十三機兵防衛圏 游戏

Euforia 玩过 @ 2021-8-13 16:07

云通关了,由于没有玩战斗的部分,就只评价一下剧情。剧情最后确实令人意外,但可能是因为玩过弹丸论破2的原因,没有特别的震撼到我。但是一步步解开谜底的过程还是很吸引人的,多视角展现剧情也做的不错。

Larid 玩过 @ 2021-8-12 12:03

叙事节奏引人入胜,十三条线互相交错补完拼图的过程令人大呼过瘾,塔防游戏倒是中规中矩。//JK、萝卜和426。//昭和直男沉迷伪娘和碳水炸弹太有节目效果了

東雲閑 玩过 @ 2021-8-10 14:01

如果二度再低一些,科幻浓度再硬一些,我就给10分了。

纯洁 玩过 @ 2021-8-9 09:31

游戏制作十分出色,最后拼出的剧情只能说就这了。

yurikokoro 玩过 @ 2021-8-7 16:17

叙事有点太破碎了 剧情也没有太震撼 美术不错 natsuno可爱 推荐还是自己玩 不要云

水无月空 玩过 @ 2021-8-4 20:51

神中神 avg的新高度了属于是

Ururu 玩过 @ 2021-8-2 01:32

机战是故事间的小点心,敌对单位种类不多,策略性不足,但节奏很好。剧本的优秀之处在于视角锁和剧情锁下破碎化的叙事,悬疑感充足到让这个本质没有分支的故事带上了游戏性——偶尔停下游戏,整理信息、猜测真相。总结信息的云图和整理故事的究明篇,优秀的剧本配上优秀的系统。如此叙事的剧本,尽管本质和REWRITE接近,但人物和故事没有打动我。这个故事华丽精巧但不共感。美术?香草社没让人失望。小千寻,我的生命之光!

无面之空 玩过 @ 2021-8-1 22:02

最后两个人跨越“轮回”终于在一起了

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-8-1 13:28

美术和系统真好,有很多取巧的设计。因为多视角的叙事加上复杂的设定和角色关系,要在正常打完一周目内完全理解实在困难,还得自己通过纠明篇反复推敲,总得来说没有超出预期,但整体的体验还是很愉快的。

水也木又 玩过 @ 2021-7-31 00:53

大部分时间毫无体验,单纯是干巴巴地接收碎片信息并整理,然而本作信息价值并不有趣到足以激起情绪价值。能强化故事表现力才叫用得好的叙事技巧,一味追求复杂性罔顾实用性的叫杂技。悬疑设计是毫无美感的暴力打碎为难而难,细节的故事呈现也全是一盘散沙,造就每条线都无聊且角色塑造尽失败的群像,加上故事核心设定本就一般,可以说剧情才是最大的短板,是人设美术题材元素带来的氛围拯救了观感

割鹿 玩过 @ 2021-7-30 23:45

毫无疑问是神作,独一无二的叙事体验。就是太考验记忆力了,玩了后面忘了前面的。就是最终结局略显老套。塔防部分也很好玩。

海の魔法使い 玩过 @ 2021-7-30 16:02

挺地道的群像剧如果后期不那么乏味或许印象好点?人物关系杂乱和人物立绘剧情交互是吸引点,但比起前期高展开,后期就是草草了事丢设定完事,没有悬念过于一本道,游戏理念也算不上新颖,或者说沉浸感都是问题。姑且7.8 通关时间36h

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2021-7-28 20:04

感觉叙述还是有点乱,构思还是很不错的,全员发情这个设定倒是不太喜欢

Sala 玩过 @ 2021-7-27 11:47

29.5h通关,我好像看了很多,我又好像什么都没看

一吐槽的柚子 玩过 @ 2021-7-25 17:38

两个字 牛逼 没了

noripants 玩过 @ 2021-7-20 19:21

视频通关//反而是五百里线这种什么都不知道的纯纯感觉比较戳我么

亓杍 玩过 @ 2021-7-18 10:49

「君の言った通り、あの映画みたいに怪獣は現れて、こうして僕たちがロボットに乗って戦う」没有惊喜,但各方面很扎实。线索分布平均,究明篇厘清剧情。美术细节丰富,食物绘真实看馋了。战斗部分略枯燥,如能多点机制和限制就更有趣。香草社真挺牛。

yuzeYZ 想玩 @ 2021-7-11 21:10

听说你拳打e17,脚踢石头门

孤月 玩过 @ 2021-7-10 22:54

89/100

月社妃 玩过 @ 2021-7-7 18:05

我愿称之为群像叙事巅峰 包括了大部分的科幻元素,独特且优秀的美术是大加分项目 剧情虽然没有跳出俗套,仍然能称的上浪漫 不足是音乐拉了,点名批评最终战bgm