ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 游戏

  • GalaxY-L

    2020-1-1 21:03

  • 白の娘

    2019-12-29 22:16

    10.20白金/第一次玩这系列的作品,村姑搅大锅这系统还挺有趣的,难度还行全程hard也不是很难也不需要高级药,声优阵容都是爱马仕家的很舒服。然后,我™射爆!我喜欢科洛蒂亚,还有大家!(错乱)
  • 芭樂仔

    2019-12-27 23:42

    素材收集跟煉金系統讓人沉迷無法自拔,配上好的人設,遊玩體驗相當輕鬆愉快
  • N

    2019-12-26 16:59

    12.21~26,34h通关。第一次接触アトリエシリーズ,ライザ和クラウディア实在太可爱了
  • Nanoha

    2019-12-25 11:58

    让系列老玩家百感交集的一作,首先它越来越不像工作室了,它也越来越不好玩了。但作为一个理性粉,却又让我感到高兴的是,它越来越不硬核的同时,越来越好看了,受众也越来越广了,这代表着不仅系列自身,玩家群体也在更换血液。绝妙的地图设计和实际视觉呈现,配合冒险主题,好看,实在是太好看了,但作为新三部曲的开篇,缺点依然很多,制作人也开始忘了如何让游戏变得好玩,但我更愿意给予这个系列更多的时间去摸索新时代的道路
  • Megumi Yuk

    2019-12-24 15:56

    苏菲入坑,补完亚兰德、不可思议,本作其实并没有全面超越旧作。 1角色塑造比不了亚兰德、苏菲等几作不说,角色线砍没了,通关后根本没啥别的印象。。 2主线剧情是真的短,支线npc也没有以往的塑造,简直就是接发任务机器人 3战斗系统和炼金系统、画面、人设算是成功吧 4音乐没有好听到让我愿意有保留在手机的欲望 5非常讨厌博斯,可剧情还不少 给个系列个人最低分吧。。
  • 至简

    2019-12-23 21:36

    四平八稳,一岛一夏,不再平凡回归平凡的故事
  • 333D

    2019-12-21 18:39

    主线很快通关了,开始全成就,本来以为这个过程会及其枯燥,没想到真正的乐趣反而在这,炼金真是有一种说不出的吸引力。
  • 皮卡皮卡皮

    2019-12-20 13:48

    18.5h主线通关|战斗系统挺有意思的,对等级也没有太多要求
  • 風子マスター

    2019-12-8 23:19

  • 堇芋熙

    2019-12-4 14:37

  • vladimir

    2019-12-4 00:17

  • El Shaddai

    2019-12-3 23:24

    主线要自己打开option确认下一步,不是提示在游戏主界面上,真操蛋;宝箱提示也很蛋疼,每次都要回工房确认-1;支线任务NPC没有语音也就算了,至少给主角全语音吧;女装不分男女,都可以装备-1;easy打完boss女王女主33级,没团灭过,还没学必杀技,没用过一次-1。主线太短,没有个人线结局CG-1。40小时白金。
  • 水澜

    2019-12-2 23:59

  • 幻想中的鸡蛋

    2019-12-1 18:48

  • 汝名shelock

    2019-12-1 11:55

    不知道为啥当初苏菲两小时劝退结果这作玩的还挺起劲,准备买黄昏移植了(你
  • dgaery22

    2019-12-1 03:18

  • Moontears

    2019-11-30 02:35

    初看宣传还以为是超进化,拿到游戏一按跳我就知道我错了……这都2019年了,也该把这祖传的超长滞空跳跃改改了吧!
  • 北国之风

    2019-11-30 02:03

    高出别的炼金工坊整整两个级别!!氛围良好,美工超神,BGM和角色塑造也相当优秀,战斗和剧情燃度足够,剧情居然有了法老控FC的感觉,在展开庞大世界观的同时讲了一个完整小故事并留下伏笔,吐槽剧情的都是这作刚入坑的把。玩过前几作的我已经泪流满面了。但剧情变化度不够,没那种反转起伏。还有剧情里写的虫族规模结果tm画面表现就三两只,一点紧迫力都没。PS不懂肉腿哪里好,露露亚好多了
  • Guiu

    2019-11-29 03:38

    已白。除3D、美工、炼金系统和即时回合制的优点外:炼金物品鸡肋多,UI无搜索;剧情子供(当然也可以说治愈);建模问题(为了不穿模手臂外张很奇怪);大多支线需要剧情逻辑不相关的前置支线触发,完全没有必要,最多三个隐藏支线就好