制,上一个机制还没玩明白新的就来了,解谜炫技的同时还要不断压榨玩家的微操,卡关后根本不知道是操作没凹好还是解谜解错了,挫败感极强。游戏做得挺好,就是玩着太难受
blow尽力来诠释游戏之为游戏的东西
顶格解谜游戏,玩法、难度控制(除了星星)、画面、音乐都没有短板
原来时间不能倒流 原来我不是勇者,而是恶魔
玩了三个世界之后太难了还是选择视频通关,如果太难不算解密游戏的缺点的话,那么braid就是完美的解密游戏,无数的“waoh”时刻,真正的天才之作
如果解密不那么变态就能给⑨分了。
解谜体验并没有那么好
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不是我在拨动时间,而是时间在把玩我...每个关卡都值得好好思考 ,然后沉浸在破局的美妙正反馈中//6.2h全拼图通关——星星是什么?
评论已删 重打完再评价/懒得收集星星了 就这样吧