活在世界中
58h一周目27%
如果我还是学生,我一定会专注一个暑假来体验一个西部世界。但是社畜每晚加班回家实在是很难花时间打开跑一段路就得去睡觉了。 有空一定会补完。
亚瑟可惜了……玩到最后有点意难平,感觉轮回后什么都没得到的感觉
总共时长将近90h,只通关了故事模式。很有诚意的开放世界游戏,讲了一个不错的故事。亚瑟,你虽然做了很多错事,但是在你生命的最后,你是个好人。至于游玩方面,我倒不觉得操作繁琐之类的。
即使有些感觉很没人性的设计(比如通缉和露营),仍然是个艺术品 10
逐渐发现这游戏吸引我的点主要是画面。。。游玩过程中有太多恶心的体验了
总体来说重要的是故事。
从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心,要不是有跳地图插件或许早已放弃。游戏的死神之眼大幅降低了游戏难度,有了这个真的很爽。 因为前期还得了解游戏怎么玩,错过了很多陌生人任务,剧
电脑带不动,总有一天会去试试的
目前十多个小时吧,感觉良好,不过还是有很多gta残留下来的问题,以后应该不会买r星游戏了//玩出腱鞘炎还行,这个按键设计太烂了
无需多言的优秀,ps4时代最强游戏,其余游戏只是是摆盘,大表哥是真正的硬菜,
你想成为怎样的人——致敬最后一位牛仔,亚瑟·摩根
不忍结局
亚瑟,被命运抛弃的男人……穷尽一生心血为帮派打拼,所谓“救赎”,不过是还旧债罢了,只是,付出得太多……太多了。
打折200+入的豪华版,玩起来感觉各种别扭,先放着吧。
路上骑马的时间太长了,但确实很有西部的感觉
-玩法在哪? +画面真的很好看 氛围很好 -但是融入不进去就是没有体验
游戏性确实有不少值得诟病之处,输给战神4也不算完全冤枉。不过它为我们展示了这个世代最顶尖的人物塑造,这是用不惜牺牲游戏性,用大量繁琐细节的堆砌所带来的沉浸感。
绝赞技术力与堆料的体现 玩起来却也是真的烦 节奏拖沓动作繁琐 几次玩得想睡觉
活在世界中
58h一周目27%
如果我还是学生,我一定会专注一个暑假来体验一个西部世界。但是社畜每晚加班回家实在是很难花时间打开跑一段路就得去睡觉了。 有空一定会补完。
亚瑟可惜了……玩到最后有点意难平,感觉轮回后什么都没得到的感觉
总共时长将近90h,只通关了故事模式。很有诚意的开放世界游戏,讲了一个不错的故事。亚瑟,你虽然做了很多错事,但是在你生命的最后,你是个好人。至于游玩方面,我倒不觉得操作繁琐之类的。
即使有些感觉很没人性的设计(比如通缉和露营),仍然是个艺术品 10
逐渐发现这游戏吸引我的点主要是画面。。。游玩过程中有太多恶心的体验了
总体来说重要的是故事。
从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心,要不是有跳地图插件或许早已放弃。游戏的死神之眼大幅降低了游戏难度,有了这个真的很爽。 因为前期还得了解游戏怎么玩,错过了很多陌生人任务,剧
电脑带不动,总有一天会去试试的
目前十多个小时吧,感觉良好,不过还是有很多gta残留下来的问题,以后应该不会买r星游戏了//玩出腱鞘炎还行,这个按键设计太烂了
无需多言的优秀,ps4时代最强游戏,其余游戏只是是摆盘,大表哥是真正的硬菜,
你想成为怎样的人——致敬最后一位牛仔,亚瑟·摩根
不忍结局
亚瑟,被命运抛弃的男人……穷尽一生心血为帮派打拼,所谓“救赎”,不过是还旧债罢了,只是,付出得太多……太多了。
打折200+入的豪华版,玩起来感觉各种别扭,先放着吧。
路上骑马的时间太长了,但确实很有西部的感觉
-玩法在哪? +画面真的很好看 氛围很好 -但是融入不进去就是没有体验
游戏性确实有不少值得诟病之处,输给战神4也不算完全冤枉。不过它为我们展示了这个世代最顶尖的人物塑造,这是用不惜牺牲游戏性,用大量繁琐细节的堆砌所带来的沉浸感。
绝赞技术力与堆料的体现 玩起来却也是真的烦 节奏拖沓动作繁琐 几次玩得想睡觉