Braid 游戏

点、线、斜线 玩过 @ 2017-4-11 14:40

这游戏太抽象了。。。。 就好像能有无数种解释一样,但每种解释都是错误的。 就像水面一样,你伸手去触摸,而它却变得模糊不清。 (这玩意没法评价)

冷孤寒 玩过 @ 2017-3-30 19:18

心中的独立游戏第一神作,没有之一,本身游戏性质量就很高,结果结尾还来个剧情爆炸。游戏性、画面、音乐、关卡设计、剧情反转、隐藏深度在我看来样样满分

眉间尺 抛弃 @ 2017-3-10 23:55

系统有点复杂。

妹!! 在玩 @ 2017-2-5 13:58

解谜还算有趣。故事似乎是内涵类,基本没怎么讲故事,而是通过四散在游戏各处的暗示象征来表达些什么。。。看了剧透感觉没什么感觉,也没必要做这个作品来表达这个主题。结果比起内涵,反而是时空操控解谜比较有趣。

Mike_Wong 玩过 @ 2017-1-15 21:26

解谜神作,难度略高

基本上无害 玩过 @ 2016-12-14 19:12

游戏难度我差点要疯了……各个方面都十分优秀而精致的作品,能理解其在其中有着不浅的深度,有着不少隐喻和象征,然而这一部过誉和过度解读的嫌疑,也有为象征而象征,为隐喻而隐喻的感觉,毕竟我不是很能理解和接受其过于简单的叙事

bgmbgm 玩过 @ 2016-12-13 22:29

2d横板跳跃关卡设计之最,引领了持续至今(2016)的独立游戏风潮

坂田西索 玩过 @ 2016-12-3 20:51

2021.5.21重温,创意满分

luna 抛弃 @ 2016-11-17 00:22

电波对不上的类型

narcissus 玩过 @ 2016-10-13 13:09

就算谈不上是我喜欢的游戏仍然打了10分。水准无需多言。

Laser 玩过 @ 2016-7-22 02:39

很久以前玩的。解密部分着实很赞。有点时之沙的感觉。星星收集明显就是故意难为人。至于神剧情?过度解读也不要太过分好吗。网上最热门的那篇解析是一个没玩过游戏的人写的,真没想到后来被粉丝奉若圣经。

Y酱的忧虑 玩过 @ 2016-7-18 18:40

时间轴的引入超、有、趣!更多的时候觉得自己是智障,总算是凭借自己(和一起玩的人)的力量不看攻略打完了,至于隐藏星什么的就随它去吧。看到结尾才懂得它在暗示什么,原本以为单纯是年轻人追求理想而现实充满坎坷的故事呢。

Silencious 玩过 @ 2016-6-22 11:54

精巧。platform的佼佼者。谜题设计很合理——再难的谜面至多也是需要活用之前的经验。不喜欢深度推理才能确定的剧情,不过不影响最终看出故事大意。至于星星——本来就是那种可望不可即的东西,这样足矣。

剁椒鱼San 玩过 @ 2016-6-2 22:36

大众软件10分作 第九艺术诠释者

Ian 玩过 @ 2016-6-1 00:16

给跪了,看着攻略总算通关了,星星也不想尝试拿了。为作者的脑洞和变态所折服,玩完后只剩空虚。。。

橙味芬达 玩过 @ 2016-5-11 13:10

这游戏有点厉害....另外就是玩完去搜下了分析贴,只想说我们玩的是一个游戏吗.....

问雨 玩过 @ 2016-4-16 18:44

游戏关卡设计,剧情表现形式以及隐藏的核心剧情这三点都十分地出色。关卡的设计和星星的拿法我都能说神作了(就是太几把难了),剧情表现形式不说了,说多剧透,神。核心剧情虽然没和E17一样诡计超神,只是多一份凄凉,只能说偏向艺术了一点。简而言之:神作,艺术品。

【迎风吹笛】 搁置 @ 2016-4-8 18:30

基于游戏架构博得喝彩的典范性作品

haruhitwins 玩过 @ 2016-2-29 21:50

通关了都不知道还有星星可以收集...

Yohiro 玩过 @ 2016-2-21 18:31

穿越时空的玩法很有趣,结局也很有趣。。。有趣不就够了吗!