印象空间很适合做成手游
p5天下第一
带领我进入回合制战斗的大门,天下第一
在游戏内容上,地图相比于前作的随机生成有了长足进步,不管是解密玩法还是地图精细度都大大的提升了,此外能用前作的P十分好评,给了一些回合制苦手玩家救赎,在技能上不管是新增了核热和念动两属性还是伤害性的祝福技能都使得可玩性大大提高,独树一帜的美术风格也带来了不一样的游戏体验,剧情还剩一如既往的王道热血,除开松饼其他的都很不错
剧情:原作的部分2.5,r的部分4。原作的整体剧情就是普通的工业糖精,细节还写得一塌糊涂;r的部分稍微好一点,但是细节还是一塌糊涂。 gameplay:战斗总体3,奥村战和丸喜一战合格了,其他战斗不合格。系统1.5,放在20年前都很平庸的系统。合卡6.5,第一次接触还算有意思,但因为合卡系统做的不好导致很多时间都是无效的。日常养成3,jrpg该有的毛病他全都有,大厂通病他也全都有。 美术:角色立绘4,日厂欧美风+jrpg让我很不适应。面具6,可以看出投入了相当的资源,但是各风格融合的效果并不好。动画3.5,业余水平,或者说里番平均水平。 音乐7:整体上是欧美风,我觉得和jrpg不是那么搭,但整体水平还是过关的。个人很喜欢丸喜宫殿的bgm。 总评:就算我喜欢本作的风格也很难给到6,目前我bgm好友里没人评价过这个游戏,可能是我就不该来玩吧。
不得不说确实很顶,仿佛有种魔性一般让人沉迷。
JRPG中皇家般的存在。
玩过的都知道,结局时一切结束的感动是多么的深刻。天下第一,无需多言。因为结局的处理方式,主观体验比皇家版好,所以评分也比皇家版高。
各方面都肥肠优秀的游戏,完全可以当做一部动画来完成
jrpg,故事不是很对口味
看来我并不是p系受众
回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。
这游戏怎么可能会好玩呢? 额?我怎么就玩了100个小时呢? 嗯?脚踏10条床,这种事难道是不允许的吗? 啊?我怎么才能用我的persona一刀砍死boss? 大型连续剧,《Joker的救赎》现在火热上映中!
一分扣给明智,一分扣给硬给玩家塞明智戏份的后期剧情
遊玩時間1xx hr 大量延長遊戲時間的機制 然而多數時間並不享受 天下第一真的不至於 唯一可取就是美術風格了
玩着很有意思的rpg,剧情别深究,玩着爽就行。
【無印通關】【本作x週目中】【19.11.21~12.06 現有END大部分回收(142:20)通關】三學期信者 // 無論系統上的改善與故事上的新增要素,全體上來説建議直接P5R,3学期はいいぞ(3学期はいいぞおじさん)。
16-09-29:豪華版一択 (雖然沒有主機但還是預定了)→幾經波折終於拿到了(海關め)// 2023.08:過了7年通關了R和S之後終於通關了無印的1週目(125h+) 毋須多言的優秀作品,前往獎杯收集的2週目。お前もアトラスさんの犬になるんだヒーホー!(*^O^*)(*鑒於只存在於無印的“聲音”的存在,無印有著無印的價值。)
天下第一!
一周目100h+,名副其实的神作,暑假八天除了吃饭睡觉都在玩,成瘾性太强了,爱上JRPG。bgm,ui设计和战斗反馈是t0级别的
印象空间很适合做成手游
p5天下第一
带领我进入回合制战斗的大门,天下第一
在游戏内容上,地图相比于前作的随机生成有了长足进步,不管是解密玩法还是地图精细度都大大的提升了,此外能用前作的P十分好评,给了一些回合制苦手玩家救赎,在技能上不管是新增了核热和念动两属性还是伤害性的祝福技能都使得可玩性大大提高,独树一帜的美术风格也带来了不一样的游戏体验,剧情还剩一如既往的王道热血,除开松饼其他的都很不错
剧情:原作的部分2.5,r的部分4。原作的整体剧情就是普通的工业糖精,细节还写得一塌糊涂;r的部分稍微好一点,但是细节还是一塌糊涂。 gameplay:战斗总体3,奥村战和丸喜一战合格了,其他战斗不合格。系统1.5,放在20年前都很平庸的系统。合卡6.5,第一次接触还算有意思,但因为合卡系统做的不好导致很多时间都是无效的。日常养成3,jrpg该有的毛病他全都有,大厂通病他也全都有。 美术:角色立绘4,日厂欧美风+jrpg让我很不适应。面具6,可以看出投入了相当的资源,但是各风格融合的效果并不好。动画3.5,业余水平,或者说里番平均水平。 音乐7:整体上是欧美风,我觉得和jrpg不是那么搭,但整体水平还是过关的。个人很喜欢丸喜宫殿的bgm。 总评:就算我喜欢本作的风格也很难给到6,目前我bgm好友里没人评价过这个游戏,可能是我就不该来玩吧。
不得不说确实很顶,仿佛有种魔性一般让人沉迷。
JRPG中皇家般的存在。
玩过的都知道,结局时一切结束的感动是多么的深刻。天下第一,无需多言。因为结局的处理方式,主观体验比皇家版好,所以评分也比皇家版高。
各方面都肥肠优秀的游戏,完全可以当做一部动画来完成
jrpg,故事不是很对口味
看来我并不是p系受众
回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。
这游戏怎么可能会好玩呢? 额?我怎么就玩了100个小时呢? 嗯?脚踏10条床,这种事难道是不允许的吗? 啊?我怎么才能用我的persona一刀砍死boss? 大型连续剧,《Joker的救赎》现在火热上映中!
一分扣给明智,一分扣给硬给玩家塞明智戏份的后期剧情
遊玩時間1xx hr 大量延長遊戲時間的機制 然而多數時間並不享受 天下第一真的不至於 唯一可取就是美術風格了
玩着很有意思的rpg,剧情别深究,玩着爽就行。
【無印通關】【本作x週目中】【19.11.21~12.06 現有END大部分回收(142:20)通關】三學期信者 // 無論系統上的改善與故事上的新增要素,全體上來説建議直接P5R,3学期はいいぞ(3学期はいいぞおじさん)。
16-09-29:豪華版一択 (雖然沒有主機但還是預定了)→幾經波折終於拿到了(海關め)// 2023.08:過了7年通關了R和S之後終於通關了無印的1週目(125h+) 毋須多言的優秀作品,前往獎杯收集的2週目。お前もアトラスさんの犬になるんだヒーホー!(*^O^*)(*鑒於只存在於無印的“聲音”的存在,無印有著無印的價值。)
天下第一!
一周目100h+,名副其实的神作,暑假八天除了吃饭睡觉都在玩,成瘾性太强了,爱上JRPG。bgm,ui设计和战斗反馈是t0级别的