ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 游戏

  • GG

    2019-11-26 11:59

  • Renkomei

    2019-11-26 08:45

    采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。
  • テイレシアス

    2019-11-17 08:21

    炼金系统大好评。改革了繁琐的投入方式但并没有很大程度上破坏游戏性。战斗系统完成度过低,哪怕把异度2那个系统拿过来改改也比这个手忙脚乱的强。剧情上比前几作强不少,毕竟高桥弥七郎还是有点东西的,但配角的塑造有些空洞,希望能在加入一些个人支线。人设方面中规中矩,不是很懂新粉丝在激动个什么,明明之前几作的正常人设还比较好康。只能说媚宅就完事了?
  • fenx

    2019-11-17 03:25

  • 御手洗菜菜子

    2019-11-15 12:57

  • 神尾观铃

    2019-11-14 17:20

    该有的优点和缺点都继承了炼金工房系列的一贯传统,由于是新系列第一作人物有点少,期待后续
  • 伊々若羽

    2019-11-14 00:06

    这作的副标题感觉最意义不明,挑了2个剧情关键词然后整在一起。战斗半即时回合制,感觉有点乱,部分小怪半血后开大就很烦了。boss战还是道具流强无敌,破防打残后输出就是,这也使得高等级的boss破防后弱爆成木桩。调和系统太照顾新人,以前炼极品道具要准备1个小时,现在就是无脑堆材料。比起以往调整了很多部分,对于喜欢钻研数据的还是比较有耐玩性的,大概。
  • みなづき浅夜

    2019-11-10 21:53

  • 南遥

    2019-11-9 23:49

  • SamiPale

    2019-11-8 22:39

    一贯出色的人设跟音乐,跟以前玩的作品相比系统简化很多,节奏也快很多,是玩了这么多作以来节奏最贴近现代的作品。剧情画面的滤镜跟运镜也有很大提升。但作为年货系列偷工减料的东西该有还是有的。
  • 八二一

    2019-11-8 20:49

  • 星屑之砂

    2019-11-5 21:46

  • 上木らいち

    2019-11-5 13:22

  • sidryu

    2019-11-5 10:32

    我喜欢クラウディア,还有大家
  • 顾钓梦

    2019-11-3 22:59

  • IK3

    2019-11-2 18:31

    布景超进化、音乐和模型都是老样子、但那些都无关紧要、我眼中只有大 白 腿
  • matsu

    2019-10-28 00:17

    白了,但这游戏好多设计太蠢了体验真不太行 //五大精灵我好了 //莱莎真可爱
  • 阿求酱

    2019-10-27 17:02

    游戏时间:80小时+。UI非常烂,没有自动存档太恶心了,停电等于白打,画面也不行,怪物换皮,剧情短得超乎想象,我捡垃圾炼金感觉还没炼多少就完了,不过炼金系统是真的非常不错,捡垃圾和打怪都是为炼金服务的,只专心炼金还是能得到比较不错的游戏体验的
  • CnIV

    2019-10-27 01:35

    觉得这一作在探索上做的比之前的好玩多了,地图设计与画面也是实打实的提升。调和的简化对我而言也许是加分项……以前都只是开个图鉴……这次至少会追求一下品质。剧情相对比较短小,但体验很不错,结束后的些许遗憾,也像是和角色的心情交织在一起。最后,音乐足够好听。 7.9
  • 金刚可怜

    2019-10-19 16:38

    完全沉迷了呢。