血源!天下第一! PS4已沦为血源专用机!
好玩。打小怪和大部分BOSS突出一个莽和瞎闪避,血月和灵视的设定丰富了地图。本篇老王最难,科斯很可怕40+次才过,金杯里苏美鲁后裔和火狗强。一些地图区分度不足,边境转得想吐,但大部分还是不错。金杯刷魂和宝石,半血金杯让人痛苦。//熟练后摸光全地图13小时,删减太多了。
通关系列。
一次次死亡中一次次成长的感觉太棒了。人生首通首白,无憾。
这就是所谓的 Demon\'s souls 2 么,换了个马甲没认出来...
被刺激得嗦不出话,神秘感,醍醐味儿。
优秀的游戏,玩起来战战兢兢的
17.7.21 Tonight, the hunt ends now.
我是当AC玩的。但是圣杯地牢别再出了,acv有刷武器,bb有刷宝石,简直神经病。
以白,各种一周目流派尝试中
玩过的最好玩的硬核游戏。NPC话少,但其实如果认真探索的话会发现很多故事。克苏鲁神话背景很有味道,闪避和刀刀入肉的砍击等动作简直帅气。非常好的作品。
可能这就是恋爱吧
为了血源入的ps4,没让我失望。对我影响最大的魂系列作品……
为什么我会打完一个抖M游戏
白金了,总用时49小时。第一次通关的魂系列。刚接触时难度确实偏大,各种劝退,打到后面熟悉了其实并不太难,除了dlc的劳伦斯打了3个小时,其他boss基本都是5次以内过,初见过的boss很多。另外圣杯迷宫简直败笔,太无聊了,搁置了将近一周才打完。
203h二周目100%白金
场景和地图设计非常出色,人物动作潇洒帅气,只要能打过第一个BOSS就一定会中毒
原来我也是一个自己曾经很厌恶的魂系列原教旨主义者
非常有魔力的游戏,悲伤压抑的气氛渲染的非常到位,迷宫设计和探索有趣,战斗动作帅气,观赏度MAX .. 而且多周目游玩价值很高,本人手残 死了无数次后打倒BOSS都会有巨大的满足感..这种感觉会让人上瘾啊..!
第一个买/玩/通关/白金的PS4游戏,克苏鲁/神秘学/氛围/战斗/叙事/探索,极致的游戏体验。
血源!天下第一! PS4已沦为血源专用机!
好玩。打小怪和大部分BOSS突出一个莽和瞎闪避,血月和灵视的设定丰富了地图。本篇老王最难,科斯很可怕40+次才过,金杯里苏美鲁后裔和火狗强。一些地图区分度不足,边境转得想吐,但大部分还是不错。金杯刷魂和宝石,半血金杯让人痛苦。//熟练后摸光全地图13小时,删减太多了。
通关系列。
一次次死亡中一次次成长的感觉太棒了。人生首通首白,无憾。
这就是所谓的 Demon\'s souls 2 么,换了个马甲没认出来...
被刺激得嗦不出话,神秘感,醍醐味儿。
优秀的游戏,玩起来战战兢兢的
17.7.21 Tonight, the hunt ends now.
我是当AC玩的。但是圣杯地牢别再出了,acv有刷武器,bb有刷宝石,简直神经病。
以白,各种一周目流派尝试中
玩过的最好玩的硬核游戏。NPC话少,但其实如果认真探索的话会发现很多故事。克苏鲁神话背景很有味道,闪避和刀刀入肉的砍击等动作简直帅气。非常好的作品。
可能这就是恋爱吧
为了血源入的ps4,没让我失望。对我影响最大的魂系列作品……
为什么我会打完一个抖M游戏
白金了,总用时49小时。第一次通关的魂系列。刚接触时难度确实偏大,各种劝退,打到后面熟悉了其实并不太难,除了dlc的劳伦斯打了3个小时,其他boss基本都是5次以内过,初见过的boss很多。另外圣杯迷宫简直败笔,太无聊了,搁置了将近一周才打完。
203h二周目100%白金
场景和地图设计非常出色,人物动作潇洒帅气,只要能打过第一个BOSS就一定会中毒
原来我也是一个自己曾经很厌恶的魂系列原教旨主义者
非常有魔力的游戏,悲伤压抑的气氛渲染的非常到位,迷宫设计和探索有趣,战斗动作帅气,观赏度MAX .. 而且多周目游玩价值很高,本人手残 死了无数次后打倒BOSS都会有巨大的满足感..这种感觉会让人上瘾啊..!
第一个买/玩/通关/白金的PS4游戏,克苏鲁/神秘学/氛围/战斗/叙事/探索,极致的游戏体验。