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zpy
2021-4-5 10:49
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pcheng
2021-4-5 02:38
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Gold John King
2021-4-3 22:22
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雨瑜
2021-3-31 15:48
半开放世界与物资的限制显得冲突,并且少了那种压抑的感觉。最后一张图与2个DLC不错,我最喜欢的是对人们在地铁站里生活的描写,这让我感到格外的真实,也是我最喜欢这个系列的地方。 -
椎名里绪
2021-3-29 02:12
穿模bug有点多; 碰撞引擎有点粗糙 死了的东西还在抖啊抖的 // ps5升级版这个扳机适配做的很不错, 非常有诚意的升级。 -
꧁ 捲 ꧂
2021-3-21 19:14
前期很無聊,棄了一次,後來無聊撿起來玩才發現這遊戲不簡單,整個遊戲最出色的就是帶入感,前所未有的帶入感。 前期我會給4分,就是個無聊東西,到了結局,我得給10分,他帶給我了從未擁有過的體驗,神作。 -
Tresolnd
2021-3-8 17:40
剧情、氛围和叙事都很好,射击手感也不错。缺点提一个:道德系统跟游戏性的结合,导致潜行成为日常,这部分可以再改进一些。 -
第七天堂
2021-3-7 02:49
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今晚月色真美
2021-2-25 11:29
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Violet
2021-2-24 00:37
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( ’ - ’ * )
2021-2-21 20:56
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Geralt
2021-2-9 16:49
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TigerSHe
2021-2-1 15:36
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月光回音
2021-1-26 15:44
伏尔加河,地铁味蛮足的;里海,疯狂的麦克斯;针叶林,有一点孤岛惊魂的感觉;游戏代入感一般,主角偶尔来一点自白也许会不错;疏于设计的箱庭世界带不来优质的自由体验;死城,哈,怀念的毛味废土地铁游戏特色又回来了;死城和两个DLC的游戏体验很棒,八分;可惜好结局里前代的小黑和可汗全都没见着;米勒上校形象丰满,安娜塑造亲切进人;17h通关游戏本体(普通难度)(好结局),2h两个上校,6h山姆的故事 -
昼間行灯
2021-1-22 11:43
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涙の乗車券
2021-1-13 01:15
疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。 -
再见太阳
2021-1-12 02:03
流程短了点,感觉有点没开发完全,总体质量很不错 -
迷迭香与百里香
2021-1-10 19:07
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CocaCola
2021-1-10 02:56
打10分倒不是因为这个游戏完美无缺,只是这个游戏真的在某些方面做的太极致了。故事的主线是阿尔乔姆与同伴们在核战争后的苏联废土寻找新家园,而情感主线是阿尔乔姆与米勒直接理念与想法的冲突与融合,但故事在寻找新家园的同时展现了战后残破土地上人民的痛苦与挣扎,其中不乏对现实和历史的映射。这作浓厚的俄式文学气息非常有特色,游戏本身传达的价值观看似阴郁,其实非常积极向上,对我个人来说体验实在是太出色了。 -
YangShan
2021-1-2 22:01