十三機兵防衛圏 游戏

VenixE 玩过 @ 2024-1-27 00:09

非常厉害的ost//非常聪明地用简单战术图来表现出宏大的机战场面//对乱序手法不是特别感冒,不过剧本确实很有味道//香草社的美术还是很不错的

雅痣 在玩 @ 2024-1-26 13:18

在玩

daste 玩过 @ 2024-1-26 01:22

6分,好看的“摆盘”,完美的“烹饪”,做出的菜不好吃。别人说不能被剧透的神作,还以为剧情很厉害,实际上也就那样了。

某些局外人 玩过 @ 2024-1-24 12:10

瞿溪路 玩过 @ 2024-1-21 21:49

想玩

Noel 玩过 @ 2024-1-21 09:33

最恶臭的叙事方式-多时间线多主人公碎片叙事。 明明大家都知道这样的做法让人丈二和尚摸不着头脑,却还是给了这么高的分数,我尚且理解不能。 战斗还算有意思,可是太简单了。

華焔 玩过 @ 2024-1-18 09:07

无敌的女高中生,现在可是连机器人都能驾驭的!

zxar 玩过 @ 2024-1-18 01:57

首先新颖的叙事方式,这样半自由的叙事手法确实是开创性的。这么多人竟然几乎没有重复的剧情,而且不论什么顺序你都能理解整个故事,你就像拼拼图一样自己拼凑整个故事,前期虽然有些迷惑,在时间与人物上有些混乱,但是随着一个个爆点的引出,你虽然有些些云里雾里的,但就是停不来 最终战役更是浪漫,我是真没想到盯着一个类似指挥终端或者说雷达一样的东西开高达(好吧,其实不那么像高达,更像是人形战舰,重武器拉满)拯救世界竟然这么爽,最后背靠世界树的惨烈更是让我明白什么是有效的游戏性,向无尽的敌人撒下核弹与导弹雨以及广域电磁炮,然后弹尽粮绝时龟缩在护盾领域用肉身拦到达并坚持到最终时刻,还有比这更浪漫的事情吗?总之,这东西是一款综合素质极高的游戏,在创新之后他还做到了叙事,游戏性与剧情的完美结合。打完人都恍惚了,有点像打完p5时的感觉,但这玩意儿才不到30小时的流程

染尘上 玩过 @ 2024-1-13 20:34

三天总时长33h推完。剧情本身融合了大量的元素。最绝的是游戏的叙事方式,按照十三个主角分为十三条剧情线同步推进(除了乡登莲也可以算作12人之后,因为剧情解锁最晚),剧情线之间时间的差异使得总的叙事时间接近乱序让我想起了当年看空之境界。在前中期埋下大量伏笔和线索,到最后又能全部自圆其说,整合线索,收回伏笔,让人十分着迷。尤其是刚刚操纵着角色A,带着A的想法与角色B接触,过了一会又操纵着角色B带着B的想法与A在同样的时间地点相逢,这种多视角窥探剧情实在是很神奇的体验。游玩过程中最困难的一点大概就是各种线索伏笔太多,各种时间线交错导致有的时候会记不住一些剧情而看不懂后面的剧情。前几个个人剧情线到结尾时都感觉有些突兀,感觉自己很多事还没搞明白,但随着所有人剧情的完善也大多补齐。美术风格很独特,也很好看。属于是不可多得的多线叙事神作

Soul 玩过 @ 2024-1-13 13:36

寄给科幻的一封情书,是科幻题材和概念的大乱炖,也展现了科幻独特的浪漫和厚重。叙事很乱,时间和空间被十几个视角细细切作臊子,中期多少有些疲倦,接近终盘才逐渐明白是什么故事,难以得到感性认识。战斗有些爽,之前都比较简单,基本就最终战有难度。

曜子 玩过 @ 2024-1-12 21:45

36小时通关//核弹,爽!

icehe 玩过 @ 2024-1-10 02:37

很可惜,所有剧情设计都似曾相识,是集大成的科幻烧脑巨作,但没有自己突破性的概念和剧情设计,稍微有一点点失望… 但已经做得很好了,当时没有 switch 版,我还特意租了一台 ps4 买了光盘来玩。我很喜欢这种棋盘模拟的战斗模式,但是实际游玩起来的发现难度实在太低了,差点难度…

苏纳米tsunami 玩过 @ 2024-1-7 16:56

独属于电子游戏的奇迹

mura 玩过 @ 2024-1-7 00:04

爽游,太爽了。

Eridosym 玩过 @ 2024-1-3 23:32

我,就,喜欢这样的! 时间轨迹,美少女,机甲,芳草社 还有很对我口味的游戏部分和很对我口味的剧情 可惜再也没有下一部了 今年做个人某些工作也把START的图样加了进去,香草社的美术风格真的无可挑剔 全结束之后可能有些没有理清,花了一个下午按时间轴整理完了思路非常钦佩

香饵 玩过 @ 2024-1-2 10:41

前中盘8,终局9,总评8.5。鉴定为50%复古未来主义(主要是昭和)+20%赛博朋克+30%太空歌剧。人物,剧情,设定几乎是无死角的良作,但可能没有完全达到我期待的“临界点”。可以看到很多作品的影子,不过以碎片化、Multi-POV的方式极大地增加了剧情的复杂度,呈现出日常和战斗平行推进但又相互缠绕的叙事,如果是初见估计真的能够被震撼到吧。

朔方原的星 玩过 @ 2024-1-1 23:54

31小时通关/故事值8分,结局和后日谈值9分/剧情其实没有那么好,多线设计也没有那么巧妙,中期有些乏力,但总得来说通关体验还是很不错的/整个游戏的各种方面也比较符合我的性癖,有味道/我永远喜欢冬坂五百里

此方 玩过 @ 2023-12-31 20:50

通关时长:29h,完成度极高的一部作品,叙事之巧妙,让我最后才知道事件的全貌,追忆篇文本量巨大,剧情优秀,崩坏篇的战斗部分也玩的很爽,探明篇更是有利于回顾整起事件,回味无穷,整体是一部绝佳的科幻推理神作,不过也确实很烧脑,玩完后还是有很多点没有搞懂,没太搞清楚不同次元的人物的身份关系,对一些事件的理解也不太透彻,游玩时间过短,有点仓促,待重玩

Kita秋 想玩 @ 2023-12-31 02:57

快上PC啊

Galbronya 玩过 @ 2023-12-28 00:19

81+立绘2+游戏2+音乐1+xp2+演出1。 总评准90