サイレントヒル ゼロ 游戏

美味的白米饭 玩过 @ 2023-12-15 23:29

这游戏战斗和跑图相比其他寂静岭有优化,拳王倒头就睡完完全全地展现了编剧拉胯的剧本衔接能力,草率以及莫名其妙的结局令人感觉纯纯的迷惑,往宗教方面说,其他人也没收到什么影响,往心理升华方面来说,主角除了直面回忆也没揭开什么心理疾病,这剧本只能说虎头蛇尾,作为一个前传只能说马马虎虎。

问雨 玩过 @ 2023-3-4 21:14

年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。

Paul Allen 玩过 @ 2023-1-25 21:58

战斗体验比234都要好,枪械和近战武器种类很丰富,弹药补给非常充足。但是画面实在太暗了,配合胶片颗粒特效有点难看清场景中哪些物品可以拾取

kuman同学 玩过 @ 2022-6-5 21:12

很好的前传,虽然是外包作品,且并没有达到二代或四代这种恐怖的高度,但是他也深刻阐述了一个屠夫是如何放下屠刀立地成佛的。人生活在这个世界难免会陷入虚无主义,难免会想着把过去的那一堆事情彻底淡忘掉,然而我们也不得不说,那也是我们的一部分。 正确的做法就是正确面对自我,接受自己。改变心态去迎接未来,虽然未来是未知的,但或许真的可以是美好的。

最原终一 玩过 @ 2022-4-17 16:03

PSP上的寂静岭起源故事;掌机上做好恐怖游戏不容易啊

君島大輔 玩过 @ 2022-1-4 01:52

画面高清下,动作系统优化下,就是当代恐怖游戏了。反过来说,恐怖游戏几十年革新进化的太少。以后画质门槛减低了,佳作可能会再次井喷吧

紙部隊 玩过 @ 2020-9-11 21:38

PSP能做到这样很可以了,但是这幅配方已经腻了。

波菇 玩过 @ 2019-7-12 08:34

虽然是外包的 但是剧情填的好呀

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-19 09:41

牢,坐完了。在游玩3代时就曾吐槽过视角问题,到现在摄像机由于过度偏向氛围营造,出门永远对着玩家,刻意跟玩家对干。后期还变本加厉地在门旁边堆怪,导致游玩过程中我对开发者家人的问候声不绝于耳。我对寂静岭至今最好评的一作是破碎记忆,杀怪关联结局与弱指引回头探索是该系列底层冲突的一个问题,跑酷作为调侃更多的是表达变扭。想杀不敢杀,想跑要回头,找路门上锁,这三个痛点永远像老鼠屎点缀着探索流程。

长冷 玩过 @ 2018-4-9 23:01

永远不会忘记的一段回忆,算不上寂静岭的顶点,但确实给我打开了恐怖游戏世界的大门。

Yakumo 玩过 @ 2017-12-3 20:41

依稀记得刚开始就被护士姐姐给爱抚(捅)了哈哈哈哈吓得心扑通扑通的。没啥兵器只能run,氛围营造的很好。现在p酱已经吃灰已久。感慨良多

渺子 玩过 @ 2017-2-24 23:57

虽然可能会被人说什么,但我感觉现在《outlast》系列的玩法真的很像寂静岭,当然也仅是玩法很相似罢了。

大叔与流浪猫 玩过 @ 2017-1-6 03:33

男主路过被拦下,顺便破坏了别人房事,帮助了爱丽莎阻止了达利亚的阴谋【圆圆解说通关】

ichi 玩过 @ 2015-8-23 21:54

印象中途到boss战为止几乎没用枪械,所以最终boss死的特别惨ww,气氛突出,但是存档点很难找,记得玩到剧院那儿才知道怎么存档好想死

嘎吼 玩过 @ 2015-6-7 10:08

不要在深夜里,关着门,关着灯,戴着耳机一个人玩。 通关后,2周目给个夜视镜与若干好东西。

Ginko 玩过 @ 2015-3-30 11:31

唯一玩过的寂静岭。完全能明白为什么是最好的恐怖游戏 看着攻略玩的 屠夫结局

OkamiZERO 玩过 @ 2014-10-6 18:12

谈不上十分优秀,但是原汁原味的寂静岭

息E-敛 抛弃 @ 2014-5-10 12:08

很有feel,一个人半夜在空旷寝室玩还是有点小害怕,没敢继续下去,而且总觉得玩这游戏时间异常漫长,没有那个耐心……

苍崎青子 玩过 @ 2014-5-1 11:46

TAT胆小

雪夜枫鳞 玩过 @ 2013-12-1 10:58

堕落的开始,不过能在掌机上玩到这种级别,值了!