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MUR
2020-6-7 21:30
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subaruuu
2020-6-7 17:08
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steph
2020-6-7 11:22
小岛秀夫,永远滴神。 -
无悔之湖光
2020-6-6 22:57
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酱子涯
2020-5-30 17:48
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moekazuki
2020-5-27 00:38
其实我觉得他并不像一款游戏,更像一部电影。一段角色体验。玩法仅仅是走路模拟。但是异步联机,npc的邮件,对话。会让人感觉你活在那个末日。亲手搭桥,修索道的感觉真的非常舒适。不是一款适合所有人的游戏,却是一款值得大家体验的游戏。在疫情下,真的仿佛预言了今后的生活。感恩感激。望大家都能手握明天 -
团子
2020-5-25 20:44
前期异常惊艳,但是到了后期感到有些乏味,新内容的解锁难以给游戏性带来新鲜感。在习惯了这不明觉厉的世界观后,剧情略显空洞。各角色的设定都还算有趣,但大部分过于高深导致我没法产生太多共鸣和感情。最快乐的部分就是骑着摩托或者开着卡车四处基建了,要是没有时间雨就好了。(克里夫爸爸真酷 -
zetazhen
2020-5-24 23:58
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不可知
2020-5-23 18:38
游戏对节奏的把握比较到位,每次感到不耐烦时总能送上一段优美的旋律,结尾的剧情也很棒,把事件都联系了起来,也让玩家感受到了那种羁绊。战斗不算难,一般不会卡关。游戏算是半开放世界吧,带上足够的装备,地图上任意画一条线都能过去。 -
siegmeyer
2020-5-20 01:45
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Seele
2020-5-12 12:21
音乐响起来、广角镜头拉远,发出呐喊四周没人却有回声,每当这时候我就感到孤单却不孤独。如果在十年后,几十年后,有那么一款游戏让你跟别人说起,有那么一个瞬间让你想起一款游戏,那这就是好游戏。 -
Diamond D
2020-5-7 17:11
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shesheshebao
2020-5-5 15:22
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武藤代代
2020-5-5 09:41
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griffes
2020-5-2 23:39
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up-uat
2020-4-27 16:23
小岛真应该去拍一次电影,因为电影有片长限制 -
PsiBlades
2020-4-26 12:50
其实这个评分系统我觉得恨不适合它,而且我也不知道怎么评这个游戏。整个游玩的过程中,第三章第五章的成瘾程度真是让我很费解,说不出好玩在哪里但是接连几天每天玩接近20小时。 -
路人乙
2020-4-25 23:54
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箫声夜
2020-4-24 04:07
我理解的死亡搁浅,就是在这个越发分裂的世界里更主动地理解他人,更积极地与他人建立联系。小岛在访谈中希望玩家能把在游戏中领悟的道理运用到实际生活中,也许这就是他想要建立的连接吧。 -
Toofreez
2020-4-17 23:10