让人怀疑当年为什么自己喜欢P5剧情的Royal。
双叶最可爱啦,主双一生推
爱,勇气与羁绊的史诗。玩了P5R,心中唯有感恩
机械降神和王八拳互殴反而有点难绷。但是十艘跳太美丽了
学妹刻画太拉了,结局不尽人意
时髦值很足
龙司是我永远的好兄弟
作为P5的R作品,中规中矩。 比起惹人愤懑的25仔,我更在乎里面不同人设的各个妹子角色。 学妹很棒,谢谢。Special Atk演出真的很棒。请一定不要错过。
过誉(跑 把技能动画超过一秒的回合制全都驱逐出去(bushi
游戏首先必须得有趣,如果能遇到能带来某些意义的作品那最好。P5在校园生活上,比前作都要有趣丰富。迷宫进化优点也很多,不过还是觉得太麻烦了,首发无印就坑在银行迷宫。玩着P5想着前作,玩回P4才理解到是吹毛求疵。
时髦值拉满,在”都市“这个舞台上发生故事,也很对我的胃口。玩了超过600个小时
三学期之前能给到9分以上,但三学期7分都不想给
atlus的美术品味从不让我失望。唯一扣分的点是迷宫打多了容易疲劳以及剧情还是比较俗套,白璧微瑕
顶级美术风格,和游戏性完美融合,辅之以帅气的演出和bgm,整体上给人一种天衣无缝的游戏体验。
好玩的
我好奇霓虹那边是哪些人给明智吾郎投上人气榜第一的,纯恶心人
卜太适合我
五一五天玩了45小时,不亦乐乎。但之后玩到双叶就已经没有任何动力探索迷宫了,这迷宫真的有必要设置的这么麻烦吗?特别顶着是这么恶劣的建模的情况下,极大地消磨了热情。rpg我就不追求据剧情逻辑了,但人物塑造内容不太行。不过连着几天玩,代入感很强,弥补了一些这方面的缺点。
因为P5无印仍然是PS独占,因此我对于全平台的P5R只有敬意:感谢阿特拉斯贡献出了这样的作品,让玩家在声色犬马的东京生活了一年,我们离开,并将永远记住这一切。 Update: P5 10/10, P5R 9.5/10.
玩过 P5R 顺便标一手 就不评分了
让人怀疑当年为什么自己喜欢P5剧情的Royal。
双叶最可爱啦,主双一生推
爱,勇气与羁绊的史诗。玩了P5R,心中唯有感恩
机械降神和王八拳互殴反而有点难绷。但是十艘跳太美丽了
学妹刻画太拉了,结局不尽人意
时髦值很足
龙司是我永远的好兄弟
作为P5的R作品,中规中矩。 比起惹人愤懑的25仔,我更在乎里面不同人设的各个妹子角色。 学妹很棒,谢谢。Special Atk演出真的很棒。请一定不要错过。
过誉(跑 把技能动画超过一秒的回合制全都驱逐出去(bushi
游戏首先必须得有趣,如果能遇到能带来某些意义的作品那最好。P5在校园生活上,比前作都要有趣丰富。迷宫进化优点也很多,不过还是觉得太麻烦了,首发无印就坑在银行迷宫。玩着P5想着前作,玩回P4才理解到是吹毛求疵。
时髦值拉满,在”都市“这个舞台上发生故事,也很对我的胃口。玩了超过600个小时
三学期之前能给到9分以上,但三学期7分都不想给
atlus的美术品味从不让我失望。唯一扣分的点是迷宫打多了容易疲劳以及剧情还是比较俗套,白璧微瑕
顶级美术风格,和游戏性完美融合,辅之以帅气的演出和bgm,整体上给人一种天衣无缝的游戏体验。
好玩的
我好奇霓虹那边是哪些人给明智吾郎投上人气榜第一的,纯恶心人
卜太适合我
五一五天玩了45小时,不亦乐乎。但之后玩到双叶就已经没有任何动力探索迷宫了,这迷宫真的有必要设置的这么麻烦吗?特别顶着是这么恶劣的建模的情况下,极大地消磨了热情。rpg我就不追求据剧情逻辑了,但人物塑造内容不太行。不过连着几天玩,代入感很强,弥补了一些这方面的缺点。
因为P5无印仍然是PS独占,因此我对于全平台的P5R只有敬意:感谢阿特拉斯贡献出了这样的作品,让玩家在声色犬马的东京生活了一年,我们离开,并将永远记住这一切。 Update: P5 10/10, P5R 9.5/10.
玩过 P5R 顺便标一手 就不评分了