太黑,看不清。。。
宫崎英高的恶意,亚楠什么地方我没死过,该隐老王和玷污的亚弥达拉杀了我一晚上。但是剧情的确有深度(还不是模糊陷阱,剧情全靠脑补),到死都没学会枪反
魂系列的第二站,唯一的不满是地图实在是太黑了。
被虐出快感
圣杯迷宫还是没啥意思。取消了盾 强化了躲闪翻滚的性能 鼓励激进进攻 武器设计精简 战斗节奏加快 灵视的设定虽然不错但能看到的东西太少了 就很鸡肋 boss战整体质量很高 最喜欢的演出是路德维希 剧情非常隐晦 当然游戏的设计理念和玩法核心还是老样子
已白金。无论是战斗方式还是美术风格都是我的最爱,唯一扣一分就是恶心的圣杯迷宫
已经白金,但是还会时不时拿出来玩玩
May you find your worth in the waking world.
"Fear the Old Blood"
克苏鲁设定果然还是不适合我,所以给的比魂3低了一点,不过总体还是很棒的一作。枪反课堂开课啦(x // 白金
我tm等不及血源2 啦!!
玩过的游戏很多都忘了,路德维希boss战那令人情绪激昂的演出至今也没忘。不需要计较什么优缺点理论,如果游戏有那么些片段能在心上留下犹如利刃深深切割的不会磨灭的痕迹,那给它满分也是可以的吧。
克苏鲁大赞,爽快的手感,有别于魂系列回合制的快节奏;让我体验了不一样的“魂斗罗”
FROM总是能为硬核玩家们带来无限惊喜,上次看血缘画风吓跑一妹子真是没笑死,这明明就是克苏鲁题材巅峰啊(唉
虽然打得挺痛苦的,本篇白金了,好游戏。DLC 孤儿和劳伦斯还没过,太监了
一点小小的宫崎震撼
白金+dlc100%达成纪念。不想开二周目了,封盘。魂类游戏真有毒。
脚踢孤儿,拳打劳伦斯,吓死路德维希,莽穿半血迷宫,却被无头教做人
对我来说是神作。打完了之后重拾了对主机游戏的兴趣(之前是买了一堆游戏只打了个开头)但是扣分原因这有的怪也太恶心了吧,真的是密集恐惧症患者福音
减一分在背刺设计。
太黑,看不清。。。
宫崎英高的恶意,亚楠什么地方我没死过,该隐老王和玷污的亚弥达拉杀了我一晚上。但是剧情的确有深度(还不是模糊陷阱,剧情全靠脑补),到死都没学会枪反
魂系列的第二站,唯一的不满是地图实在是太黑了。
被虐出快感
圣杯迷宫还是没啥意思。取消了盾 强化了躲闪翻滚的性能 鼓励激进进攻 武器设计精简 战斗节奏加快 灵视的设定虽然不错但能看到的东西太少了 就很鸡肋 boss战整体质量很高 最喜欢的演出是路德维希 剧情非常隐晦 当然游戏的设计理念和玩法核心还是老样子
已白金。无论是战斗方式还是美术风格都是我的最爱,唯一扣一分就是恶心的圣杯迷宫
已经白金,但是还会时不时拿出来玩玩
May you find your worth in the waking world.
"Fear the Old Blood"
克苏鲁设定果然还是不适合我,所以给的比魂3低了一点,不过总体还是很棒的一作。枪反课堂开课啦(x // 白金
我tm等不及血源2 啦!!
玩过的游戏很多都忘了,路德维希boss战那令人情绪激昂的演出至今也没忘。不需要计较什么优缺点理论,如果游戏有那么些片段能在心上留下犹如利刃深深切割的不会磨灭的痕迹,那给它满分也是可以的吧。
克苏鲁大赞,爽快的手感,有别于魂系列回合制的快节奏;让我体验了不一样的“魂斗罗”
FROM总是能为硬核玩家们带来无限惊喜,上次看血缘画风吓跑一妹子真是没笑死,这明明就是克苏鲁题材巅峰啊(唉
虽然打得挺痛苦的,本篇白金了,好游戏。DLC 孤儿和劳伦斯还没过,太监了
一点小小的宫崎震撼
白金+dlc100%达成纪念。不想开二周目了,封盘。魂类游戏真有毒。
脚踢孤儿,拳打劳伦斯,吓死路德维希,莽穿半血迷宫,却被无头教做人
对我来说是神作。打完了之后重拾了对主机游戏的兴趣(之前是买了一堆游戏只打了个开头)但是扣分原因这有的怪也太恶心了吧,真的是密集恐惧症患者福音
减一分在背刺设计。