ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 游戏

  • 18岁中学生

    2024-6-6 10:57

    43小时一周目通关,没动力刷了。光荣口口声声说什么简化系统吸引新玩家,但我觉得这系统能吸引新玩家就有鬼了。最后还是那句“十年炼金无人知,一朝露腿天下闻”。炼金系统大幅简化的代价就是整个过程变得极为重复枯燥,拿造装备举例,所有的花、水、砂、鱼贝、植物上的特性都可以通过 中和剂-纸-金属锭/(炼金纤维+布)-其他 这样一条工作链得到所有需要的合成材料,同时实现特性的堆砌和量产,纸屑和草之类的采集素材不够可以通过采集器获取,剩下的就是堆数值,就算没做好也能通过非常逆天的“道具重组”事后补救,没什么成就感。其他道具制作也是同理,没什么深度,很快就没意思了。战斗改ATB也让我很不爽,每次开战斗要么就是一直平砍到结束,要么就是扔两个道具再平砍到结束,偶尔对方爆气就用力灌技能,一个口琴+荆棘球就能拳打魔物主、脚踢大精灵。最强装备没做,等级也没满就通关了。
  • 米娜托桑

    2024-5-31 22:35

  • Len

    2024-5-28 23:33

  • 琉璃之鸟

    2024-5-25 20:35

  • 一枕黄粱

    2024-5-16 16:19

  • Rebirth_DAN

    2024-5-11 16:38

    平凡无奇的惬意与安全感
  • ティアース

    2024-5-4 00:56

  • 唯一指定周可

    2024-4-29 06:38

    火出圈的一作,比起以前的炼金工房确实进步不少。但是剧情真的看完了感觉还不如以前的白开水剧情,一点印象也没有,bgm换了光荣那边的人来辅助也没有一首能留下印象的。炼金系统为了扩充受众选择降低难度,确实很简单但是没什么成就感了
  • CLCL

    2024-4-29 06:28

  • 伊斯瑞拉

    2024-4-24 23:14

  • 567235

    2024-4-23 19:18

    这代的炼金系统感觉更多的是堆数值,词条等级和炼装备等等,炼金环玩着是没有不可思议拼拼图,合词条有意思的。战斗完全就是蔚蓝帝的感觉,总体玩下来还行,提一下几个比较难受的点:1用炼金加材料来发想挺麻烦,2几个dlc章节都很水,3战斗类型不太喜欢,有点蓝反的感觉但没那个好玩
  • 我是大魔王haha

    2024-4-23 17:35

  • cugfei

    2024-4-22 14:41

  • YIOYI

    2024-4-19 02:20

  • 鸡蛋五分熟

    2024-4-17 09:08

  • panis

    2024-4-14 21:54

    太大容易腻
  • 菜月昴

    2024-4-5 21:54

  • almond

    2024-4-4 21:33

  • -

    2024-4-3 01:38

  • 2024-4-2 10:27

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