DEATH STRANDING 游戏

  • 墨水鱼

    2022-7-16 18:25

  • CyberSnake

    2022-7-16 11:22

  • bystander

    2022-7-16 01:01

    游戏性和美术赞爆,本以为会比较无聊,没想到实际游玩中选择携带哪些物资、思考路线、想办法高效捡垃圾、应对米尔人与BT等都十分有趣!再配上巨戳我的美术我简直嗨到不行(特别是鲸鱼BOSS战帅爆了)!剧情基本图一乐,不过最后山姆身世部分还是有震惊到我。当然还有玩家间的交互也是不得不提的:在绝境中被其他玩家帮助和看到自己设施帮助到别人而被点赞都使得我十分开心甚至感动,非常特别的体验(高空滑索神中神)!
  • 上南山

    2022-7-13 23:57

    体验独特
  • XD001

    2022-7-10 20:14

    补完条目,后悔当年PS4版没打完,这PC版优化问题太多了恶心死。送快递玩法很成熟,一个内核简单的走路模拟器的框架很丰富,辐射出很多派生系统,非常惊艳。潜行虽然相比以前作品比较简陋但也能玩。就是这故事我不懂想表达什么,美国或者说人类的存续就像伦敦大桥一样是建立在原罪上的吗?在搞懂“连接”基石的真相后,所有人的自我感动和感悟都变成了笑话。太激进了这个主题,不懂岛哥哥是看了什么怪电影才写出这种剧本。
  • rwq

    2022-7-7 17:24

  • Zeei

    2022-7-3 17:42

    本质就是个送快递模拟器......我感到很无聊。剪辑剪辑弄成个电影还行,自己玩简直受罪,这部作品真的真的很挑玩家啊。
  • Aimerhythm

    2022-7-1 00:53

  • Lingard

    2022-6-29 17:58

    游戏质感拉满,很新奇的体验
  • Hollow_ame

    2022-6-29 15:46

  • 𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾

    2022-6-25 22:40

    云通关,属于是那种世设和剧情都很对味,但是玩法懒得体验的游戏。看好kojima,属于是很有想法的Developer,期待新作。
  • 友师傅

    2022-6-25 12:01

  • Ayano

    2022-6-24 19:19

  • 翻车大咸鱼

    2022-6-24 11:58

    有一说一,没啥感触,也没感觉到什么“游戏让我明白了xxx”“感受到了小岛秀夫的xxx”。 我就是单纯觉得送快递很好玩,还有剧情挺吸引我的。
  • 不吃饭不睡觉

    2022-6-23 15:06

    实在是精彩,没想到还有现实寓意
  • 馋得乐

    2022-6-23 14:05

    54小时困难通关,中部世界公路索道全覆盖。在开放世界的框架下,精致的gameplay设计是最富有魅力的地方。所有玩法基于一个概念:连接。开罗尔网络覆盖过整篇大陆,前行者们搭起的桥梁和梯子,每次登陆时其他玩家为你的贡献点赞…我已经很久没有在游戏里体验这样由衷的感动了。至于大段的CG演出,我不喜欢,小岛做游戏的天分比拍电影的天分要高很多,而且,每次过CG都放自己的名字是不是太自恋了?
  • 天启

    2022-6-22 14:27

  • 陣曲powinda

    2022-6-21 22:34

  • YOUQY

    2022-6-21 21:42

    我给9分吧,玩法确实很新颖,剧情也超棒,实际玩下来游戏体验非常不错。首先说说游戏性,看视频云和亲自玩完全是两种体验。之前看直播和视频云的时候感觉送货一直跑路很无聊,但是自己亲自玩了才发现,就算是最基础的走路送货,也是很有乐趣的。更不用提后面解锁各种外骨骼、载具、工具、装备以后的送货体验,简直令人无法自拔,或许这就是米尔人吧。剧情除了希格斯外其他人的刻画都可以给10分吧,音乐也能给10分。
  • Mustbe球

    2022-6-21 11:38