当初也是给了我许多感动的
一开始你们说爱我,想和我做朋友,我在游戏里迎合内心却无动于衷。后来我开始积攒LOVE,看着你们一个个倒在我面前,心里终于有了触动,我开始真正了解你们,却已不配再得到你们最开始的那份真心
手残劝退,云通关
我将再次充满决心!
没有小鬼我就多给一分了,单论游戏本身是不折不扣的像素神作
优秀的音乐,有趣的战斗,丰富的故事,偶尔出现的冷笑话。meta元素是点睛之笔。
一代神作,惊人的独立游戏,惊人的独立制作人
音乐挺不错,剧情仁者见仁吧,这玩意圈子太烂了
体验感相当好
且不论如何平衡meta与主观表达,且不论糟糕的引导和恶意的诱导设计。undertale对人物巧妙的塑造和情节优秀的设计,让我们再一次身临所谓游戏世界
你充满了决心♥
小成本 大震撼
JRPG界的evangelion(小声)
好久以前打的,很庆幸自己能接触到这个游戏。Toby Fox简直就是天才,不想被sans虐的话请不要走屠杀线
可恶的弹幕游戏,没查攻略想走和平还手残导致打的时间超长,不过挺喜欢和纸片人聊天的,除手残难过外最大缺点是跑图太慢,幸好无论是地图还是战斗 BGM 都很耐听。实现了不刷怪升级通关的夙愿,这下单线战士了(bgm38)比起剧情和看了开头就猜到结尾的 meta,还是这种对战系统比较有趣。实况屠杀线,是我通不了通了也会难受却必不可少的一条线。极高的完成度让 RPG 也能高自由度。两次真和平,不去打扰他们了。
完成度如此之高。感慨良多。
作者真的有想法。虽然说有些地方可能还是有些过度写意,会让人觉得这一幕想要表达的到底是什么,感觉有些混乱或者说比较取决于主观解读吧。但的确从各种意义上都是难以取代的独特体验。OST 也真的逆天,当时有段时间我干活的时候和 Stardew Valley 的 OST 一起,不断重放。
好玩
有点意思,但不多,主要初见反转作祟。音乐倒是很精妙。
初看可能会很感动,但仔细想的话就会发现,这是一个“设置好陷阱让你掉进去,然后在你头顶上道貌岸然地对你进行道德嘲讽”的游戏。利益申告:demo时代就在关注,首发后第一时间通关的玩家。
当初也是给了我许多感动的
一开始你们说爱我,想和我做朋友,我在游戏里迎合内心却无动于衷。后来我开始积攒LOVE,看着你们一个个倒在我面前,心里终于有了触动,我开始真正了解你们,却已不配再得到你们最开始的那份真心
手残劝退,云通关
我将再次充满决心!
没有小鬼我就多给一分了,单论游戏本身是不折不扣的像素神作
优秀的音乐,有趣的战斗,丰富的故事,偶尔出现的冷笑话。meta元素是点睛之笔。
一代神作,惊人的独立游戏,惊人的独立制作人
音乐挺不错,剧情仁者见仁吧,这玩意圈子太烂了
体验感相当好
且不论如何平衡meta与主观表达,且不论糟糕的引导和恶意的诱导设计。undertale对人物巧妙的塑造和情节优秀的设计,让我们再一次身临所谓游戏世界
你充满了决心♥
小成本 大震撼
JRPG界的evangelion(小声)
好久以前打的,很庆幸自己能接触到这个游戏。Toby Fox简直就是天才,不想被sans虐的话请不要走屠杀线
可恶的弹幕游戏,没查攻略想走和平还手残导致打的时间超长,不过挺喜欢和纸片人聊天的,除手残难过外最大缺点是跑图太慢,幸好无论是地图还是战斗 BGM 都很耐听。实现了不刷怪升级通关的夙愿,这下单线战士了(bgm38)比起剧情和看了开头就猜到结尾的 meta,还是这种对战系统比较有趣。实况屠杀线,是我通不了通了也会难受却必不可少的一条线。极高的完成度让 RPG 也能高自由度。两次真和平,不去打扰他们了。
完成度如此之高。感慨良多。
作者真的有想法。虽然说有些地方可能还是有些过度写意,会让人觉得这一幕想要表达的到底是什么,感觉有些混乱或者说比较取决于主观解读吧。但的确从各种意义上都是难以取代的独特体验。OST 也真的逆天,当时有段时间我干活的时候和 Stardew Valley 的 OST 一起,不断重放。
好玩
有点意思,但不多,主要初见反转作祟。音乐倒是很精妙。
初看可能会很感动,但仔细想的话就会发现,这是一个“设置好陷阱让你掉进去,然后在你头顶上道貌岸然地对你进行道德嘲讽”的游戏。利益申告:demo时代就在关注,首发后第一时间通关的玩家。