-
草薙智子
2024-3-22 08:10
-
海盐
2024-3-20 12:30
-
REDSKY
2024-3-18 15:53
-
湘菏
2024-3-18 00:13
-
Winter
2024-3-15 02:49
其中一星来自修改器和seamless coop mod -
在忙
2024-3-14 16:55
-
Kumoxi
2024-3-13 19:27
-
十六夜咲汐
2024-3-13 15:11
-
Yukarin
2024-3-12 09:32
-
旹罟
2024-3-8 03:16
-
式
2024-3-7 14:50
-
魔法使
2024-3-5 08:27
-
壹原
2024-3-4 18:19
游戏的优化做的不怎么样,场景有一股塑料感, 若说,可以随意探索的开放大世界是一种浪漫, 那在跑了很远的路后,却什么都没发现的落差, 可否用浪漫去填补。 而且,玩家难道不会觉得这些小副本都是在套娃么, 场景的模组都在重复利用,前期的小怪也都大差不差。 有一种质量不够,数量来凑的感觉。 地图可以宏大,但还请您提升质量,将能探索的部分做得紧凑一些,至少,塞满三分之二的地图。 有玩的体验并不怎么好,玩的我耳石症都出来了。 -
Don Murphy
2024-3-4 10:49
-
lionape
2024-3-3 19:04
不算两个小时从入门到放弃的只狼,老头环是我的魂系初体验,前中期很让人上瘾,在不断的受苦后能体会到自己一点点地变强,尤其是练了两三个小时弹反过了熔炉骑士的时候;景观设计很震撼,第一次无意间找到希芙拉河入口井的时候被漫天繁星惊艳到了;加上花样繁多的战灰、骨灰、装备等等,的确是从未体会过的开放世界。但可能还是料太足了,游戏时间来到100小时,到了雪山之后,突然就失去兴趣了,那就先放下吧。 -
Nari
2024-3-1 02:27
-
Hachi
2024-2-29 23:05
-
冬临鱿鱼子
2024-2-29 15:16
-
ANCHOR
2024-2-28 18:21
-
天海春香
2024-2-23 11:46