双人模式都能设计的如此有趣属实不易
时长14.1h 最后的月球,太烂漫了!
这作相对第一部有更多剧情和反转,逃生体验也更刺激点,单人和双人的机制、关卡设计解谜和互动都很不错,就是有时候放传送门的墙找不到导致卡关一小会。创意比第一部更多,机器人叫声有点洗脑,fly me to the moon
关卡设计比1更神,剧情还意外得非常优秀
GLaDOS总是用礼貌又克制且无机质的声音说出最为讽刺而无情的话。/ 当反派变成一个弱智之后,总是无比令人怀念前任GLaDOS。Wheatley打扰了我和GLaDOS在实验室的约会,很不满。
解密游戏的关键是让玩家能解出谜题并且乐在其中,传送门2完美地做到了。一个又一个的解谜要素循序渐进地被提出,关卡设计则将这些元素柔和地组合,固有的机关与玩家的决策同时完成了关卡的创作。glados特别可爱。双人模式的易用性设计(倒计时等)很赞,任意选择关卡的设计也很友善,不用担心朋友存档不一样。
7.7 小时双人模式通关,迷题设计的很不错
独一无二,且后无来者(截至今日)
剧情意外的很有意思 解谜也是牛逼
V社祖传3D眩晕;流程相对较短;有几处把白墙放得很远或者放在铁栅栏后面以致于看不清楚,我解谜没卡住被眼力考试拦下来了。以上是我认为《传送门2》离神作还差一点的原因。
关卡设计登峰造极,几乎无法超越,心中仅有阿肯的耻辱2能靠近。
创意10处理10乐趣10合计10。Steam好评率第一的超热门游戏岂是浪得虚名?//这游戏双人模式也是极其强悍,要知道大部分信息同步的双人游戏,两个大脑都是不如一个大脑的,而传送门做到了同时考验双方的智慧和默契。标记功能也很好,除了有倒计时这种语音不能实现的功能,其他标记图案也很清晰,不开语音也能引导队友(前提是队友足够聪明),不过还是开语音好玩啦。
好难!中途搜了好几次攻略总算是磕磕绊绊地通关了 本作的点睛之笔和前作一样都是令人印象深刻的结局和片尾曲 本作的片尾曲Want You Gone更将整作剧情很好地升华。相比前作 本作剔除了一些恐怖元素 解谜元素更浓 相对的减少了逃脱部分的刺激感 这一点是比较可惜的。整体来讲本作剧情更流畅 游戏体验更好一点 不过v社如果能把阴间开头删掉就好了 那光头脑袋上插一什么玩意(
玩法很不错的解密游戏。
一代的完美进化版,空间利用更大,设计更大胆,加入的几个新点子就玩出各种新花样,叙事依旧与机制完美结合,满分
7.5 /7.8h
神作的续作依旧是部神作,就游玩体验而言不比3A差
毕竟游戏史最佳解谜游戏候选(我觉得差braid一点) 虽然我不太喜欢纯粹的解谜游戏 尤其是玩之前听说有个震撼的剧情最后也略失望
简单的核心玩法打造出顶级的探索空间与可玩性
因为纯粹所以优秀
双人模式都能设计的如此有趣属实不易
时长14.1h 最后的月球,太烂漫了!
这作相对第一部有更多剧情和反转,逃生体验也更刺激点,单人和双人的机制、关卡设计解谜和互动都很不错,就是有时候放传送门的墙找不到导致卡关一小会。创意比第一部更多,机器人叫声有点洗脑,fly me to the moon
关卡设计比1更神,剧情还意外得非常优秀
GLaDOS总是用礼貌又克制且无机质的声音说出最为讽刺而无情的话。/ 当反派变成一个弱智之后,总是无比令人怀念前任GLaDOS。Wheatley打扰了我和GLaDOS在实验室的约会,很不满。
解密游戏的关键是让玩家能解出谜题并且乐在其中,传送门2完美地做到了。一个又一个的解谜要素循序渐进地被提出,关卡设计则将这些元素柔和地组合,固有的机关与玩家的决策同时完成了关卡的创作。glados特别可爱。双人模式的易用性设计(倒计时等)很赞,任意选择关卡的设计也很友善,不用担心朋友存档不一样。
7.7 小时双人模式通关,迷题设计的很不错
独一无二,且后无来者(截至今日)
剧情意外的很有意思 解谜也是牛逼
V社祖传3D眩晕;流程相对较短;有几处把白墙放得很远或者放在铁栅栏后面以致于看不清楚,我解谜没卡住被眼力考试拦下来了。以上是我认为《传送门2》离神作还差一点的原因。
关卡设计登峰造极,几乎无法超越,心中仅有阿肯的耻辱2能靠近。
创意10处理10乐趣10合计10。Steam好评率第一的超热门游戏岂是浪得虚名?//这游戏双人模式也是极其强悍,要知道大部分信息同步的双人游戏,两个大脑都是不如一个大脑的,而传送门做到了同时考验双方的智慧和默契。标记功能也很好,除了有倒计时这种语音不能实现的功能,其他标记图案也很清晰,不开语音也能引导队友(前提是队友足够聪明),不过还是开语音好玩啦。
好难!中途搜了好几次攻略总算是磕磕绊绊地通关了 本作的点睛之笔和前作一样都是令人印象深刻的结局和片尾曲 本作的片尾曲Want You Gone更将整作剧情很好地升华。相比前作 本作剔除了一些恐怖元素 解谜元素更浓 相对的减少了逃脱部分的刺激感 这一点是比较可惜的。整体来讲本作剧情更流畅 游戏体验更好一点 不过v社如果能把阴间开头删掉就好了 那光头脑袋上插一什么玩意(
玩法很不错的解密游戏。
一代的完美进化版,空间利用更大,设计更大胆,加入的几个新点子就玩出各种新花样,叙事依旧与机制完美结合,满分
7.5 /7.8h
神作的续作依旧是部神作,就游玩体验而言不比3A差
毕竟游戏史最佳解谜游戏候选(我觉得差braid一点) 虽然我不太喜欢纯粹的解谜游戏 尤其是玩之前听说有个震撼的剧情最后也略失望
简单的核心玩法打造出顶级的探索空间与可玩性
因为纯粹所以优秀