PE clear. 因为情绪到那里已经差不多了,也许有不少彩蛋错过了也就不特地去补了。曾三次入坑失败的游戏,想了想原因包括steam没有云存档导致丢过存档(当然玩到后面知道了游戏的机制的特殊性导致无法云存档)、对弹幕游戏实在是不适应(老实说玩的非常吃力)、一定程度上被剧透了机制以及几个结局,总之一直以来都认为本作不是那么吸引人。依旧给了推荐分主要还是因为meta机制确实对于一部分玩家来说值得一试加上bgm很好,结局处的处理很不错。虽说本作在外有一个“游戏不错但圈子和小鬼恶臭”的名声,但是自己完全没感觉到有什么小鬼,有时候搜个攻略都费劲,也许是入坑比较晚错过了本作最巅峰时期的人气。最后就是关于屠杀线,因为现在还有着PE的情绪肯定不想下手,把打到现在的游戏整个保存了下来,只能说有缘再打,或者就云一下吧。
过誉
屠杀线还没敢玩。。让我沉浸在善线吧。。
一周目,没玩出完美结局,感觉上打怪挺少的boss挺多的,以后有时间玩个屠杀线
补一下评价吧,虽然我只玩过完美结局线也没了解过其他线的剧情,不过仅凭那一部分就足以让我认识到这部作品的优秀了
屠杀线没自己玩下去,云都云了好久,不忍心看
不谈ut小鬼,游戏的确是好游戏
PE clear. 因为情绪到那里已经差不多了,也许有不少彩蛋错过了也就不特地去补了。曾三次入坑失败的游戏,想了想原因包括steam没有云存档导致丢过存档(当然玩到后面知道了游戏的机制的特殊性导致无法云存档)、对弹幕游戏实在是不适应(老实说玩的非常吃力)、一定程度上被剧透了机制以及几个结局,总之一直以来都认为本作不是那么吸引人。依旧给了推荐分主要还是因为meta机制确实对于一部分玩家来说值得一试加上bgm很好,结局处的处理很不错。虽说本作在外有一个“游戏不错但圈子和小鬼恶臭”的名声,但是自己完全没感觉到有什么小鬼,有时候搜个攻略都费劲,也许是入坑比较晚错过了本作最巅峰时期的人气。最后就是关于屠杀线,因为现在还有着PE的情绪肯定不想下手,把打到现在的游戏整个保存了下来,只能说有缘再打,或者就云一下吧。
故事可以,但STEAM没中文
不管是音乐还是剧情都非常不错 就是玩法可能不太适合手残党 meta元素掺入的很好 小花的meta质问真的太震惊我了 真的算是一场心灵的完美旅程
没吹的好玩
就那样吧,系统有点意思
呃 呃。呃呃。
角色塑造做的不错,核心剧情并没有太多惊艳
游戏是神作,但小鬼很恶心
音乐可以 剧情中等
如果是5年前我第一次玩完这个游戏后来打分,我可能会打10分,可是时过境迁,接触了更多作品的我再去打分,它也就这个水平罢了。没有诡计,也没有多强大的剧情结构,不过有Meta要素就被某些玩家吹上天,实在让我想笑。剧情也就一般,打这个分数是因为玩法确实不错,毕竟STG游戏有代表性的本来就不多。而且我很不爽它竟然比永夜抄分数高
烂俗的剧情无趣的meta,亮点是战斗系统很不错,不过系统太欠打磨,没有亲手打通全结局的必要。
10分打给ut有一种不是游戏爱好者也能愉快玩耍的趣味,还有在像素风rpg中非常不错的游戏性和剧情,嗯,自由度可能在某些人看来是缺点,但对我来说不构成加分项和减分项
神作,不想多说
小型独立游戏巅峰