神。Best game 2021
解密游戏玩得不多,不过这是我玩过最喜欢也是唯一喜欢的了
再次回顾,这次发现双人游戏里的设计确实是有些惊为天人,无论是解密还是设计,可能确实真的是这种类型游戏的天花板,下一次玩玩单人模式
解谜类的标杆之作
比起前一作,各方面都提升了亿点,单人的地方中间有点动作冒险游戏的感觉,稍微有点无聊,双人的话,和朋友一起玩的很有意思,特别是隐藏关卡,脑洞太大了,玩的很开心
因为没人和我一起玩所以扣一分
解谜机制非常具有想象力。缺点是谜题不是很有趣,而且容易莫名其妙卡关。
很好玩,就是有点伤脑筋 2021年08月27日
感觉惠特利有点惨,前期也是真心在帮我的,后期应该也只是因为接上了核心,被丢到月球真的罪不至此
益智小游戏一样的游戏模式,却做出了宏大壮观的故事氛围,这也许就是游戏的魅力?
真的很不错,关卡设计,故事,最后的月亮真的太棒了。
比起1难了不少,但是如果能够自己解决问题的话,这种成就感是很爽的。虽说我卡了很久是真的www
关卡设计教科书
目前为止V社最好的游戏
蛮有意思的
我根本不配评价这个游戏的关卡设计,这就是教科书,就是站在解谜游戏顶端的灯塔。进行游戏的每一分每一秒我都在佩服制作人的设计思路和游戏理解,仿佛我的每一次思考都已经被制作人猜透,我的每一个动作都在游戏的计划内,它一路引导我到达最后的终点然后告诉我,这才是真正的解谜游戏。
什么叫里程碑啊(后仰)
惊艳,思考竟然能变得如此有趣
10h内线性流程的关卡玩法设计与语言引导叙事阀门天下第一
个人而言,史上最佳反派塑造、最佳解谜流程设计。相比初代难度设计有所收敛,不容易出现「想得到解题方法却实践不出来」的情况,加上整体友好的难度设计,可以说是那个年代少有的可以不求助攻略就能通关的解谜游戏。
神。Best game 2021
解密游戏玩得不多,不过这是我玩过最喜欢也是唯一喜欢的了
再次回顾,这次发现双人游戏里的设计确实是有些惊为天人,无论是解密还是设计,可能确实真的是这种类型游戏的天花板,下一次玩玩单人模式
解谜类的标杆之作
比起前一作,各方面都提升了亿点,单人的地方中间有点动作冒险游戏的感觉,稍微有点无聊,双人的话,和朋友一起玩的很有意思,特别是隐藏关卡,脑洞太大了,玩的很开心
因为没人和我一起玩所以扣一分
解谜机制非常具有想象力。缺点是谜题不是很有趣,而且容易莫名其妙卡关。
很好玩,就是有点伤脑筋 2021年08月27日
感觉惠特利有点惨,前期也是真心在帮我的,后期应该也只是因为接上了核心,被丢到月球真的罪不至此
益智小游戏一样的游戏模式,却做出了宏大壮观的故事氛围,这也许就是游戏的魅力?
真的很不错,关卡设计,故事,最后的月亮真的太棒了。
比起1难了不少,但是如果能够自己解决问题的话,这种成就感是很爽的。虽说我卡了很久是真的www
关卡设计教科书
目前为止V社最好的游戏
蛮有意思的
我根本不配评价这个游戏的关卡设计,这就是教科书,就是站在解谜游戏顶端的灯塔。进行游戏的每一分每一秒我都在佩服制作人的设计思路和游戏理解,仿佛我的每一次思考都已经被制作人猜透,我的每一个动作都在游戏的计划内,它一路引导我到达最后的终点然后告诉我,这才是真正的解谜游戏。
什么叫里程碑啊(后仰)
惊艳,思考竟然能变得如此有趣
10h内线性流程的关卡玩法设计与语言引导叙事阀门天下第一
个人而言,史上最佳反派塑造、最佳解谜流程设计。相比初代难度设计有所收敛,不容易出现「想得到解题方法却实践不出来」的情况,加上整体友好的难度设计,可以说是那个年代少有的可以不求助攻略就能通关的解谜游戏。