Undertale 游戏

KR 玩过 @ 2021-12-11 18:01

Undertale的硬指标并不突出,但其朴素外表下的独特设定、另类的玩法加之用心的细节构造与出色的配乐,凝聚成了真正难得一遇的体验 另外,剧透对UT有堪称毁灭性的打击(特地查了一下以前的评分发现果然降了不少),作者Toby Fox对此最为深知,甚至他曾联系油管主不进行直播,但UT的爆火无法扼制,许多人无法获得最纯粹的体验真是一大遗憾

甲斐谷夜 玩过 @ 2021-12-2 22:11

哭了

千夏一秋 玩过 @ 2021-11-18 15:44

云完。P→G→N,剧情满分,角色箱推。P线深夜爆哭,彩蛋太多了,在YouTube看了好几天还没看完。日译版的“ズッ友”爆笑了,这词放现在算死语了吧?好几年没见过了w 热域的BGM最好听。如果是初见PLAY,一周目大概率会被思维定式和某些对话、剧情引导,不会按照通关P线的方法来玩。个人感觉,说过誉的人可能比起剧情,更注重系统、meta和游戏性吧。

EnigmAze 玩过 @ 2021-11-17 11:29

人物塑造非常不错,游玩体验也很轻松愉快,但似乎有点过誉

望星途 玩过 @ 2021-11-15 11:50

将因果轮回讲得非常透彻的作品,很多过错sl机制也无法抹消,sl机制并非游离于游戏之外,而是游戏的一部分,另外游戏里的彩蛋也数不胜数。

铁锈地带 玩过 @ 2021-11-6 20:59

《如何创作剧情选择枝》。种种技巧在今天看起来好像没什么特别的,但本作是第一个把meta这条路走通的游戏。

zerow_cn 玩过 @ 2021-10-11 11:28

人物塑造的很难不让人为之动容

永夜寒星 玩过 @ 2021-9-23 19:29

一部非常独特的游戏,极具作者性,这对系统和叙事组合,可以说是前无古人、绝无仅有了。真结局的演出或许是电子游戏里最具情绪感染力的meta桥段之一,和横尾太郎那一手堪称反向互补。虽然手段没法学,但叙事上的目的和思路可以,还真有手游学到了,搞周年纪念活动特别好用。就故事来说,这游戏虽然情节并不复杂,但内容也不简单,一些东西藏得还蛮深的。老实说,作为游戏它并不适合所有人,但这份体验确实难得一遇

Ryu 玩过 @ 2021-9-23 12:32

可能是个好作品,但没有那么吸引我,勉勉强强过了一周目,没有决心开第二周目了

零一 玩过 @ 2021-9-20 20:20

过誉了,但在这个时代又或许没过誉

回忆蜗牛壳 玩过 @ 2021-9-20 09:55

未通关

绯瑜 玩过 @ 2021-9-17 13:25

虽然如今dssq风评被害小鬼横行……但当年推出pe的感动仍然历历在目,音乐剧情人设玩法都相当有意思。以及ge鱼姐真的超……酷

姓氏是个毛 玩过 @ 2021-9-16 13:01

老久就玩过了,居然还没补票…还是那句话:感人题材无感,但设定和meta真的很棒,是一款有趣的游戏

詩凪紅葉 玩过 @ 2021-8-29 16:12

我的RPG启蒙

凤凰院凶真 玩过 @ 2021-8-26 15:46

感人的游戏

砂糖香料 玩过 @ 2021-8-21 21:30

几次灵魂质问令人印象深刻。不过剧情不能细想。

冒泡ioa 玩过 @ 2021-8-17 18:34

7小时,真和平线,说实话为什么要走和平线呢?屠杀线多轻松啊,能获得exp,能获得love,血量也能提升,遇到的烦人的怪物也能直接击杀,和平线困扰我的蜘蛛也能快速通过……这个答案是在游戏之外的,这才是meta game的魅力所在。(日志预定

樱学家 玩过 @ 2021-8-16 17:51

9.8/10 始终没能舍得去打屠杀线 在这里你能找到游戏被称为第九艺术的原因

Kanade 玩过 @ 2021-8-14 02:28

打完pe再去打ge真的太难受了,只能说好骂

来栖乃乃乃 玩过 @ 2021-8-13 11:11

实在不懂怎么给分,剧本和音乐其实还可以,但始终无法共情。